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Les fans revisitent Yharnam sur le 10e anniversaire de Bloodborne au milieu de la suite et de la mise à jour des spéculations

By CharlotteMay 12,2025

Aujourd'hui marque le 10e anniversaire de * Bloodborne *, et la communauté passionnée du jeu célèbre en lançant un autre événement "Return to Yharnam". Sorti le 24 mars 2015, pour la PlayStation 4, * Bloodborne * est rapidement devenu un titre déterminant pour FromSoftware, solidant leur statut de premier des développeurs de jeux de notre époque. Le jeu a reçu un succès critique et commercial généralisé, ce qui a conduit beaucoup à anticiper une suite ou au moins un remaster semblable à la série * Dark Souls *.

Cependant, une décennie plus tard, il n'y a pas eu de suivi officiel, de remaster ou de mise à jour de nouvelle génération pour amener * Bloodborne * jusqu'à 60 images par seconde. Cette absence a laissé les fans perplexes et exprimés sur leur désir de plus de contenu * Bloodborne *, faisant du silence de Sony l'une des décisions les plus déroutantes de l'industrie du jeu.

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Plus tôt cette année, un aperçu de cette situation a été offert par Shuhei Yoshida, une légende de la Playstation qui est partie de Sony. Dans une interview avec des jeux Kinda Funny , Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur le manque de développements * Bloodborne *. Il a précisé que ses opinions n'étaient pas basées sur l'information intérieure mais plutôt une perspective personnelle. Yoshida a déclaré: «* Bloodborne * a toujours été la chose la plus demandée. Et les gens se demandent pourquoi nous n'avons rien fait, même une mise à jour ou un remaster. Devrait être facile, non? La société est connue pour faire autant de remasters, bien, certaines personnes sont frustrées.»

La théorie de Yoshida tourne autour de Hidetaka Miyazaki, le chef de FromSoftware et la force créative derrière * Bloodborne *. Il a suggéré que l'attachement profond de Miyazaki au jeu, couplé à son horaire chargé, gérant des projets réussis comme * Elden Ring * et * Sekiro: Shadows meurent deux fois *, pourrait signifier qu'il ne veut pas que quelqu'un d'autre travaille sur * Bloodborne *. Yoshida a spéculé: "Je pense qu'il est intéressé, mais il a tellement de succès et il est tellement occupé, donc il ne veut pas, il ne peut pas faire lui-même, mais il ne veut pas que quelqu'un d'autre le touche. C'est donc ma théorie. Et l'équipe de PlayStation respecte son souhait. Donc c'est ma supposition, non? Théorie. Je ne révèle aucune information secrète, d'être claire."

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Les engagements actuels de Miyazaki sont vastes, ayant dirigé Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows meurent deux fois , et le Ring Elden acclamé par la critique. Alors que Miyazaki a été réticent sur Bloodborne dans les interviews, citant souvent le manque de propriété de FromSoftware sur l'IP, il a reconnu en février de l'année dernière que le jeu pourrait bénéficier d'une version sur du matériel plus moderne.

En l'absence de mises à jour officielles, la communauté * Bloodborne * a pris les choses en main. Les mods fabriqués par les fans ont visé à améliorer l'expérience PS4 originale, bien que Sony n'ait pas soutenu ces efforts. Par exemple, Lance McDonald, créateur d'un mod populaire de 60FPS, a reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment, le forçant à supprimer des liens vers son patch. De même, Lilith Walther, derrière * Nightmare Kart * et le * Bloodborne * PSX Demake, ont été confrontés à des problèmes de droit d'auteur sur le vieux contenu YouTube.

Pendant ce temps, les progrès de l'émulation de PS4 ont permis aux fans de vivre * Bloodborne * à 60 images par seconde sur PC, un exploit couvert par la fonderie numérique . Cette percée aurait pu provoquer une réponse plus agressive de Sony, bien qu'ils n'aient pas officiellement commenté la question.

Alors que les fans continuent d'espirer à plus de * Bloodborne *, ils prennent des mesures en organisant des événements communautaires comme le «retour à Yharnam» à son 10e anniversaire. Les participants sont encouragés à créer de nouveaux personnages, à s'engager avec autant de coopérateurs et d'envahisseurs que possible et de laisser des messages en jeu pour signaler leur implication dans cette célébration axée sur la communauté. Il semble que, pour l'instant, ces initiatives dirigées par les fans pourraient être la plus proche que la communauté * Bloodborne * arrive à revoir Yharnam de nouvelles façons.

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