အကျဉ်းချုပ်
- အထက်တန်းကျောင်းသားတစ် ဦး သည် Doom (1993) ကို PDF ဖိုင်သို့အောင်မြင်စွာတင်ပြီး pdf file တစ်ခုသို့အောင်မြင်စွာပြုလုပ်နိုင်ပြီးအထင်ကရဂိမ်း၏ Playable version ကိုဖန်တီးသည်။
- Doom ၏သေးငယ်သောဖိုင်အရွယ်အစားသည် Nintendo avalo နှင့် Balandro ကဲ့သို့သောအခြားဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွင်းပုံမှန်မဟုတ်သောစက်ပစ္စည်းများပေါ်တွင် run နိုင်သည်။
- ဤဖန်တီးမှုဆိပ်ကမ်းများကပျက်စီးခြင်း၏တနိုင်ငံလုံးနှင့်ဘက်စုံသုံးမှုများကိုသရုပ်ပြပြီးဆယ်စုနှစ်သုံးခုကြာပြီးနောက်ဆက်နွယ်မှုကိုဆက်လက်ပြသခဲ့သည်။
အပ်နှံထားသောအထက်တန်းကျောင်းသားတစ် ဦး သည် PDF ဖိုင်သို့ဒဏ် Game ာရီဂိမ်းပျက်စီးခြင်း (1993) ကို PDF ဖိုင်ကိုသယ်ဆောင်ခြင်းဖြင့်ထူးခြားသောလုပ်ရပ်တစ်ခုရရှိခဲ့သည်။ ဤဆန်းသစ်တီထွင်မှုစီမံကိန်းသည်ပျက်စီးခြင်းမရှိသောမမျှော်လင့်သောပလက်ဖောင်းများစာရင်းတွင်တိုးပွားလာသည်။
ID Software မှတီထွင်ထားသည့် Doom သည်အထူးသဖြင့်ပထမဆုံးလူသေနတ်သမား (FPS) အမျိုးအစားတွင်တစ်ချိန်လုံးသွဇာအရှိဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အသိအမှတ်ပြုသည်။ ဂိမ်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်အလွန်အရေးကြီးသောကြောင့် "FPS" ဟူသောဝေါဟာရကိုမှုတ်သွင်းခြင်းနှင့်နှစ်ပေါင်းများစွာအလားတူဂိမ်းများကို "doom clones" ဟုမကြာခဏရည်ညွှန်းလေ့ရှိသည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းပရိုဂရမ်မာများနှင့်ဂိမ်းများကိုစိတ်အားထက်သန်သောကားမောင်းသူများမှာကားစတီရီယိုများနှင့်ကျော်လွန်ပြီးကားစတီရီယိုများအထိမမှန်သောလက္ခဏာများကိုအသုံးပြုခြင်းအားဖြင့်လမ်းပြသူများနှင့်ကစားနည်းများကိုဖြုတ်ချခြင်းစိန်ခေါ်မှုအပေါ်မူပီမီဒီယာသမားများနှင့်ဂိမ်းရုံဆွေးနွေးပွဲများပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။ ဤပျံ့နှံ့နေသောအထင်ကြီးစရာကောင်းသည့်လမ်းကြောင်းသစ်သည်သမိုင်းမှတ်တိုင်အသစ်တစ်ခုသို့ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။
အထက်တန်းကျောင်းသားနှင့် Gitubub user Ading2210 သည် Classic Doom ကို PDF ဖိုင်သို့အောင်မြင်စွာတင်ခဲ့သည်။ PDF format သည် JavaScript ကိုပံ့ပိုးပေးသည့် JavaScript ကိုထောက်ပံ့သည်။ ၎င်းသည် 3D ပြန်ဆိုခြင်း, Interactive PDF အများစုသည်စာသားများသေးငယ်သောအကွက်သေးသေးလေးများကို pixels အဖြစ်အသုံးပြုသော်လည်း Doom ၏ 320x200 resolution သည်ထောင်ပေါင်းများစွာသောစာသားအကွက်များလိုအပ်သည်။ ၎င်းကိုကျော်လွှားရန် ADing2210 သည်မျက်နှာပြင်အတန်းတစ်ခုစီတွင်စာသားအကွက်တစ်ခုကိုအသုံးပြုသည်။ ဖန်ဆင်းရှင်မှဝေမျှထားသောဗွီဒီယိုသည်ဂိမ်းကိုအရောင်, အသံ (သို့) စာသားမပါဘဲကစားခြင်းကိုပြသသည်။
အထက်တန်းကျောင်းသားဆိပ်ကမ်းများ Doom (1993) PDF သို့
2.39 megabytes သာရှိသည့်ပျက်စီးခြင်းအရွယ်အစားသည်ထိုကဲ့သို့သောလုပ်ရပ်များကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ မကြာသေးမီကနိုဝင်ဘာလတွင်နို 0 င်ဘာလတွင်ဂိမ်း၏ menu ကိုသွားလာရန်ကိရိယာနှင့်ဘေးထွက်ခလုတ်များကိုရွှေ့ရန်ကိရိယာ၏ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုများကို အသုံးပြု. စက်ပစ္စည်း၏နံပါတ်များကို အသုံးပြု. Programer သည် Playmer ကိုဖွင့်နိုင်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်အခြားတီထွင်ဖန်တီးမှုဖွင့်စက်သည် Balandro အတွင်း၌ပျက်စီးခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီးကစားသမားများကို Game ၏ပြန့်ပွားကဒ်များနှင့်အတူဂန္ထဝင် FPS ကိုတွေ့ကြုံခံစားစေခဲ့သည်။
ဤစီမံကိန်းများ၏အဓိကရည်မှန်းချက်မှာဤသမားရိုးကျမဟုတ်သောပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် doom ချောချောမွေ့မွေ့ကစားနိုင်သော်လည်းဖန်တီးမှုကစားသမားများစူးစမ်းလေ့လာနိုင်သည့်အဆုံးမဲ့ဖြစ်နိုင်ခြေများကိုပြသရန်ဖြစ်သည်။ ပျက်စီးခြင်းသည်အနှစ် 30 ကျော်ပြီးအနှစ် 30 ကျော်ပြီးသောကြောင့်ပျက်စီးခြင်းသည်၎င်း၏တည်မြဲသောအမွေအနှစ်ကိုသက်သေထူသည်ဟူသောအချက်ဖြစ်သည်။ စိတ်အားထက်သန်သူများသည်ဆက်လက်စမ်းသပ်ရန်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသဖြင့်နောင်အနာဂတ်တွင်ပိုမိုပုံမှန်မဟုတ်သောကိရိယာများကိုပင်ပန်းနွမ်းနယ်လိမ့်မည်။