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कयामत अब पीडीएफ प्रारूप में खेलने योग्य है

By BrooklynApr 05,2025

कयामत अब पीडीएफ प्रारूप में खेलने योग्य है

सारांश

  • एक हाई स्कूल के छात्र ने डूम (1993) को एक पीडीएफ फाइल में सफलतापूर्वक पोर्ट किया है, जिससे प्रतिष्ठित गेम का एक धीमा लेकिन खेलने योग्य संस्करण है।
  • डूम की छोटी फ़ाइल का आकार इसे अपरंपरागत उपकरणों पर चलाने में सक्षम बनाता है, जैसे कि निंटेंडो अलार्मो और बालंड्रो जैसे अन्य वीडियो गेम के भीतर।
  • ये रचनात्मक बंदरगाह तीन दशकों बाद अपनी निरंतर प्रासंगिकता दिखाते हुए, कयामत की चल रही विरासत और बहुमुखी प्रतिभा को प्रदर्शित करते हैं।

एक समर्पित हाई स्कूल के छात्र ने द लीजेंडरी गेम डूम (1993) को पीडीएफ फाइल में पोर्ट करके एक उल्लेखनीय उपलब्धि हासिल की है। यह अभिनव परियोजना अप्रत्याशित प्लेटफार्मों की बढ़ती सूची में जोड़ती है, जिस पर कयामत खेली गई है।

आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित, डूम को व्यापक रूप से सभी समय के सबसे प्रभावशाली वीडियो गेम में से एक के रूप में मान्यता प्राप्त है, विशेष रूप से प्रथम-व्यक्ति शूटर (एफपीएस) शैली में। खेल का प्रभाव इतना महत्वपूर्ण था कि इसने "एफपीएस" शब्द को प्रेरित किया, और कई वर्षों तक, इसी तरह के खेलों को अक्सर "डूम क्लोन" के रूप में संदर्भित किया जाता था। हाल के वर्षों में, एक प्रवृत्ति सामने आई है, जहां प्रोग्रामर और गेमिंग उत्साही लोगों ने सबसे अपरंपरागत उपकरणों पर कयामत चलाने की चुनौती पर कल्पना की है, जो कि फ्रिज और अलार्म घड़ियों से लेकर कार स्टीरियो और उससे आगे तक। यह चंचल अभी तक प्रभावशाली प्रवृत्ति अब एक नए मील के पत्थर तक पहुंच गई है।

हाई स्कूल के छात्र और GitHub उपयोगकर्ता Ading2210 ने क्लासिक कयामत को एक पीडीएफ फाइल में सफलतापूर्वक पोर्ट किया है। पीडीएफ प्रारूप जावास्क्रिप्ट का समर्थन करता है, जो 3 डी रेंडरिंग, एचटीटीपी अनुरोध करने और उपयोगकर्ताओं के मॉनिटर का पता लगाने जैसे कार्यों के लिए अनुमति देता है। जबकि अधिकांश इंटरैक्टिव पीडीएफ पिक्सेल के रूप में छोटे टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करते हैं, डूम के 320x200 रिज़ॉल्यूशन के लिए प्रति फ्रेम हजारों टेक्स्ट बॉक्स की आवश्यकता होती है, जो अव्यावहारिक है। इसे दूर करने के लिए, Ading2210 प्रति स्क्रीन पंक्ति में एक टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करता है, जिसके परिणामस्वरूप एक धीमी लेकिन अभी भी खेलने योग्य गेम होता है। द क्रिएटर द्वारा साझा किया गया एक वीडियो 80ms प्रति फ्रेम की प्रतिक्रिया समय के साथ रंग, ध्वनि या पाठ के बिना चल रहे खेल को दिखाता है।

हाई स्कूल के छात्र बंदरगाह डूम (1993) को एक पीडीएफ

कयामत का कॉम्पैक्ट आकार, केवल 2.39 मेगाबाइट पर, इस तरह के करतबों को संभव बनाता है। हाल ही में, नवंबर में, एक प्रोग्रामर गेम के मेनू को नेविगेट करने के लिए चरित्र और साइड बटन को स्थानांतरित करने के लिए डिवाइस के डायल का उपयोग करते हुए, निनटेंडो अलार्मो पर कयामत को खेलने में काम करने में कामयाब रहा। इसके अतिरिक्त, एक अन्य रचनात्मक खिलाड़ी ने बालंड्रो के भीतर कयामत चलाया है, जिससे खिलाड़ियों को खेल के प्रसार कार्ड में क्लासिक एफपीएस का अनुभव करने की अनुमति मिलती है, यद्यपि पीडीएफ संस्करण के समान ध्यान देने योग्य प्रदर्शन के मुद्दों के साथ।

इन परियोजनाओं का प्राथमिक लक्ष्य इन अपरंपरागत प्लेटफार्मों पर कयामत सुचारू रूप से खेलना नहीं है, बल्कि उन अंतहीन संभावनाओं का प्रदर्शन करना है जो रचनात्मक खिलाड़ी तलाश सकते हैं। तथ्य यह है कि डूम इसकी रिहाई के 30 से अधिक वर्षों के बाद प्रासंगिक रहता है, इसकी स्थायी विरासत का एक वसीयतनामा है। जैसा कि उत्साही लोग प्रयोग करना जारी रखते हैं, यह संभावना है कि कयामत को भविष्य में और भी अधिक असामान्य उपकरणों के लिए चित्रित किया जाएगा।

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