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"Strauss Zelnick, da Take-Two, entusiasmado com a civilização 7, apesar das altas taxas de jogo de Civ 6 e 5 no Steam"

By RileyMay 18,2025

O lançamento da civilização 7 no Steam foi rochoso, para dizer o mínimo. Desde sua estréia em fevereiro, o jogo de estratégia tem lutado para atrair jogadores na plataforma da Valve, recebendo críticas 'mistas' de usuários do Steam. Apesar de vários patches do desenvolvedor Firaxis destinados a melhorar o jogo, a Civilization 7 se encontra com menos jogadores no Steam do que seus antecessores, a Civilização 6 e a Civilização 5 de 15 anos.

Embora o desempenho no Steam seja uma preocupação significativa, é importante observar que a civilização 7 também foi lançada no PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, com uma versão da Nintendo Switch 2 que utilizará os novos controles do Joy-Con Mouse. No entanto, a plataforma do PC continua sendo o público principal da série Civilization, onde o Civ 7 está claramente com baixo desempenho.

Em uma entrevista à IGN antes dos mais recentes resultados financeiros do Take-dois, o CEO Strauss Zelnick expressou seu entusiasmo pela civilização 7 . "Estou emocionado com o Civ 7 até agora", afirmou Zelnick. "No entanto, houve alguns problemas inicialmente, e nossa equipe na Firaxis fez um ótimo trabalho abordando esses problemas. Há mais trabalho a ser feito. Estou otimista de que o trabalho será feito e se adequará aos consumidores e, finalmente, que temos um título de muito sucesso em nossas mãos".

Zelnick destacou a história da franquia de civilização de ter um longo ciclo de vendas, sugerindo que o Civ 7 seguirá uma trajetória semelhante. "A história de todos os lançamentos da civilização é que, inicialmente, algumas das mudanças que fazemos causam consternação entre nossos consumidores porque eles amam tanto a franquia da civilização", explicou. "E então as pessoas percebem, oh, isso é realmente uma melhoria e, durante um longo ciclo de vendas, nós nos saímos muito bem. Acho que é o que acontecerá aqui também. Mas, sem dúvida, tivemos alguns problemas no começo, que abordamos parcialmente e continuamos a abordar".

No lançamento, os jogadores expressaram preocupações sobre a interface do usuário, a falta de variedade de mapas e a ausência de recursos esperados. Os comentários de Zelnick sobre o nervosismo inicial entre os jogadores hardcore civ provavelmente se referem às mudanças significativas implementadas por Firaxis, como o sistema da Nova Era. Na civilização 7 , uma campanha completa abrange três idades: antiguidade, exploração e moderno. Cada transição etária envolve a seleção de uma nova civilização, a escolha de quais legados para reter e assistir ao jogo o mundo evoluir - um apresentação sem precedentes nos jogos anteriores da civilização. Zelnick está confiante de que os fãs crescerão para apreciar essa inovação ao longo do tempo.

A Take-Two não divulgou números de vendas específicos para a civilização 7 , mas em seu relatório financeiro, a empresa mencionou esforços para expandir o público do jogo. Isso inclui o lançamento recente da civilização 7 VR para Meta Quest 3 e 3s, bem como o próximo porto para o Nintendo Switch 2.

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