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Space Marine 2 Developer Studio Boss prophétise la mort des jeux AAA

By AmeliaMar 21,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss prophétise la mort des jeux AAA

Récemment, la tête de Saber Interactive, Matthew Karch, a partagé sa perspective sur l'avenir de l'industrie du jeu, prédisant le déclin du modèle de jeu AAA à budget élevé. Il a déclaré: «Je pense que l'ère des jeux AAA de 200 $, 300 $ et 400 millions de dollars touche à sa fin. Je ne pense pas que ce soit nécessaire. Et je ne pense pas que ce soit approprié… Je pense que si quelque chose a contribué aux pertes d'emplois [licenciements de masse dans l'industrie du jeu] plus que toute autre chose, c'est un budget de quelques centaines de dollars [pour les jeux].»

Les commentaires de Karch reflètent un sentiment croissant parmi les développeurs. Le terme «AAA», autrefois synonyme de budgets élevés, de qualité supérieure et à faible risque, est désormais considéré par beaucoup comme dépassé et même préjudiciable. Il est de plus en plus associé à la priorité au profit de la qualité et de l'innovation.

Le co-fondateur de Revolution Studios, Charles Cecil, a fait écho à ce sentiment, appelant le terme «idiot et dénué de sens». Il a attribué le changement négatif dans l'industrie aux investissements massifs réalisés par les principaux éditeurs, faisant valoir que ce changement n'a pas été bénéfique. Il a déclaré: "C'est un terme dénué de sens et idiot. C'est un retenue d'une période où les choses changeaient, mais pas de manière positive." Le crâne et les os d'Ubisoft, commercialisés comme un titre "AAAA", sert de premier exemple de cette tendance.

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