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"Strauss Zelnick di Take-Two entusiasta della civiltà 7 nonostante gli alti tassi di gioco 6 e 5 su Steam"

By RileyMay 18,2025

Il lancio di Civilization 7 su Steam è stato roccioso, per non dire altro. Dal suo debutto a febbraio, il gioco di strategia ha lottato per attirare i giocatori sulla piattaforma di Valve, ottenendo recensioni "miste" dagli utenti di Steam. Nonostante più patch dello sviluppatore Firaxis mirate a migliorare il gioco, Civilization 7 si trova con un minor numero di giocatori su Steam rispetto ai suoi predecessori, Civilization 6 e 15enne Civilization 5 .

Mentre le prestazioni su Steam sono una preoccupazione significativa, è importante notare che Civilization 7 è stato lanciato anche su PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, con una prossima versione Nintendo Switch 2 che utilizzerà i nuovi controlli di mouse Joy-Con. Tuttavia, la piattaforma PC rimane il pubblico principale per la serie di civiltà, in cui Civ 7 è chiaramente sottoperformante.

In un'intervista con IGN in vista degli ultimi risultati finanziari di Take-Two, il CEO Strauss Zelnick ha espresso il suo entusiasmo per la civiltà 7 . "Finora sono entusiasta di Civ 7 ", ha affermato Zelnick. "Tuttavia, ci sono stati alcuni problemi inizialmente e il nostro team di Firaxis ha fatto un ottimo lavoro affrontando questi problemi. C'è più lavoro da fare. Sono ottimista sul fatto che il lavoro sarà fatto e si adatterà ai consumatori e alla fine abbiamo un titolo di grande successo nelle nostre mani."

Zelnick ha messo in evidenza la storia del franchise della civiltà di avere un lungo ciclo di vendita, suggerendo che Civ 7 seguirà una traiettoria simile. "La storia di tutte le versioni della civiltà è che inizialmente alcuni dei cambiamenti che apportiamo la costernazione della causa tra i nostri consumatori perché amano così tanto il franchise della civiltà", ha spiegato. "E poi le persone si rendono conto, oh, questo è davvero un miglioramento e durante un lungo ciclo di vendita, facciamo davvero bene. Penso che sia quello che accadrà anche qui. Ma senza dubbio, all'inizio abbiamo avuto alcuni problemi, che abbiamo affrontato parzialmente e continuiamo ad affrontare."

Al lancio, i giocatori hanno espresso preoccupazione per l'interfaccia utente, una mancanza di varietà di mappe e l'assenza di funzionalità previste. I commenti di Zelnick sul nervosismo iniziale tra i giocatori di Hardcore Civ probabilmente si riferiscono ai cambiamenti significativi implementati di Firaxis, come il sistema di New Age. In Civilization 7 , una campagna completa si estende per tre età: antichità, esplorazione e moderna. Ogni transizione di età prevede la selezione di una nuova civiltà, la scelta di quali lasciti conservare e guardare il mondo del gioco evolversi, una caratteristica senza precedenti nei precedenti giochi di civiltà. Zelnick è fiducioso che i fan cresceranno per apprezzare questa innovazione nel tempo.

Take-TWO non ha divulgato dati di vendita specifici per Civilization 7 , ma nel suo rapporto finanziario, la società ha menzionato gli sforzi per espandere il pubblico del gioco. Ciò include la recente versione di Civilization 7 VR per Meta Quest 3 e 3S, nonché la porta imminente per Nintendo Switch 2.

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