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厄運:黑暗時代新聞
2025
4月1日
- 在對Doom系列背後的有遠見導演雨果·馬丁(Hugo Martin)的洞察力採訪中,他分享了省略《毀滅戰士永恆》(Doom Eternal)多人遊戲的決定。該團隊的重點是激光脫穎而出,馬丁強調遊戲的範圍和資源需要這一選擇。
- 閱讀更多: 厄運:黑暗時代沒有多人遊戲,因為“這肯定是以犧牲為代價的”廣告系列(遊戲雷達)
3月30日
- Doom官方X(以前為Twitter)帳戶的令人振奮的消息:新聞界的新遊戲錄像和動手印象:《毀滅戰士:黑暗時代》將於3月31日亮相。敦促粉絲們關注最新的更新和洞察力,以了解這個熱切期待已久的標題。
- 閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲玩法(貝塞斯達官方X頁)
3月15日
- 貝塞斯達(Bethesda)在迷人的商品拆箱視頻中揭示了《厄運:黑暗時代可穿戴的頭盔複製品》。這款精心製作的複製品的價格為175美元,現在可以預訂。受到即將到來的遊戲的啟發,它是該遊戲推出的全面商品推廣的一部分。目前,一旦準備好訂單,頭盔將發貨。
- 閱讀更多: Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴的頭盔複製品(官方Bethesda X Page)
3月12日
- 厄運:《黑暗時代》(Dark Ages)渴望5月15日的發行日期,為現代毀滅戰士提供了以中世紀為主題的前傳。這項新的分期付款基於Doom 2016和Doom Eternal的基礎,在引入新鮮的遊戲動態的同時,保留了該系列的核心元素。值得注意的是,《黑暗時代》將擴展到《毀滅戰士》中的溫特林龍的概念,其中有一條半機械龍,玩家可以駕駛。
- 閱讀更多:末日:黑暗時代可能會升級永恆的最佳添加之一(遊戲咆哮)
3月10日
- 在對PC Gamer即將發行的印刷版408(美國396號)的獨家採訪中,《厄運:黑暗時代》導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)深入研究了遊戲的創新近戰和帕里機械。馬丁暗示,雖然只有近戰的玩法可能“有點超出範圍”,但它在敬業的球員的可能性範圍內。
- 斯特拉頓補充說,這種挑戰可能會降低愉悅感和有點“ janky”,將其比作2016年《厄運》中臭名昭著的只有手槍的超級噩夢挑戰。
- 閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”
- 在與PC Gamer的另一項揭示訪談中,其即將發行的印刷問題《 Doom:黑暗時代》開發商Hugo Martin和Marty Stratton分享了對遊戲的敘事結論的見解。與粉絲的期望相反,這個故事不會達到最終達到的最終形象,而殺手被密封在棺材上,這是在2016年《毀滅戰士》開始時看到的。
- 馬丁解釋說,這樣的結局將過早地關閉未來中世紀時代的故事,因為黑暗時代的設計旨在成為更廣泛的“殺手編年史”傳奇的一部分。遊戲的結局將為潛在的未來前傳奠定基礎。
- 閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了”(PC遊戲玩家)
3月9日
- 在PC Gamer即將發表的第408期(美國396號)的採訪中,《毀滅戰士:黑暗時代》遊戲總監雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)討論了該遊戲令人興奮的武器陣容。馬丁透露,除了shot彈槍外,黑暗時代的阿森納是全新的,或者是顯著轉變的,甚至血漿武器也經歷了重大的重新設計。這種故意的選擇旨在為玩家提供新的工具來掌握。
- 閱讀更多: “我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)
1月23日
- 貝塞斯達(Bethesda)宣布,開發人員Direct 2025活動目前已直播,從今天1月23日開始。該展示櫃,其中包括ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive等工作室的更新,正在跨Twitch和YouTube等平台進行流式傳輸。該事件於美國東部時間晚上10點 /下午10點開始。 GMT。
- 閱讀更多: ID軟件揭示Doom:Dark Ages在Xbox開發人員直接發行日期(官方Bethesda X)
1月9日
- 貝塞斯達(Bethesda)已確認其參與計劃於2025年1月23日舉行的即將舉行的開發人員直接活動。該展示櫃將展示來自多家工作室的更新,包括厄運,強迫遊戲和Sandfall Interactive。該活動將在YouTube和其他平台上的ET / 6 pm GMT的PT / 1 pm / 6 pm播放。
- 閱讀更多: ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda X)
2024
6月11日
- Doom:《黑暗時代》在Xbox Games展示期間正式揭幕,承諾對標誌性射擊遊戲系列的大膽重新構想。預告片展示了龍騎行,機甲戰鬥和更黑暗,更重的視覺風格,同時引入了重大的遊戲更改,包括用於近戰戰鬥的盾牌和flail。
- 閱讀更多: 末日:黑暗時代可能是該系列的最大膽的重塑(IGN)