El lanzamiento de Civilization 7 en Steam ha sido difícil, por decir lo menos. Desde su debut en febrero, el juego de estrategia ha luchado para atraer jugadores en la plataforma de Valve, obteniendo reseñas 'mixtas' de los usuarios de Steam. A pesar de los múltiples parches del desarrollador Firaxis destinado a mejorar el juego, Civilization 7 se encuentra con menos jugadores en Steam que sus predecesores, Civilization 6 y Civilization 5 de 15 años.
Si bien el rendimiento en Steam es una preocupación significativa, es importante tener en cuenta que Civilization 7 también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, con una próxima versión de Nintendo Switch 2 que utilizará los nuevos controles de mouse Joy-Con. Sin embargo, la plataforma PC sigue siendo la audiencia principal para la serie de civilización, donde CIV 7 tiene un rendimiento inferior.
En una entrevista con IGN antes de los últimos resultados financieros de Take-Two, el CEO Strauss Zelnick expresó su entusiasmo por la civilización 7 . "Estoy emocionado con Civ 7 hasta ahora", dijo Zelnick. "Sin embargo, inicialmente hubo algunos problemas, y nuestro equipo en Firaxis ha hecho un gran trabajo abordando esos problemas. Hay más trabajo por hacer. Soy optimista de que se realizará el trabajo y se adaptará a los consumidores y, en última instancia, que tenemos un título muy exitoso en nuestras manos".
Zelnick destacó la historia de la franquicia de civilización de tener un largo ciclo de ventas, lo que sugiere que Civ 7 seguirá una trayectoria similar. "La historia de todos los lanzamientos de civilización es que inicialmente algunos de los cambios que hacemos causan consternación entre nuestros consumidores porque aman tanto la franquicia de la civilización", explicó. "Y luego la gente se da cuenta, oh, esto realmente es una mejora y durante un largo ciclo de ventas, lo hacemos muy bien. Creo que eso es lo que sucederá aquí también. Pero, sin duda, tuvimos algunos problemas al principio, que hemos abordado parcialmente y continuamos abordando".
En el lanzamiento, los jugadores expresaron preocupaciones sobre la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y la ausencia de características esperadas. Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo inicial entre los reproductores CIV hardcore probablemente se refieren a los cambios significativos que implementó Firaxis, como el sistema de la New Age. En Civilization 7 , una campaña completa abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Cada transición de edad implica seleccionar una nueva civilización, elegir qué legados retener y ver evolucionar el mundo del juego, una característica sin precedentes en los juegos de civilización anteriores. Zelnick confía en que los fanáticos crecerán para apreciar esta innovación con el tiempo.
Take-Two no ha revelado cifras de ventas específicas para la Civilización 7 , pero en su informe financiero, la compañía mencionó los esfuerzos para expandir la audiencia del juego. Esto incluye el reciente lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3s, así como el próximo puerto para Nintendo Switch 2.