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Space Marine 2 Developer Studio Boss profetiza la muerte de los juegos AAA

By AmeliaMar 21,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss profetiza la muerte de los juegos AAA

Recientemente, la cabeza de Saber Interactive, Matthew Karch, compartió su perspectiva sobre el futuro de la industria del juego, prediciendo la disminución del modelo de juego AAA de alto presupuesto. Él dijo: "Creo que la era de los juegos AAA de $ 200, $ 300, $ 400 millones está llegando a su fin. No creo que sea necesario. Y no creo que sea apropiado ... Creo que si algo ha contribuido a las pérdidas de empleo [despidos masivos en la industria del juego] más que cualquier otra cosa, es un presupuesto de unos pocos cientos de millones de dólares [para juegos]".

Los comentarios de Karch reflejan un sentimiento creciente entre los desarrolladores. El término "AAA", una vez sinónimo de altos presupuestos, calidad superior y bajo riesgo, ahora es visto por muchos anticuados e incluso perjudiciales. Está cada vez más asociado con la priorización de las ganancias sobre la calidad y la innovación.

El cofundador de Revolution Studios, Charles Cecil, se hizo eco de este sentimiento, calificando el término "tonto y sin sentido". Atribuyó el cambio negativo en la industria a las inversiones masivas realizadas por los principales editores, argumentando que este cambio no ha sido beneficioso. Dijo: "Es un término sin sentido y tonto. Es un remanente de un período en el que las cosas estaban cambiando, pero no de manera positiva". El cráneo y los huesos de Ubisoft, comercializados como un título de "AAAA", sirve como un excelente ejemplo de esta tendencia.

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