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太空海军2开发人员工作室老板预言AAA游戏的死亡

By AmeliaMar 21,2025

太空海军2开发人员工作室老板预言AAA游戏的死亡

最近,Saber Interactive的负责人Matthew Karch分享了他对游戏行业未来的看法,预测了高预算AAA游戏模型的下降。他说:“我认为时代200美元,300美元,4亿美元的AAA游戏即将结束。我认为这不是必要的。而且我认为这是不合适的……我认为,如果有任何贡献了失业(游戏行业的大规模裁员),这比其他任何事情都要多,这是一项预算的预算,这对游戏的预算是几亿美元[游戏]。”

Karch的评论反映了开发人员越来越多的情感。现在,许多人认为“ AAA”一词曾经是高预算,卓越质量和低风险的代名词,被许多人视为过时甚至有害。它越来越多地与优先级的利润相比,而不是质量和创新。

革命工作室联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)回应了这种情绪,称“愚蠢而毫无意义”一词。他将行业的负面转变归因于主要出版商进行的大量投资,认为这一变化并不是有益的。他说:“这是一个毫无意义且愚蠢的术语。这是从发生变化的时期,但没有积极的方式。”育碧的头骨和骨头被销售为“ AAAA”标题,是这一趋势的主要例子。

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