Le lancement de Civilization 7 sur Steam a été pour le moins difficile. Depuis ses débuts en février, le jeu de stratégie a eu du mal à attirer des joueurs sur la plate-forme de Valve, recueillant des critiques «mixtes» des utilisateurs de vapeur. Malgré plusieurs patchs du développeur Firaxis visant à améliorer le jeu, Civilization 7 se retrouve avec moins de joueurs sur Steam que ses prédécesseurs, Civilization 6 et la civilisation de 15 ans 5 .
Bien que les performances sur Steam soient une préoccupation importante, il est important de noter que Civilization 7 a également lancé sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, avec une prochaine version Nintendo Switch 2 qui utilisera les nouvelles commandes de souris Joy-Con. Cependant, la plate-forme PC reste le public de base de la série Civilization, où Civ 7 est clairement sous-performé.
Dans une interview avec IGN avant les derniers résultats financiers de Take-Two, le PDG Strauss Zelnick a exprimé son enthousiasme pour la civilisation 7 . "Je suis ravi de Civ 7 jusqu'à présent", a déclaré Zelnick. "Cependant, il y a eu des problèmes au départ, et notre équipe de Firaxis a fait un excellent travail pour résoudre ces problèmes. Il y a plus de travail à faire. Je suis optimiste que le travail sera fait et conviendra aux consommateurs, et finalement que nous avons un titre très réussi entre nos mains."
Zelnick a souligné l'histoire de la franchise de civilisation d'avoir un long cycle de vente, suggérant que Civ 7 suivra une trajectoire similaire. "L'histoire de toutes les versions de la civilisation est qu'au départ certains des changements que nous apportons à la consternation parmi nos consommateurs parce qu'ils aiment tellement la franchise de la civilisation", a-t-il expliqué. "Et puis les gens réalisent, oh, c'est vraiment une amélioration et sur un long cycle de vente, nous nous débrouillons très bien. Je pense que c'est ce qui se passera ici aussi.
Lors du lancement, les joueurs ont exprimé des préoccupations concernant l'interface utilisateur, un manque de variété de carte et l'absence de fonctionnalités attendues. Les commentaires de Zelnick sur la nervosité initiale parmi les joueurs de la CIV hardcore se réfèrent probablement aux changements importants mis en œuvre des firaxis, tels que le système New Age. Dans Civilization 7 , une campagne complète s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Chaque transition d'âge consiste à sélectionner une nouvelle civilisation, à choisir les héritages à conserver et à regarder le monde du jeu évoluer - une fonction sans précédent dans les jeux de civilisation précédents. Zelnick est convaincu que les fans grandiront pour apprécier cette innovation au fil du temps.
Take-Two n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques pour Civilization 7 , mais dans son rapport financier, la société a mentionné les efforts pour étendre le public du jeu. Cela comprend la récente publication de Civilization 7 VR pour Meta Quest 3 et 3S, ainsi que le port à venir pour le Nintendo Switch 2.