Lees verder om meer te weten te komen over het laatste nieuws en ontwikkelingen van de game!
← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 april
- In een inzichtelijk interview met GamesRadar+, deelde Hugo Martin, de visionaire regisseur achter de Doom -serie, dat de beslissing om multiplayer uit Doom Eternal te weglaten vroeg werd genomen. De focus van het team was laser-sharp op het perfectioneren van de campagne, waarbij Martin benadrukte dat de reikwijdte en bronnen van de game deze keuze vereisen.
- Lees meer: Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat "het zeker ten koste gaat van" The Campaign (Games Radar)
30 maart
- Spannend nieuws van Doom's officiële X (voorheen Twitter) -account: nieuwe gameplay-beelden en praktische indrukken van de pers voor Doom: The Dark Ages zullen op 31 maart worden onthuld. Fans worden aangespoord om op de hoogte te blijven van de nieuwste updates en inzichten in deze langverwachte titel.
- Lees meer: DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda X-pagina)
15 maart
- Bethesda heeft de Doom onthuld: de Dark Ages Wearable Helmet Replica in een boeiende merchandise unboxing -video. Geprijsd op $ 175 USD, deze zorgvuldig vervaardigde replica is nu beschikbaar voor pre-order. Geïnspireerd door de komende game, maakt het deel uit van een uitgebreide merchandise -uitrol voorafgaand aan de lancering van de game. Momenteel op voorraad zal de helm worden verzonden zodra alle items in een bestelling gereed zijn.
- Lees meer: Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing video (officiële Bethesda X -pagina)
12 maart
- DOOM: The Dark Ages is op koers voor de langverwachte releasedatum van 15 mei, en biedt een prequel met middeleeuwen aan de moderne Doom Saga. Deze nieuwe aflevering bouwt voort op de stichting die is gelegd door Doom 2016 en Doom Eternal, met behoud van de kernelementen van de franchise terwijl de nieuwe gameplay -dynamiek wordt geïntroduceerd. Met name de donkere eeuwen zullen het concept van Wintherin Dragons uit Doom Eternal uitbreiden, met een semi-mechanische draak die spelers kunnen besturen.
- Lees meer: DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)
10 maart
- In een exclusief interview voor PC Gamer's aankomende printnummer 408 (396 in de VS), dook Doom: The Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton in de innovatieve melee- en Parry -mechanica van de game. Martin liet doorschemeren dat, hoewel een alleen-melee-playthrough misschien 'enigszins buiten de grenzen is, het binnen het rijk van de mogelijkheid voor toegewijde spelers is.
- Stratton voegde eraan toe dat een dergelijke uitdaging waarschijnlijk minder plezierig en enigszins "janky" zou zijn, het vergelijken met de beruchte ultra-nachtmerrie-uitdaging in Doom 2016.
- Lees meer: je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)
- In een ander onthullend interview met PC Gamer voor het komende printnummer, deelden Doom: The Dark Ages -ontwikkelaars Hugo Martin en Marty Stratton inzichten in de verhalende conclusie van de game. In tegenstelling tot de verwachtingen van de fans, zal het verhaal niet uitmonden met de mode die wordt verzegeld in een kist, een scenario dat wordt gezien aan het begin van Doom 2016.
- Martin legde uit dat een dergelijk einde voortijdig de deur zou sluiten voor toekomstige verhalen uit het middeleeuwse tijdperk, omdat de Dark Ages is ontworpen om deel uit te maken van een bredere "Chronicles of the Slayer" saga. Het einde van de game zal in plaats daarvan het toneel bepalen voor potentiële toekomstige prequels.
- Lees meer: DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)
9 maart
- In een interview voor PC Gamer's aankomende nummer 408 (396 in de VS) besprak Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin en producer Marty Stratton de opwindende wapenopstelling van de game. Martin onthulde dat, afgezien van de jachtgeweren, het arsenaal in de donkere eeuwen volledig nieuw of aanzienlijk is getransformeerd, met zelfs het plasma -wapen dat een groot herontwerp ondergaat. Deze opzettelijke keuze is bedoeld om spelers uit te rusten met nieuwe tools om te beheersen.
- Lees meer: 'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)
23 januari
- Bethesda heeft aangekondigd dat het Developer Direct 2025 -evenement momenteel live is, vanaf vandaag, 23 januari. Deze showcase, met updates van studio's zoals ID Software, Compulsion Games en Sandfall Interactive, wordt over platforms gestreamd, waaronder Twitch en YouTube. Het evenement begon om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18.00 uur GMT.
- Lees meer: ID -software onthult Doom: The Dark Ages Releasedatum tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda X)
9 januari
- Bethesda heeft zijn deelname aan het komende Developer Direct -evenement bevestigd, gepland voor 23 januari 2025. De showcase zal updates bevatten van meerdere studio's, waaronder Doom, Compuls Games en Sandfall Interactive. Het evenement streamt live om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18.00 uur GMT over YouTube en andere platforms.
- Lees meer: ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda X)
2024
11 juni
- DOOM: The Dark Ages werd officieel onthuld tijdens de Xbox Games Showcase, en beloofde een gewaagde herbeeld van de iconische shooter -serie. De trailer toonde Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, zwaardere visuele stijl, terwijl hij belangrijke gameplay -veranderingen introduceerde, waaronder een schild en dorker voor melee -gevechten.
- Lees meer: DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)