Bahay > Balita > "Xbox Games Outsell PS5 Titles: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

"Xbox Games Outsell PS5 Titles: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

By SarahMay 22,2025

Ang diskarte sa multiplatform ng Microsoft ay maliwanag na matagumpay, tulad ng ipinakita ng kanilang malakas na pagganap sa PlayStation 5, bilang karagdagan sa Xbox Series X at S, at PC. Ang pananaw na ito ay direktang nagmula sa Sony, sa pamamagitan ng isang post ng blog ng PlayStation na nagbalangkas sa mga nangungunang laro sa PlayStation store para sa Abril 2025.

Sa US at Canada, pinangungunahan ng mga laro ng Microsoft ang tsart na walang pag-download ng PS5 na walang bayad, kasama ang Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft , at Forza Horizon 5 na kumukuha ng nangungunang tatlong spot. Ang Europa ay sumigaw sa kalakaran na ito, kasama ang Forza Horizon 5 na nangunguna, na sinusundan ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered at pagkatapos ay Minecraft .

Bukod dito, ang Clair obscur: Expedition 33 , na na-back ng Microsoft para sa isang day-one game pass release at itinampok sa Xbox showcases, na ranggo nang mataas sa parehong mga tsart. Bilang karagdagan, ang Call of Duty: Black Ops 6 mula sa Microsoft na pag-aari ng Activision at Indiana Jones at ang Great Circle mula sa Microsoft na pag-aari ng Microsoft na si Bethesda ay gumawa din ng mga kilalang pagpapakita sa mga tsart.

Ang mga resulta na ito ay nagpapatunay na ang mga kalidad na laro, anuman ang kanilang pinagmulan, nangingibabaw sa mga tsart ng benta. Hindi nakakagulat na makita ang mga pamagat ng Microsoft na napakahusay sa PlayStation, lalo na sa PS5 na sabik na naghihintay ng mga laro tulad ng Forza Horizon 5 mula sa mga larong palaruan. Ang remastered The Elder Scrolls IV: Oblivion nasiyahan ang demand para sa mga RPG ng Bethesda sa buong mga platform, habang ang Minecraft ay nagpapatuloy ng paghahari nito, na pinalakas ng tagumpay ng viral ng pelikula ng Minecraft.

Ang diskarte na ito ng multiplatform ay nagiging pamantayan para sa Microsoft, tulad ng ebidensya ng kanilang kamakailang anunsyo ng Gears of War: Reloaded for PC, Xbox, at PlayStation set para sa isang paglabas ng Agosto. Tila malamang na ang Halo , na isang eksklusibong Cornerstone Xbox, ay susundan ng suit.

Noong nakaraang taon, ang hepe ng paglalaro ng Microsoft na si Phil Spencer ay nagpahiwatig na walang "pulang linya" na umiiral sa loob ng kanilang first-party lineup kapag isinasaalang-alang ang mga paglabas ng multiplatform, kabilang ang Halo . Sa isang talakayan kasama si Bloomberg, binigyang diin ni Spencer na ang bawat laro ng Xbox ay maaaring potensyal na multiplatform, na nagsasabi, "Hindi ko nakikita ang uri ng mga pulang linya sa aming portfolio na nagsasabing 'hindi ka dapat.'" Ang paglipat na ito ay bahagyang hinihimok ng pangangailangan upang madagdagan ang kita para sa paglalaro ng Microsoft, lalo na pagkatapos ng $ 69 bilyon na pagkuha ng Aktibidad ng Blizzard.

Itinampok ni Spencer ang aspeto ng negosyo, napansin, "Nagpapatakbo kami ng isang negosyo ... tiyak na totoo ito sa loob ng Microsoft ang bar ay mataas para sa amin sa mga tuntunin ng paghahatid na kailangan nating ibalik sa kumpanya." Ipinaliwanag pa niya na ang diskarte na ito ay naglalayong palakasin ang kanilang mga laro at palaguin ang kanilang platform sa buong mga console, PC, at mga serbisyo sa ulap.

Sinabi ng dating Xbox executive na si Peter Moore na ang mga talakayan tungkol sa pagdadala ng Halo sa PlayStation ay nagpapatuloy sa Microsoft. Itinuro niya ang potensyal para sa makabuluhang paglaki ng kita, na sinasabi, "Tingnan, kung sabi ng Microsoft, maghintay, ginagawa namin ang $ 250 milyon sa aming sariling mga platform, ngunit kung kukuha tayo ng Halo bilang, tawagan natin itong isang third-party, maaari tayong gumawa ng isang bilyon ... kailangan mong mag-isip nang matagal at mahirap tungkol doon, tama?"

Kinilala ni Moore ang iconic na katayuan ng Halo sa Xbox, ngunit nabigyang diin ang kahalagahan ng pag -agaw ng intelektwal na pag -aari. Iminungkahi niya na sa kabila ng mga potensyal na backlash mula sa mga tagahanga ng Hardcore Xbox, unahin ng Microsoft ang mga desisyon sa negosyo na makikinabang sa hinaharap ng paglalaro at kanilang kumpanya. Nagtapos siya, "Ang mga hardcore na iyon ay nagiging mas maliit sa laki at mas matanda sa edad. Kailangan mong magsilbi sa mga henerasyon na dumarating, dahil pupunta sila sa negosyo sa susunod na 10, 20 taon."

Nakaraang artikulo:Ang mga manlalaro ng Pokémon Go ay nakatagpo ng pag-ibig sa Madrid habang ang mga panukala ay bumabaha sa Go Fest Susunod na artikulo:Maxroll unveils komprehensibong wizard ng alamat 2 database at gabay