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Space Marine 2 Developer Studio Boss prophezeit den Tod von AAA -Spielen

By AmeliaMar 21,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss prophezeit den Tod von AAA -Spielen

Vor kurzem teilte Matthew Karch von Saber Interactive seine Sichtweise auf die Zukunft der Spielebranche und prognostizierte den Niedergang des AAA-Spielmodells mit hohem Budget. Er erklärte: „Ich denke, die ERA von AAA -Spielen in Höhe von 200, 300 US -Dollar, 400 Millionen US -Dollar endet. Ich denke nicht, dass es notwendig ist. Und ich denke nicht, dass es angemessen ist.

Karchs Kommentare spiegeln ein wachsendes Gefühl unter den Entwicklern wider. Der Begriff "AAA", einst Synonym mit hoher Budget, überlegener Qualität und geringer Risiko, wird jetzt von vielen als veraltet und sogar schädlich angesehen. Es ist zunehmend mit der Priorisierung des Gewinns gegenüber Qualität und Innovation verbunden.

Die Mitbegründerin von Revolution Studios, Charles Cecil, wiederholte dieses Gefühl und nannte den Begriff "albern und bedeutungslos". Er führte die negative Verschiebung der Branche auf die massiven Investitionen der großen Verlage zurück und argumentierte, dass diese Änderung nicht von Vorteil sei. Er erklärte: "Es ist ein bedeutungsloser und alberner Begriff. Es ist ein Überbleibsel aus einer Zeit, in der sich die Dinge ändern, aber nicht positiv." Ubisofts Schädel und Knochen , der als "AAAA" -Titel vermarktet wird, dient als Hauptbeispiel für diesen Trend.

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