Oggi segna il decimo anniversario di *Bloodborne *e la comunità appassionata del gioco sta celebrando lanciando l'ennesimo evento "Return to Yharnam". Rilasciato il 24 marzo 2015, per PlayStation 4, * Bloodborne * è diventato rapidamente un titolo determinante per Fromsoftware, consolidando il loro status di uno dei principali sviluppatori di giochi della nostra era. Il gioco ha ricevuto un diffuso successo critico e commerciale, portando molti ad anticipare un sequel o almeno un remaster simile alla serie * Dark Souls *.
Tuttavia, un decennio dopo, non vi è stato alcun follow-up ufficiale, remaster o aggiornamento di prossima generazione per portare * Bloodborne * fino a 60 fps. Questa assenza ha lasciato i fan perplessi e vocali sul loro desiderio di più contenuti * Bloodborne *, rendendo il silenzio di Sony una delle decisioni più sconcertanti nel settore dei giochi.
All'inizio di quest'anno, alcune intuizioni su questa situazione sono state offerte da Shuhei Yoshida, una leggenda di PlayStation che si è allontanata dalla Sony. In un'intervista con Games Kinda Funny , Yoshida ha condiviso la sua teoria personale sulla mancanza di sviluppi * Bloodborne *. Ha chiarito che le sue opinioni non erano basate su informazioni all'interno ma piuttosto una prospettiva personale. Yoshida ha dichiarato: “* Bloodborne* è sempre stata la cosa più richiesta. E la gente si chiede perché non abbiamo davvero fatto nulla, nemmeno un aggiornamento o un rimaster. Dovrebbe essere facile, giusto? La compagnia è nota per aver fatto così tanti remaster, giusto, alcune persone si sono frustrate."
La teoria di Yoshida ruota attorno a Hidetaka Miyazaki, il capo di Fromsoftware e la forza creativa dietro *Bloodborne *. Ha suggerito che il profondo attaccamento di Miyazaki al gioco, unito al suo fitto programma che gestisce progetti di successo come *Elden Ring *e *Sekiro: le ombre muoiono due volte *, potrebbe significare che non vuole che nessun altro lavori *Bloodborne *. Yoshida ha ipotizzato: "Penso che sia interessato, ma ha così tanto successo ed è così impegnato, quindi non vuole, non può fare da solo, ma non vuole che nessun altro lo tocchi. Quindi questa è la mia teoria. E la squadra di PlayStation rispetta il suo desiderio. Quindi questa è la mia ipotesi, giusto? Teoria. Teoria. Non sto rivelando alcuna informazione segreta, per essere chiara."
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Gli attuali impegni di Miyazaki sono vasti, avendo diretto Dark Souls 3 , Sekiro: le ombre muoiono due volte e l' anello Elden acclamato dalla critica. Mentre Miyazaki è stato reticente su Bloodborne nelle interviste, citando spesso la mancanza di proprietà di Fromsoftware sull'IP, ha riconosciuto a febbraio dello scorso anno che il gioco potrebbe beneficiare di un rilascio su hardware più moderno.
In assenza di aggiornamenti ufficiali, la comunità * Bloodborne * ha preso in mano le cose. Le mod fatte dai fan hanno mirato a migliorare l'esperienza PS4 originale, sebbene Sony non abbia supportato questi sforzi. Ad esempio, Lance McDonald, creatrice di una popolare mod 60FPS, ha ricevuto un avviso di abbattimento DMCA da Sony Interactive Entertainment, costringendolo a rimuovere i collegamenti alla sua patch. Allo stesso modo, Lilith Walther, dietro * Nightmare Kart * e il * Bloodborne * PSX Demake, hanno affrontato problemi di copyright rispetto ai vecchi contenuti di YouTube.
Nel frattempo, i progressi nell'emulazione di PS4 hanno permesso ai fan di sperimentare * Bloodborne * a 60fps su PC, un'impresa coperta da Digital Foundry . Questa svolta potrebbe aver provocato una risposta più aggressiva da parte di Sony, sebbene non abbiano commentato ufficialmente la questione.
Mentre i fan continuano a bramare più *Bloodborne *, stanno agendo organizzando eventi della comunità come il "ritorno a Yharnam" nel suo decimo anniversario. I partecipanti sono incoraggiati a creare nuovi personaggi, interagire con il maggior numero possibile di cooperatori e invasori e lasciare messaggi di gioco per segnalare il loro coinvolgimento in questa celebrazione guidata dalla comunità. Sembra che, per ora, queste iniziative guidate dai fan possano essere la più vicina alla comunità * Bloodborne * riesce a rivisitare Yharnam in nuovi modi.