Đọc để tìm hiểu về tin tức và phát triển mới nhất của trò chơi!
← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages
Doom: The Dark Ages News
2025
Ngày 1 tháng 4
- Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với Gamesradar+, Hugo Martin, đạo diễn có tầm nhìn đằng sau loạt Doom, đã chia sẻ rằng quyết định bỏ qua nhiều người chơi từ Doom Eternal đã được đưa ra từ rất sớm. Trọng tâm của nhóm là sắc nét laser trong việc hoàn thiện chiến dịch, với Martin nhấn mạnh rằng phạm vi và tài nguyên của trò chơi đòi hỏi sự lựa chọn này.
- Đọc thêm: Doom: The Dark Ages không có nhiều người chơi vì "nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng" Chiến dịch (Radar Games)
30 tháng 3
- Tin tức thú vị từ tài khoản chính thức của DOOM (trước đây là Twitter): cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành từ The Press for Doom: The Dark Ages sẽ được công bố vào ngày 31 tháng 3.
- Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành báo chí và lối chơi mới (Trang chính thức của Bethesda X)
Ngày 15 tháng 3
- Bethesda đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo được trong thời đại tối trong một video mở hộp hàng hóa quyến rũ. Có giá $ 175 USD, bản sao được chế tạo tỉ mỉ này hiện có sẵn để đặt hàng trước. Lấy cảm hứng từ trò chơi sắp tới, đó là một phần của buổi giới thiệu hàng hóa toàn diện dẫn đến sự ra mắt của trò chơi. Hiện tại trong kho, mũ bảo hiểm sẽ gửi hàng khi tất cả các mặt hàng theo thứ tự đã sẵn sàng.
- Đọc thêm: Bethesda tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang chính thức của Bethesda X)
Ngày 12 tháng 3
- Doom: Thời đại đen tối đang diễn ra trong ngày phát hành ngày 15 tháng 5 háo hức, cung cấp một phần tiền truyện có chủ đề thời trung cổ cho câu chuyện Doom hiện đại. Phần mới này được xây dựng trên nền tảng được đặt bởi Doom 2016 và Doom Eternal, bảo tồn các yếu tố cốt lõi của nhượng quyền trong khi giới thiệu các động lực chơi trò chơi mới. Đáng chú ý, Dark Ages sẽ mở rộng về khái niệm rồng Wintherin từ Doom Eternal, với một con rồng bán cơ học mà người chơi có thể lái.
- Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)
Ngày 10 tháng 3
- Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền cho số bản in sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Dark Ages Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã đào sâu vào cơ chế cận chiến và Parry sáng tạo của trò chơi. Martin gợi ý rằng trong khi một vở kịch chỉ có thể cận chiến có thể "hơi vượt ra ngoài giới hạn", nó nằm trong lĩnh vực khả năng cho những người chơi tận tụy.
- Stratton nói thêm rằng một cuộc chạy thử thách như vậy có thể sẽ ít thú vị hơn và phần nào "vui nhộn", ví nó như thử thách Ultra Nightmare chỉ dành cho Súng lục khét tiếng trong Doom 2016.
- Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói
- Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ khác với PC Gamer về vấn đề in ấn sắp tới, Doom: Dark Ages, các nhà phát triển Hugo Martin và Marty Stratton đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về kết luận kể chuyện của trò chơi. Trái với kỳ vọng của người hâm mộ, câu chuyện sẽ không lên đến đỉnh điểm với kẻ giết người được niêm phong trong quan tài, một kịch bản được thấy vào đầu ngày 2016.
- Martin giải thích rằng một kết thúc như vậy sẽ đóng cửa sớm về những câu chuyện thời trung cổ trong tương lai, vì thời kỳ đen tối được thiết kế để trở thành một phần của câu chuyện "Biên niên sử của Slayer" rộng lớn hơn. Kết thúc của trò chơi thay vào đó sẽ tạo tiền đề cho các phần tiền truyện tiềm năng trong tương lai.
- Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)
Ngày 9 tháng 3
- Trong một cuộc phỏng vấn cho vấn đề sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: The Dark Ages Game Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về dòng vũ khí thú vị của trò chơi. Martin tiết lộ rằng, ngoài các khẩu súng ngắn, kho vũ khí trong thời kỳ đen tối hoàn toàn mới hoặc biến đổi đáng kể, với ngay cả vũ khí plasma trải qua thiết kế lại lớn. Sự lựa chọn có chủ ý này nhằm trang bị cho người chơi các công cụ mới để làm chủ.
- Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)
23 tháng 1
- Bethesda đã thông báo rằng sự kiện Direct Direct 2025 hiện đang được phát hành, bắt đầu từ hôm nay, ngày 23 tháng 1. Showcase này, có các bản cập nhật từ các studio như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và Sandfall Interactive, đang được phát trực tuyến trên các nền tảng bao gồm Twitch và YouTube. Sự kiện đã bắt đầu lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT.
- Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành Dark Ages trong Xbox Developer Direct (chính thức Bethesda X)
Ngày 9 tháng 1
- Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển sắp tới, dự kiến vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ có các bản cập nhật từ nhiều hãng phim, bao gồm DOOM, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện này sẽ phát trực tiếp vào lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều trên YouTube và các nền tảng khác.
- Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào tháng 1 năm 2025 Xbox Developers Direct (chính thức Bethesda X)
2024
Ngày 11 tháng 6
- Doom: Thời đại đen tối đã chính thức được công bố trong buổi giới thiệu Xbox Games, hứa hẹn một sự tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer giới thiệu Dragon Riding, Mech Battles và một phong cách hình ảnh đen tối hơn, nặng hơn, đồng thời giới thiệu những thay đổi chơi trò chơi quan trọng, bao gồm một lá chắn và Flail cho chiến đấu cận chiến.
- Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)