Pensampelan Super Pembelajaran NVIDIA (DLSS) telah merevolusikan permainan PC sejak pengenalannya pada tahun 2019. Dengan meningkatkan kualiti prestasi dan imej, DLS dengan ketara memanjangkan nilai dan jangka hayat kad grafik RTX Nvidia, terutama untuk pemain yang bermain tajuk yang menyokong teknologi ini.
Selama bertahun -tahun, DLSS telah berkembang melalui banyak kemas kini, menyempurnakan operasi, keberkesanan, dan ciri -ciri membezakannya di seluruh generasi RTX NVIDIA. Panduan ini akan menyelidiki intipati DLSS, fungsinya, perbezaan di seluruh versi, dan kepentingannya kepada pemain -bahkan mereka yang belum dilengkapi dengan perkakasan NVIDIA.
*Sumbangan tambahan oleh Matthew S. Smith.*
Apa itu DLSS?
NVIDIA DLSS, atau Deep Learning Super Sampling, adalah teknologi proprietari yang direka untuk meningkatkan prestasi dan kesetiaan visual permainan video. Istilah "pensampelan super" merujuk kepada keupayaannya kepada resolusi permainan kelas atas dengan bijak. Menggunakan rangkaian saraf NVIDIA, yang dilatih dalam rakaman permainan yang luas, DLSS mencapai peningkatan ini tanpa prestasi biasa yang datang dengan secara manual menetapkan resolusi yang lebih tinggi dalam permainan.
Pada asalnya, DLSS memberi tumpuan kepada peningkatan, tetapi sejak itu telah berkembang untuk memasukkan sistem lain yang meningkatkan kualiti imej. Ini termasuk Rekonstruksi Ray DLSS, yang meningkatkan kualiti pencahayaan dan bayang -bayang menggunakan AI; Generasi bingkai DLSS dan penjanaan bingkai berbilang, yang meningkatkan kadar bingkai dengan memasukkan bingkai AI yang dihasilkan; dan DLAA (Anti-Aliasing Pembelajaran Deep), yang menawarkan grafik yang unggul berbanding resolusi asli melalui anti-aliasing AI-Enhanced.
Resolusi Super, ciri DLSS yang paling diiktiraf, amat bermanfaat apabila pengesanan sinar diaktifkan. Dalam permainan yang disokong, anda boleh mengaktifkan DLS dalam pelbagai mod seperti prestasi ultra, prestasi, seimbang, dan kualiti. Setiap mod membuat permainan pada resolusi yang lebih rendah untuk kadar bingkai yang lebih baik dan kemudian menggunakan pembelajaran mesin ke kelas atas dengan resolusi asli monitor anda. Sebagai contoh, dalam Cyberpunk 2077, memilih resolusi 4K dengan mod kualiti DLSS menghasilkan permainan yang diberikan pada 1440p, yang DLSS kemudian naik ke 4K, dengan ketara meningkatkan kadar bingkai.
Rendering saraf DLSS adalah lompatan dari kaedah tradisional seperti rendering papan. Ia bukan sahaja mengekalkan butiran yang hilang dalam teknik upscaling lain tetapi juga boleh menambah butiran yang tidak dapat dilihat pada resolusi asli. Walau bagaimanapun, ia boleh memperkenalkan artifak seperti bayang -bayang "menggelegak" atau garis berkedip, walaupun ini telah dikurangkan dalam DLSS 4.
Leap Generasi: DLSS 3 hingga DLSS 4
Dengan pelancaran RTX 50-Series, Nvidia memperkenalkan DLSS 4, yang membaikpulih model AI yang mendasari teknologi, meningkatkan kualiti dan keupayaannya. DLSS 3, termasuk DLSS 3.5 dengan penjanaan bingkai, menggunakan rangkaian saraf konvolusi (CNN) untuk menganalisis adegan permainan dan hubungan spatial. Walau bagaimanapun, DLSS 4 mengamalkan model pengubah yang lebih maju, yang dikenali sebagai TNN, yang mampu memproses dua kali lebih banyak parameter dan memahami adegan lebih mendalam.
Model baru ini meningkatkan pensampelan super DLSS dan rekonstruksi sinar DLSS, mengekalkan butiran yang lebih baik dan mengurangkan artifak seperti bayang -bayang yang menggelegak dan garis berkedip. DLSS 4 juga meningkatkan penjanaan bingkai, dengan sistem penjanaan bingkai DLSS yang baru dapat mencipta empat bingkai buatan untuk setiap bingkai yang diberikan, secara dramatik meningkatkan kadar bingkai. Untuk mengurangkan kebimbangan mengenai lag input, Nvidia mengintegrasikan Nvidia Reflex 2.0, yang mengurangkan latensi untuk mengekalkan respons.
Walaupun DLSS Multi Frame Generation adalah eksklusif kepada RTX 50-Series, manfaat model Transformer tersedia untuk semua pengguna RTX melalui aplikasi NVIDIA, yang juga membolehkan membolehkan mod prestasi DLSS Ultra dan DLAA dalam permainan yang tidak menyokong ciri-ciri ini.
Mengapa DLSS penting untuk permainan?
DLSS adalah kemajuan penting dalam permainan PC. Bagi pemain yang mempunyai NVIDIA GPU yang lebih rendah atau berprestasi rendah, ia membuka kunci tetapan dan resolusi grafik yang lebih tinggi. Ia juga memanjangkan jangka hayat GPU anda dengan membenarkan kadar bingkai yang boleh dimainkan melalui tetapan yang diselaraskan atau mod prestasi, menjadikannya ciri yang berharga untuk pemain yang sedar bajet.
DLSS bukan sahaja mengubah persembahan Nvidia tetapi juga mendorong pesaing seperti AMD dan Intel untuk membangunkan teknologi upscaling mereka sendiri, AMD Fidelityfx Super Resolution (FSR) dan Intel XE Super Sampling (XESS). Walaupun DLSS telah menaikkan bar untuk harga GPU, ia juga telah menurunkan nisbah prestasi-ke-kos dalam banyak senario.
Nvidia DLSS vs AMD FSR vs Intel XESS
DLSS NVIDIA menghadapi persaingan dari AMD's FidelityFX Super Resolution (FSR) dan Intel's XE Super Sampling (XESS). DLSS 4 menawarkan kualiti imej yang unggul dan generasi berbilang bingkai dengan latensi input yang minimum, menetapkannya selain pesaingnya. Walaupun AMD dan Intel menyediakan keupayaan penjanaan upscaling dan bingkai yang sama, kehebatan pembelajaran mesin DLSS memberikan NVIDIA kelebihan yang signifikan, mengakibatkan imej crisper dan artifak yang lebih sedikit semasa permainan.
Perlu diingat bahawa DLSS adalah eksklusif untuk NVIDIA GPU dan memerlukan pelaksanaan pemaju permainan, tidak seperti AMD FSR. Walaupun bilangan permainan yang disokong DLSS telah berkembang dengan ketara, termasuk banyak tajuk berprofil tinggi, ia tidak tersedia secara universal.
Kesimpulan
DLS NVIDIA terus berkembang, meningkatkan pengalaman permainan dan memperluaskan umur panjang GPU. Walaupun ketidaksempurnaannya, DLSS tetap menjadi alat yang kuat untuk pemain. Dengan pesaing seperti AMD dan Intel memperkenalkan penyelesaian mereka sendiri, pemain mesti menimbang kos dan ciri -ciri GPU terhadap permainan mereka perlu mencari nilai terbaik. Komitmen Nvidia untuk meningkatkan DLS memastikan kaitan dan kesannya pada masa depan permainan PC.