आज *ब्लडबोर्न *की 10 वीं वर्षगांठ का प्रतीक है, और खेल का भावुक समुदाय अभी तक एक और "याहरनम में वापसी" कार्यक्रम शुरू करके जश्न मना रहा है। 24 मार्च, 2015 को, PlayStation 4 के लिए, * Bloodborne * जल्दी से FromSoftware के लिए एक परिभाषित शीर्षक बन गया, जो हमारे युग के प्रमुख गेम डेवलपर्स में से एक के रूप में उनकी स्थिति को मजबूत करता है। खेल को व्यापक रूप से महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता मिली, जिससे कई लोग एक अगली कड़ी का अनुमान लगाने के लिए या कम से कम * डार्क सोल्स * सीरीज़ के लिए एक रीमास्टर अकिन का अनुमान लगाते हैं।
हालांकि, एक दशक बाद, 60fps तक * ब्लडबोर्न * लाने के लिए कोई आधिकारिक फॉलो-अप, रीमास्टर या अगला-जीन अपडेट नहीं किया गया है। इस अनुपस्थिति ने प्रशंसकों को और अधिक * ब्लडबोर्न * सामग्री के लिए उनकी इच्छा के बारे में हैरान और मुखर छोड़ दिया है, जिससे सोनी की चुप्पी गेमिंग उद्योग में सबसे अधिक चकित करने वाले फैसलों में से एक है।
इस साल की शुरुआत में, इस स्थिति में कुछ अंतर्दृष्टि शूहे योशिदा द्वारा पेश की गई थी, जो एक प्लेस्टेशन किंवदंती थी, जो सोनी से प्रस्थान करती थी। थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को * ब्लडबोर्न * घटनाक्रम की कमी पर साझा किया। उन्होंने स्पष्ट किया कि उनके विचार अंदर की जानकारी पर आधारित नहीं थे, बल्कि एक व्यक्तिगत परिप्रेक्ष्य थे। योशिदा ने कहा, "* ब्लडबोर्न* हमेशा सबसे अधिक पूछी जाने वाली चीज रही है। और लोग आश्चर्य करते हैं कि हमने वास्तव में कुछ भी क्यों नहीं किया है, यहां तक कि एक अपडेट या रीमास्टर भी आसान होना चाहिए, सही होना चाहिए, सही? कंपनी को इतने सारे रीमास्टर करने के लिए जाना जाता है, सही, कुछ लोग निराश हो जाते हैं।"
योशिदा का सिद्धांत Hidetaka Miyazaki, Fromsoftware के प्रमुख और *ब्लडबोर्न *के पीछे रचनात्मक बल के चारों ओर घूमता है। उन्होंने सुझाव दिया कि मियाज़ाकी का खेल के लिए गहरा लगाव, अपने व्यस्त कार्यक्रम के साथ मिलकर *एल्डन रिंग *और *सेकिरो: शैडोज़ दो बार दो बार मरता है, इसका मतलब यह हो सकता है कि वह किसी और को नहीं चाहता कि वह *ब्लडबोर्न *पर काम करे। योशिदा ने अनुमान लगाया, "मुझे लगता है कि वह रुचि रखता है, लेकिन वह बहुत सफल है और वह बहुत व्यस्त है, इसलिए वह नहीं चाहता है, वह खुद को नहीं कर सकता है, लेकिन वह नहीं चाहता कि कोई और इसे छूने के लिए। इसलिए यह मेरा सिद्धांत है। और प्लेस्टेशन टीम उसकी इच्छा का सम्मान करती है। इसलिए यह मेरा अनुमान है, सही है? सिद्धांत। मैं किसी भी गुप्त जानकारी का खुलासा नहीं कर रहा हूं, स्पष्ट होने के लिए।"
सबसे अच्छा PS4 खेल (ग्रीष्मकालीन 2020 अद्यतन)
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मियाज़ाकी की वर्तमान प्रतिबद्धताएं विशाल हैं, डार्क सोल्स 3 , सेकिरो: शैडोज़ दो बार मरते हैं , और समीक्षकों द्वारा प्रशंसित एल्डन रिंग । जबकि मियाज़ाकी साक्षात्कार में रक्तजनित के बारे में मितभाषी रही है, अक्सर आईपी पर स्वामित्व की कमी से, उन्होंने पिछले साल फरवरी में स्वीकार किया था कि खेल अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर एक रिलीज से लाभान्वित हो सकता है।
आधिकारिक अपडेट के अभाव में, * ब्लडबोर्न * समुदाय ने मामलों को अपने हाथों में ले लिया है। फैन-निर्मित मॉड्स ने मूल PS4 अनुभव को बढ़ाने का लक्ष्य रखा है, हालांकि सोनी इन प्रयासों का समर्थन नहीं कर रहा है। उदाहरण के लिए, एक लोकप्रिय 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड्स ने सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक DMCA टेकडाउन नोटिस प्राप्त किया, जिससे उन्हें अपने पैच के लिंक निकालने के लिए मजबूर होना पड़ा। इसी तरह, लिलिथ वाल्थर, पीछे * दुःस्वप्न कार्ट * और * ब्लडबोर्न * पीएसएक्स डेमैक के पीछे, पुराने YouTube सामग्री पर कॉपीराइट मुद्दों का सामना करना पड़ा।
इस बीच, PS4 एमुलेशन में प्रगति ने प्रशंसकों को पीसी पर 60fps पर * ब्लडबोर्न * का अनुभव करने की अनुमति दी है, जो डिजिटल फाउंड्री द्वारा कवर किया गया एक उपलब्धि है। इस सफलता ने सोनी से अधिक आक्रामक प्रतिक्रिया को प्रेरित किया हो सकता है, हालांकि उन्होंने आधिकारिक तौर पर इस मामले पर टिप्पणी नहीं की है।
चूंकि प्रशंसक अधिक *ब्लडबोर्न *के लिए तरस रहे हैं, वे अपनी 10 वीं वर्षगांठ पर "वापसी टू यहरम" जैसे सामुदायिक कार्यक्रमों का आयोजन करके कार्रवाई कर रहे हैं। प्रतिभागियों को नए वर्ण बनाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, संभव के रूप में कई सह-संचालकों और आक्रमणकारियों के साथ संलग्न होते हैं, और इस समुदाय-संचालित उत्सव में उनकी भागीदारी का संकेत देने के लिए इन-गेम संदेश छोड़ देते हैं। ऐसा लगता है कि, अभी के लिए, ये प्रशंसक-नेतृत्व वाली पहल * ब्लोर्न * समुदाय के निकटतम हो सकती हैं, जो नए तरीकों से याहरनम को फिर से देखने के लिए मिलती हैं।