至少可以说,在Steam上的文明7的推出一直是艰难的。自2月份首次亮相以来,该战略游戏一直在努力吸引Valve平台上的玩家,从而吸引了Steam用户的“混合”评论。尽管开发人员Firaxis旨在改善游戏的多个补丁,但文明7发现自己的蒸汽玩家少于其前任文明6和15岁的文明5 。
虽然Steam上的性能是一个重大问题,但重要的是要注意,文明7还在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上启动,即即将推出的Nintendo Switch 2版本,该版本将利用新的Joy-Con鼠标控件。但是,PC平台仍然是文明系列的核心受众, CIV 7显然表现不佳。
在Take-Two的最新财务业绩之前,首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时表达了对文明的热情7 。泽尼克说:“到目前为止,我对Civ 7感到兴奋。” “但是,最初存在一些问题,我们的Firaxis团队在解决这些问题方面做得很好。还有更多的工作要做。我很乐观,这项工作将要完成并适合消费者,并最终使我们拥有一个非常成功的头衔。”
泽尼克(Zelnick)强调了文明特许经营的历史,即销售周期很长,这表明CIV 7将遵循类似的轨迹。他解释说:“所有文明的历史是,我们最初对消费者引起的一些变化,因为他们非常喜欢文明的特许经营权。” “然后人们意识到,哦,这确实是一个进步,在漫长的销售周期中,我们做得很好。我认为这也是这里会发生的事情。但是毫无疑问,我们一开始就遇到了一些问题,我们已经解决了部分问题并继续解决。”
在发布会上,玩家对用户界面,缺乏地图品种以及缺乏预期功能表示担忧。 Zelnick对铁杆CIV玩家最初紧张的评论可能是指实施的重大变化,例如新时代系统。在文明7中,一项完整的运动跨越了三个年龄:古代,探索和现代。每个年龄过渡都涉及选择一个新的文明,选择要保留哪些遗产并观看游戏世界的发展,这是以前文明游戏中前所未有的特征。 Zelnick充满信心,随着时间的流逝,粉丝们会成长为这项创新。
Take-Two尚未透露文明7的特定销售数据,但在其财务报告中,该公司提到了扩大游戏受众的努力。这包括最近发布的文明7 VR,用于Meta Quest 3和3s,以及Nintendo Switch 2的即将到来的端口。