Wprowadzenie cywilizacji 7 na Steam było co najmniej skaliste. Od czasu debiutu w lutym gra strategiczna walczyła o przyciągnięcie graczy na platformie Valve, zdobywając „mieszane” recenzje od użytkowników Steam. Pomimo wielu łat od dewelopera Firaxis mających na celu poprawę gry, Civilization 7 znajduje się z mniejszą liczbą graczy na Steamie niż jej poprzednicy, cywilizacja 6 i 15-letnia cywilizacja 5 .
Chociaż wydajność Steam jest poważnym problemem, należy zauważyć, że Civilization 7 uruchomiła się również na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch, z nadchodzącą wersją Nintendo Switch 2, która będzie wykorzystywać nowe sterowanie myszy Joy-Con. Jednak platforma PC pozostaje główną publicznością serii cywilizacji, w której Civ 7 wyraźnie wynosi gorsze.
W wywiadzie dla IGN przed najnowszymi wynikami finansowymi Take-Two, dyrektor generalny Strauss Zelnick wyraził entuzjazm dla cywilizacji 7 . „Jak dotąd jestem podekscytowany Civ 7 ” - stwierdził Zelnick. „Jednak początkowo wystąpiły pewne problemy, a nasz zespół Firaxis wykonał świetną robotę, zajmując się tymi problemami. Jest więcej pracy do wykonania. Jestem optymistą, że praca zostanie wykonana i będzie pasować do konsumentów, i ostatecznie mamy bardzo udany tytuł w naszych rękach”.
Zelnick podkreślił historię franczyzy cywilizacji długiego cyklu sprzedaży, co sugeruje, że Civ 7 będzie zgodny z podobną trajektorią. „Historia wszystkich uwolnień cywilizacji polega na tym, że początkowo niektóre zmiany, które dokonujemy konsternacji wśród naszych konsumentów, ponieważ tak bardzo kochają franczyzę cywilizacyjną” - wyjaśnił. „A potem ludzie zdają sobie sprawę, och, to naprawdę poprawa i przez długi cykl sprzedaży, tak dobrze.
Podczas premiery gracze wyrazili obawy dotyczące interfejsu użytkownika, braku różnorodności map i braku oczekiwanych funkcji. Komentarze Zelnicka na temat początkowej nerwowości wśród hardcore -obywatelów prawdopodobnie odnoszą się do znaczących zmian wdrożonych przez Firaxis, takich jak system New Age. W Cyvilization 7 pełna kampania obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesność. Każde przejście wieku polega na wybraniu nowej cywilizacji, wybór, które dziedzictwo zachowa i obserwowanie ewolucji świata gry - w ramach bezprecedensowych w poprzednich grach cywilizacyjnych. Zelnick jest przekonany, że fani z czasem docenią tę innowację.
ODRUCZANIE NIE UJĘTUJE SIĘ DZIAŁANIA SPRZEDAŻOWE DLA CIVILIZACJI 7 , ale w swoim raporcie finansowym firma wspomniała o wysiłkach na rzecz rozszerzenia odbiorców gry. Obejmuje to niedawne wydanie Civilization 7 VR dla Meta Quest 3 i 3s, a także nadchodzący port Nintendo Switch 2.