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Doom: The Dark Ages News
2025
1 aprile
- In un'intervista approfondita con Gamesradar+, Hugo Martin, il direttore visionario dietro la serie Doom, ha condiviso che è stata presa la decisione di omettere il multiplayer di Doom Eternal. L'obiettivo della squadra era il Laser Sharp sul perfezionamento della campagna, con Martin che sottolineava che l'ambito e le risorse del gioco richiedevano questa scelta.
- Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché "sarebbe sicuramente a spese di" The Campaign (Games Radar)
30 marzo
- Notizie entusiasmanti dall'account ufficiale X (precedentemente Twitter) di Doom: nuovi filmati di gioco e impressioni pratiche dalla stampa per Doom: The Dark Ages è destinato a essere svelato il 31 marzo. I fan sono invitati a rimanere sintonizzati per gli ultimi aggiornamenti e approfondimenti su questo titolo benissimo attento.
- Leggi di più: Doom: The Dark Ages: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche stampa e nuovo gameplay (pagina ufficiale di Bethesda x)
15 marzo
- Bethesda ha svelato il destino: la replica del casco indossabile dei secoli bui in un video di unboxing di merce accattivante. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica meticolosamente realizzata è ora disponibile per il pre-ordine. Ispirato al prossimo gioco, fa parte di un impulso completo di merce che porta al lancio del gioco. Attualmente in stock, il casco spedirà una volta che tutti gli articoli in un ordine sono pronti.
- Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (Pagina ufficiale Bethesda X)
12 marzo
- DOOM: The Dark Ages è in rotta per la sua data di uscita del 15 maggio avviata, offrendo un prequel a tema medievale alla moderna saga di Doom. Questa nuova puntata si basa sulla fondazione gettata da Doom 2016 e Doom Eternal, preservando gli elementi principali del franchise mentre introduce nuove dinamiche di gioco. In particolare, i secoli bui si espanderanno sul concetto di Draghi di Wintherin da Doom Eternal, con un drago semi-meccanico che i giocatori possono pilotare.
- Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)
10 marzo
- In un'intervista esclusiva per l'imminente numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: il regista di Dark Ages Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno approfondito l'innovativa mischia e Mechanics di Parry del gioco. Martin ha lasciato intendere che mentre un playthrough solo per le miscele potrebbe essere "leggermente fuori dai limiti", è nel regno della possibilità per i giocatori dedicati.
- Stratton ha aggiunto che una tale corsa di sfida sarebbe probabilmente meno divertente e un po '"janky", paragonandola alla famigerata sfida Ultra Nightmare S solo a pistola a Doom 2016.
- Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)
- In un'altra intervista rivelatore con PC Gamer per il suo prossimo numero di stampa, Doom: The Dark Ages Developer Hugo Martin e Marty Stratton hanno condiviso approfondimenti sulla conclusione narrativa del gioco. Contrariamente alle aspettative dei fan, la storia non culminerà con l'uccido sigillato in una bara, uno scenario visto all'inizio di Doom 2016.
- Martin ha spiegato che un tale finale avrebbe chiuso prematuramente la porta alle future storie di epoca medievale, poiché il Medioe Dark è progettato per far parte di una saga più ampia "Chronicles of the Slayer". Il finale del gioco prepara invece le basi per potenziali prequel futuri.
- Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)
9 marzo
- In un'intervista per il prossimo numero 408 di PC Gamer (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Game Director e il produttore Marty Stratton hanno discusso dell'emozionante gamma di armi del gioco. Martin ha rivelato che, a parte i fucili da caccia, l'arsenale nei secoli bui è completamente nuovo o significativamente trasformato, con persino l'arma plasmatica sottoposta a una riprogettazione importante. Questa scelta deliberata mira a fornire ai giocatori nuovi strumenti da padroneggiare.
- Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)
23 gennaio
- Bethesda ha annunciato che l'evento Developer Direct 2025 è attualmente in diretta, a partire da oggi, il 23 gennaio. Questa vetrina, con aggiornamenti da studi come ID Software, COCTION GAMES e Sandfall Interactive, viene trasmessa in streaming su piattaforme tra cui Twitch e YouTube. L'evento è iniziato alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 PM GMT.
- Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Ages Data di rilascio durante lo sviluppatore Xbox Direct (ufficiale Bethesda X)
9 gennaio
- Bethesda ha confermato la sua partecipazione al prossimo evento Direct Developer, previsto per il 23 gennaio 2025. La vetrina presenterà aggiornamenti da più studi, tra cui Doom, COPULSION GAMES e Sandfall Interactive. L'evento trasmetterà in streaming in diretta alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18:00 GMT attraverso YouTube e altre piattaforme.
- Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda X)
2024
11 giugno
- Doom: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente durante la vetrina di Xbox Games, promettendo una audace reinventa della serie di tiratori iconici. Il trailer ha mostrato Dragon Riding, battaglie mech e uno stile visivo più scuro e più pesante, introducendo cambiamenti di gioco significativi, tra cui uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.
- Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)