Thuis > Nieuws > "Xbox Games Outsell PS5 -titels: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

"Xbox Games Outsell PS5 -titels: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

By SarahMay 22,2025

De multiplatform -aanpak van Microsoft is kennelijk succesvol, zoals aangetoond door hun sterke prestaties op PlayStation 5, naast Xbox Series X en S en PC. Dit inzicht komt rechtstreeks van Sony, via een PlayStation-blogpost dat de best verkopende games in de PlayStation-winkel voor april 2025 schetste.

In de VS en Canada domineerden de spellen van Microsoft de PS5 non-free-to-play downloadgrafiek, met de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft en Forza Horizon 5 nam de top drie plekken. Europa weergalmde deze trend, met Forza Horizon 5 voorsprong, gevolgd door de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en vervolgens Minecraft .

Bovendien, Clair Obscur: Expedition 33 , ondersteund door Microsoft voor een dag-één gamepas-release en te zien in Xbox-vitrines, hoog gerangschikt in beide hitlijsten. Bovendien verscheen Call of Duty: Black Ops 6 van Microsoft-Activision en Indiana Jones en de Great Circle van Bethesda in Microsoft ook opmerkelijke verschijningen in de hitlijsten.

Deze resultaten bevestigen dat kwaliteitsspellen, ongeacht hun oorsprong, verkoopgrafieken domineren. Het is geen verrassing om de titels van Microsoft te zien uitblinken in PlayStation, vooral met de PS5 die gretig in afwachting is van games zoals Forza Horizon 5 van Playground Games. The Remastered the Elder Scrolls IV: Oblivion voldoet aan de vraag naar Bethesda's RPG's op platforms, terwijl Minecraft zijn bewind voortzet, gestimuleerd door het virale succes van de Minecraft -film.

Deze multiplatform -strategie wordt de standaard voor Microsoft, zoals blijkt uit hun recente aankondiging van Gears of War: Reloaded for PC, Xbox en PlayStation voor een release van augustus. Het lijkt steeds waarschijnlijker dat Halo , zodra een exclusieve Cornerstone Xbox, het voorbeeld zal volgen.

Vorig jaar gaf Microsoft's gaminghoofd Phil Spencer aan dat er geen "rode lijnen" bestaan ​​binnen hun eerste partij bij het overwegen van multiplatform-releases, waaronder Halo . In een discussie met Bloomberg benadrukte Spencer dat elk Xbox -spel mogelijk zou kunnen gaan multiplatform, waarin staat: "Ik zie geen soort rode lijnen in onze portfolio die zeggen:" U moet niet ", deze beweging wordt gedeeltelijk gedreven door de noodzaak om de inkomsten voor de gamingafdeling van Microsoft te vergroten, vooral na de $ 69 miljard acquisitie van activisie -buikzwaar.

Spencer benadrukte het zakelijke aspect en merkte op: "We runnen een bedrijf ... het is absoluut waar in Microsoft, de bar is hoog voor ons in termen van de levering die we moeten teruggeven aan het bedrijf." Hij legde verder uit dat deze strategie tot doel heeft hun games te versterken en hun platform te laten groeien over consoles, pc's en cloudservices.

Voormalig Xbox -directeur Peter Moore vertelde IGN dat discussies over het brengen van Halo naar PlayStation aan de gang zijn bij Microsoft. Hij wees op het potentieel voor een aanzienlijke omzetgroei en zei: "Kijk, als Microsoft zegt, wacht, we doen $ 250 miljoen op onze eigen platforms, maar als we dan Halo zouden nemen, laten we het een derde noemen, we zouden een miljard kunnen doen ... je moet lang en hard denken aan dat, toch?"

Moore erkende de iconische status van Halo naar Xbox, maar benadrukte het belang van het effectief gebruik van intellectueel eigendom. Hij suggereerde dat Microsoft ondanks potentiële terugslag van hardcore Xbox -fans prioriteit zou geven aan zakelijke beslissingen die de toekomst van gamen en hun bedrijf ten goede komen. Hij concludeerde: "Die hardcore worden kleiner in grootte en ouder in leeftijd. Je moet tegemoet komen aan de generaties die doorkomen, omdat ze het bedrijf de komende 10, 20 jaar gaan besturen."

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Maxroll onthult de uitgebreide Wizard of Legend 2 -database en gidsen