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Doom: The Dark Edad Noticias
2025
1 de abril
- En una perspectiva entrevista con GamesRadar+, Hugo Martin, el director visionario detrás de la serie Doom, compartió que la decisión de omitir el modo multijugador de Doom Eternal se tomó desde el principio. El enfoque del equipo fue afilado a láser en la perfección de la campaña, con Martin enfatizando que el alcance y los recursos del juego requirieron esta elección.
- Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque "definitivamente vendría a expensas de" la campaña (Radar de juegos)
30 de marzo
- Las emocionantes noticias de la cuenta oficial de Doom (anteriormente Twitter): nuevas imágenes de juego e impresiones prácticas de The Press for Doom: The Dark Ages se presentará el 31 de marzo. Se insta a los fanáticos a estar atentos para las últimas actualizaciones e ideas sobre este título esperado.
- Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Bethesda X)
15 de marzo
- Bethesda ha presentado The Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en un video de unboxing de mercancías cautivador. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica meticulosamente elaborada ahora está disponible para pre-pedido. Inspirado en el próximo juego, es parte de un lanzamiento integral de mercancías previo al lanzamiento del juego. Actualmente en stock, el casco se enviará una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.
- Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de Merch Unboxing (Página oficial de Bethesda X)
12 de marzo
- Doom: The Dark Ages está en curso para su esperada fecha de lanzamiento del 15 de mayo, que ofrece una precuela de temática medieval a la moderna saga de la fatalidad. Esta nueva entrega se basa en la base establecida por Doom 2016 y Doom Eternal, preservando los elementos centrales de la franquicia al tiempo que introduce una nueva dinámica del juego. En particular, la edad oscura ampliará el concepto de Wintherin Dragons de Doom Eternal, con un dragón semi-mecánico que los jugadores pueden pilotar.
- Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)
10 de marzo
- En una entrevista exclusiva para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: el director de Dark Age Hugo Martin y el productor Marty Stratton profundizaron en la innovadora mecánica cuerpo a cuerpo y parada del juego. Martin insinuó que, si bien un juego solo cuerpo a cuerpo podría estar "ligeramente fuera de los límites", está dentro del ámbito de la posibilidad para jugadores dedicados.
- Stratton agregó que tal desafío probablemente sería menos agradable y algo "janky", comparándolo con el infame desafío Ultra Nightmare de Pistol en Doom 2016.
- Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)
- En otra entrevista reveladora con PC Gamer para su próximo número de impresión, Doom: The Dark Ages, los desarrolladores Hugo Martin y Marty Stratton compartieron ideas sobre la conclusión narrativa del juego. Al contrario de las expectativas de los fanáticos, la historia no culminará con el Slayer sellado en un ataúd, un escenario visto al comienzo de la DOOM 2016.
- Martin explicó que tal final cerraría prematuramente la puerta de las futuras historias de la era medieval, ya que la Edad Media está diseñada para ser parte de una saga más amplia de "Slayer". El final del juego preparará el escenario para posibles precuelas futuras.
- Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)
9 de marzo
- En una entrevista para el próximo número 408 (396 en los EE. UU.) El director del juego de Dark Ages, Hugo Martin, y el productor Marty Stratton, Doom: The Dark Ages, Hugo Martin y el productor Marty Stratton discutieron la emocionante línea de armas del juego. Martin reveló que, aparte de las escopetas, el Arsenal en la Edad Media es completamente nuevo o significativamente transformado, incluso con el arma de plasma experimentando un rediseño importante. Esta elección deliberada tiene como objetivo equipar a los jugadores con herramientas nuevas para dominar.
- Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de enero
- Bethesda ha anunciado que el evento de desarrollador Direct 2025 está actualmente en vivo, a partir de hoy, 23 de enero. Este escaparate, con actualizaciones de estudios como ID Software, Compulsion Games y Sandfall Interactive, se está transmitiendo a través de plataformas como Twitch y YouTube. El evento comenzó a las 10 am PT / 1 pm ET / 6 pm GMT.
- Leer más: el software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Ages durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda X) oficial)
9 de enero
- Bethesda ha confirmado su participación en el próximo evento Direct Developer, programado para el 23 de enero de 2025. El escaparate contará con actualizaciones de múltiples estudios, incluidos Doom, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento se transmitirá en vivo a las 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.
- Leer más: El software de identificación confirma la participación en el directo de los desarrolladores de Xbox de enero de 2025 (Bethesda X oficial)
2024
11 de junio
- Doom: The Dark Ages se presentó oficialmente durante el Showcase de Xbox Games, prometiendo una audaz reinvención de la icónica serie de disparos. El trailer mostró a Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro y pesado, al tiempo que introdujo cambios significativos en el juego, que incluyen un escudo y una agada para el combate cuerpo a cuerpo.
- Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)