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DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
- Doomシリーズの背後にある先見の明のあるディレクターであるGamesradar+との洞察に満ちたインタビューで、Doom Eternからマルチプレイヤーを省略する決定が早い段階で行われたことを共有しました。チームの焦点は、キャンペーンの完成に焦点を絞ることでした。マーティンは、ゲームの範囲とリソースがこの選択を必要とすることを強調しています。
- 続きを読む: DOOM:暗黒時代にはマルチプレイヤーがありません。
3月30日
- Doomの公式X(以前のTwitter)アカウントからのエキサイティングなニュース:新しいゲームプレイの映像とDoom For Doomの実践的なインプレッション:Dark Agesは3月31日に発表される予定です。ファンは、この待望のタイトルへの最新のアップデートと洞察に合わせてお知らせします。
- 続きを読む: DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Xページ)のためにここで注目してください
3月15日
- Bethesdaは、Doom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを魅惑的な商品アンボックスビデオで発表しました。 175米ドルの価格で、この細心の注意を払って作成されたレプリカは、予約注文可能になりました。今後のゲームに触発され、ゲームの発売に至るまでの包括的な商品の展開の一部です。現在、ヘルメットは、すべてのアイテムが注文の準備ができたら出荷されます。
- 続きを読む: BethesdaがDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaが最新の商品アンボックスビデオ(公式Bethesda Xページ)で明らかにする
3月12日
- DOOM:暗黒時代は、5月15日のリリース日の熱心に予想されるリリース日のコースであり、現代のドゥームサガに中世をテーマにした前編を提供します。この新しい分割払いは、Doom 2016とDoom Eternalによってレイズされた財団の上に構築され、フレッシュゲームプレイのダイナミクスを導入しながら、フランチャイズのコア要素を維持します。特に、暗黒時代は、プレイヤーがパイロットできる半機械的なドラゴンを特徴とするDoom EternalからWintherin Dragonsの概念を拡大します。
- 続きを読む: DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
- PC Gamerの今後の印刷号408(米国で396)の独占インタビューで、Doom:The Dark Ages Director Hugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonがゲームの革新的な近接式とParry Mechanicsを掘り下げました。マーティンは、近接のみのプレイスルーは「わずかに範囲外」であるかもしれないが、それは献身的なプレーヤーにとって可能性の領域内にあると示唆した。
- Strattonは、このようなチャレンジランは、2016年のDoomでの悪名高いピストルのみのウルトラナイトメアチャレンジに例えて、「Janky」をやや楽しくなく、やや「Janky」であると付け加えました。
- 続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
- 今後の印刷問題についてPC Gamerとの別の明らかなインタビューで、Doom:The Dark Agesの開発者Hugo MartinとMarty Strattonは、ゲームの物語の結論に関する洞察を共有しました。ファンの期待に反して、ストーリーは、2016年の初めに見られるシナリオであるSlayerがcoで封印されていることに至りません。
- マーティンは、暗黒時代はより広い「スレイヤーのクロニクル」サガの一部になるように設計されているため、そのような結末は将来の中世時代の物語のドアを時期尚早に閉じるだろうと説明した。ゲームのエンディングは、代わりに、潜在的な将来の前編の舞台を設定します。
- 続きを読む: Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」(PC Gamer)
3月9日
- PC Gamerの今後の号408(米国で396)のインタビューで、Doom:The Dark AgesゲームディレクターのHugo MartinとプロデューサーのMarty Strattonが、ゲームのエキサイティングな武器のラインナップについて議論しました。マーティンは、ショットガンを除いて、暗黒時代のアーセナルはまったく新しいか大幅に変化しており、プラズマ武器でさえ大きな再設計を起こしていることを明らかにしました。この意図的な選択は、マスターするための新鮮なツールをプレイヤーに装備することを目指しています。
- 続きを読む: 「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
- Bethesdaは、Developer Direct 2025イベントが現在1月23日からライブであることを発表しました。このショーケースは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなどのスタジオからの更新を特徴としており、TwitchやYouTubeなどのプラットフォーム間でストリーミングされています。このイベントは、午前10時Pt /午後1時(ET ET /午後6時)午後6時に開始されました。
- 続きを読む: IDソフトウェアがDoomを明らかにする:Xbox Developer Direct(公式Bethesda X)中の暗い年齢のリリース日
1月9日
- Bethesdaは、2025年1月23日に予定されている今後の開発者Directイベントへの参加を確認しました。ショーケースは、Doom、Complusion Games、Sandfall Interactiveなどの複数のスタジオからの更新を紹介します。このイベントは、YouTubeおよびその他のプラットフォームを越えて、午前10時Pt /午後1時(ET /午後6時)GMTにライブをストリーミングします。
- 続きを読む: IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda X)への参加を確認します
2024
6月11日
- DOOM:Xbox Games Showcaseで暗黒時代は公式に発表され、象徴的なシューティングゲームシリーズの大胆な再考を約束しました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、より暗い、より重い視覚スタイルを紹介し、シールドや近接戦闘のためのフレイルなど、大きなゲームプレイの変更を導入しました。
- 続きを読む: DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)