Thuis > Nieuws > "Take-Two's Strauss Zelnick enthousiast over Civilization 7 ondanks hoge speelsnelheden van Civ 6 en 5 op Steam"

"Take-Two's Strauss Zelnick enthousiast over Civilization 7 ondanks hoge speelsnelheden van Civ 6 en 5 op Steam"

By RileyMay 18,2025

De lancering van Civilization 7 op Steam is op zijn zachtst gezegd rotsachtig geweest. Sinds het debuut in februari heeft het strategiespel moeite om spelers aan te trekken op het platform van Valve, met 'gemengde' beoordelingen van Steam -gebruikers. Ondanks dat meerdere patches van ontwikkelaar Firaxis zijn gericht op het verbeteren van het spel, bevindt Civilization 7 zich met minder spelers op Steam dan zijn voorgangers, Civilization 6 en de 15-jarige beschaving 5 .

Hoewel de prestaties op Steam een ​​grote zorg zijn, is het belangrijk op te merken dat Civilization 7 ook op PlayStation, Xbox en Nintendo Switch is gelanceerd, met een aanstaande Nintendo Switch 2-versie die de nieuwe Joy-Con Mouse-besturingselementen zal gebruiken. Het pc -platform blijft echter het kernpubliek voor de Civilization Series, waar Civ 7 duidelijk achterblijft.

In een interview met IGN voorafgaand aan de nieuwste financiële resultaten van Take-Two, uitte CEO Strauss Zelnick zijn enthousiasme voor Civilization 7 . "Ik ben tot nu toe heel blij met Civ 7 ," verklaarde Zelnick. "Er waren in eerste instantie echter enkele problemen, en ons team bij Firaxis heeft uitstekend werk verricht bij het aanpakken van die problemen.

Zelnick benadrukte de geschiedenis van de Civilization Franchise over het hebben van een lange verkoopcyclus, wat suggereert dat Civ 7 een soortgelijk traject zal volgen. "De geschiedenis van alle beschaving releases is dat aanvankelijk enkele van de veranderingen die we aanbrengen, de consternatie veroorzaken bij onze consumenten omdat ze zo dol zijn op de beschavingsfranchise," legde hij uit. "En dan beseffen mensen, oh, dit is echt een verbetering en een lange verkoopcyclus, we doen het echt goed. Ik denk dat dat hier ook zal gebeuren. Maar ongetwijfeld hadden we in het begin enkele problemen, die we gedeeltelijk hebben aangepakt en blijven aanpakken."

Bij de lancering uitten spelers hun bezorgdheid over de gebruikersinterface, een gebrek aan kaartvariëteit en de afwezigheid van verwachte functies. Zelnick's opmerkingen over de initiële nervositeit bij hardcore civ -spelers verwijzen waarschijnlijk naar de belangrijke veranderingen die Firaxis heeft geïmplementeerd, zoals het New Age -systeem. In Civilization 7 omvat een volledige campagne drie leeftijden: oudheid, verkenning en modern. Elke leeftijdsovergang omvat het selecteren van een nieuwe beschaving, het kiezen van welke nalatenschappen te behouden, en het zien van de game -wereld evolueren - een functie die ongekend is in eerdere beschavingsgames. Zelnick is ervan overtuigd dat fans deze innovatie in de loop van de tijd zullen waarderen.

Take-Two heeft geen specifieke verkoopcijfers voor Civilization 7 bekendgemaakt, maar in zijn financiële rapport noemde het bedrijf inspanningen om het publiek van de game uit te breiden. Dit omvat de recente release van Civilization 7 VR voor Meta Quest 3 en 3s, evenals de aankomende poort voor de Nintendo Switch 2.

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Top 15 racefilms ooit gerangschikt