Краткое содержание
- Студент средней школы успешно перенес Doom (1993) в PDF -файл, создавая медленную, но играбельную версию культовой игры.
- Небольшой размер файла Doom позволяет запускать его на нетрадиционных устройствах, таких как Nintendo Alformo и в других видеоиграх, таких как Balandro.
- Эти творческие порты демонстрируют продолжающееся наследие и универсальность гибели, демонстрируя его постоянную актуальность в течение трех десятилетий спустя.
Один из специализированных учеников старших классов добился замечательного подвига, переннив Legendary Game Doom (1993) в файл PDF. Этот инновационный проект добавляет к растущему списку неожиданных платформ, на которых была сыграна гибель.
Разработанный ID Software, Doom широко признан как одна из самых влиятельных видеоигр всех времен, особенно в жанре шутера от первого лица (FPS). Влияние игры было настолько значительным, что она вдохновила термин «FPS», и в течение многих лет подобные игры часто называли «клонами Doom». В последние годы появилась тенденция, когда программисты и энтузиасты игр приняли решение о том, чтобы управлять гибелью на самых нетрадиционных устройствах, которые можно вообразить, от холодильников и будильников до автомобильных стереосистемы и за ее пределами. Эта игривая, но впечатляющая тенденция теперь достигла новой вехи.
Ученик средней школы и пользователь GitHub Ading2210 успешно перенесли классическую гибель в файл PDF. Формат PDF поддерживает JavaScript, который позволяет выполнять такие функции, как 3D -рендеринг, выполнение HTTP -запросов и обнаружение мониторов пользователей. В то время как большинство интерактивных PDF используют небольшие текстовые поля в качестве пикселей, разрешение Doom 320x200 требует тысячи текстовых поля на кадр, что нецелесообразно. Чтобы преодолеть это, Ading2210 использует одно текстовое поле для строки на экране, что приводит к более медленной, но все еще играбельной игре. Видео, которое разделяет создатель, показывает игру, работающую без цвета, звука или текста, со временем отклика 80 мс за кадр.
Студенческие порты средней школы (1993) в PDF
Компактный размер гибели, всего 2,39 мегабайта, делает возможным такие подвиги. Недавно, в ноябре, программисту удалось сделать Doom Playable на Nintendo Alarmo, используя циферблаты устройства для перемещения персонажа и боковых кнопок для навигации в меню игры. Кроме того, другой креативный игрок запустил Doom в Balandro, позволив игрокам испытать классические FPS на картах спреды игры, хотя и с заметными проблемами с производительностью, аналогичными версии PDF.
Основная цель этих проектов состоит не в том, чтобы гладко играть на Doom на этих нетрадиционных платформах, а в том, чтобы продемонстрировать бесконечные возможности, которые могут изучить творческие игроки. Тот факт, что Doom остается актуальной более чем через 30 лет после его выпуска, является свидетельством его устойчивого наследия. Поскольку энтузиасты продолжают экспериментировать, вполне вероятно, что гибель будет перенесена на еще более необычные устройства в будущем.