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"Xbox Games Outsell PS5 Títulos: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

By SarahMay 22,2025

A abordagem multiplataforma da Microsoft é evidentemente bem -sucedida, como demonstrado por seu forte desempenho no PlayStation 5, além do Xbox Series X e S e PC. Esse insight vem diretamente da Sony, através de uma postagem no Blog do PlayStation que descreveu os jogos mais vendidos na loja PlayStation para abril de 2025.

Nos EUA e Canadá, os jogos da Microsoft dominaram a tabela de downloads do PS5 não-Free-to-Play, com o Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado , Minecraft e Forza Horizon 5 conquistando os três primeiros lugares. A Europa ecoou essa tendência, com a Forza Horizon 5 liderando, seguida pelo Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado e depois Minecraft .

Além disso, Clair Obscur: Expedition 33 , apoiado pela Microsoft para um lançamento do Day-One Game Pass e apresentado no Xbox ShowCases, classificado no topo das duas paradas. Além disso, Call of Duty: Black Ops 6 da Microsoft, de propriedade da Microsoft, e Indiana Jones, e o grande círculo da Bethesda, de propriedade da Microsoft, também fizeram aparições notáveis ​​nos gráficos.

Esses resultados afirmam que jogos de qualidade, independentemente de sua origem, dominam os gráficos de vendas. Não é surpresa ver os títulos da Microsoft se destacando no PlayStation, principalmente com o PS5 aguardando ansiosamente jogos como o Forza Horizon 5, da Playground Games. O remasterizado The Elder Scrolls IV: Oblivion satisfaz a demanda pelos RPGs da Bethesda entre as plataformas, enquanto o Minecraft continua seu reinado, impulsionado pelo sucesso viral do filme Minecraft.

Essa estratégia multiplataforma está se tornando o padrão para a Microsoft, como evidenciado pelo recente anúncio do Gears of War: Reloaded for PC, Xbox e PlayStation estabelecido para um lançamento em agosto. Parece cada vez mais provável que o Halo , uma vez que um exclusivo do Cornerstone Xbox, siga o exemplo.

No ano passado, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, indicou que não existem "linhas vermelhas" dentro de sua formação de primeiras partes ao considerar lançamentos multiplataforma, incluindo Halo . Em uma discussão com a Bloomberg, Spencer enfatizou que todo jogo do Xbox poderia potencialmente fazer multiplataforma, afirmando: "Não vejo uma espécie de linhas vermelhas em nosso portfólio que dizem 'você não deve.'" Esse movimento é parcialmente impulsionado pela necessidade de aumentar a receita da Divisão de Jogos da Microsoft, especialmente após a aquisição de US $ 69 bilhões de Billion da Actision Blizzard.

Spencer destacou o aspecto comercial, observando: "Nós administramos um negócio ... é definitivamente verdadeiro dentro da Microsoft O bar é alto para nós em termos de entrega que temos que retribuir à empresa". Ele explicou ainda que essa estratégia visa fortalecer seus jogos e aumentar sua plataforma em consoles, PCs e serviços em nuvem.

O ex -executivo do Xbox, Peter Moore, disse à IGN que as discussões sobre trazer o Halo ao PlayStation estão em andamento na Microsoft. Ele apontou o potencial de um crescimento significativo da receita, dizendo: "Olha, se a Microsoft disser, espere, estamos fazendo US $ 250 milhões em nossas próprias plataformas, mas se tivéssemos o halo como, vamos chamá-lo de terceiros, poderíamos fazer um bilhão ... você tem que pensar muito sobre isso, certo?"

Moore reconheceu o status icônico de Halo no Xbox, mas enfatizou a importância de alavancar a propriedade intelectual de maneira eficaz. Ele sugeriu que, apesar da potencial reação dos fãs do Hardcore Xbox, a Microsoft priorizaria as decisões de negócios que beneficiam o futuro dos jogos e de sua empresa. Ele concluiu: "Aqueles hardcore estão ficando menores em tamanho e idade mais velha. Você precisa atender às gerações que estão chegando, porque vão conduzir o negócio nos próximos 10, 20 anos".

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