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Space Marine 2 Developer Studio Boss profetizza la morte dei giochi AAA

By AmeliaMar 21,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss profetizza la morte dei giochi AAA

Di recente, la testa di Sabre Interactive, Matthew Karch, ha condiviso la sua prospettiva sul futuro del settore dei giochi, prevedendo il declino del modello di gioco AAA ad alto budget. Ha dichiarato: "Penso che l'era di $ 200, $ 300, $ 400 milioni di giochi AAA sta per finire. Non credo che sia necessario. E non penso che sia appropriato ... Penso che se qualcosa abbia contribuito a perdite di lavoro [licenziamenti di massa nel settore del gioco] più di ogni altra cosa, sia un budget di pochi centinaia di milioni di dollari [per i giochi]."

I commenti di Karch riflettono un crescente sentimento tra gli sviluppatori. Il termine "AAA", un tempo sinonimo di budget elevati, qualità superiore e basso rischio, è ora visto da molti come obsoleti e persino dannosi. È sempre più associato alle priorità del profitto rispetto alla qualità e all'innovazione.

Il co-fondatore di Revolution Studios, Charles Cecil, ha fatto eco a questo sentimento, definendo il termine "sciocco e insignificante". Ha attribuito il cambiamento negativo nel settore ai massicci investimenti fatti dai principali editori, sostenendo che questo cambiamento non è stato benefico. Ha dichiarato: "È un termine insignificante e sciocco. È una sospensione di un periodo in cui le cose stavano cambiando, ma non in modo positivo". Il cranio e le ossa di Ubisoft, commercializzate come titolo "AAAA", funge da primo esempio di questa tendenza.

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