Teruskan membaca untuk mengetahui berita dan perkembangan terbaru permainan!
← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap
DOOM: Berita Zaman Gelap
2025
1 April
- Dalam wawancara yang berwawasan dengan GamesRadar+, Hugo Martin, pengarah berwawasan di belakang siri Doom, berkongsi bahawa keputusan untuk menghilangkan multiplayer dari Doom Eternal dibuat awal. Tumpuan pasukan adalah laser-Sharp untuk menyempurnakan kempen, dengan Martin menekankan bahawa skop dan sumber permainan memerlukan pilihan ini.
- Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana "ia pasti akan datang dengan mengorbankan" kempen (radar permainan)
30 Mac
- Berita yang menarik dari akaun rasmi X (dahulunya Twitter): rakaman permainan baru dan kesan tangan dari The Press for Doom: The Dark Ages ditetapkan untuk diumumkan pada 31 Mac. Peminat digesa untuk terus menantikan kemas kini dan pandangan terkini ke dalam gelaran yang ditunggu-tunggu ini.
- Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera hands-on press dan permainan baru (halaman Bethesda X rasmi)
15 Mac
- Bethesda telah melancarkan Doom: Replika Helmet Dark Dark Ages dalam video unboxing barangan yang menawan. Harga pada $ 175 USD, replika yang dibuat dengan teliti kini tersedia untuk pra-pesanan. Diilhamkan oleh permainan yang akan datang, ia adalah sebahagian daripada pelancaran barangan yang komprehensif yang membawa kepada pelancaran permainan. Pada masa ini dalam stok, topi keledar akan dihantar apabila semua item dalam pesanan sudah siap.
- BACA LEBIH: Bethesda mendedahkan DOOM: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Page Bethesda X Official)
12 Mac
- DOOM: Zaman Gelap sedang berjalan untuk tarikh pelepasan 15 Mei yang diharapkan, menawarkan prequel bertema zaman pertengahan kepada saga Doom moden. Ansuran baru ini dibina di atas asas yang diletakkan oleh Doom 2016 dan Doom Eternal, memelihara elemen teras francais sambil memperkenalkan dinamik permainan segar. Terutama, Zaman Gelap akan berkembang pada konsep Wintherin Dragons dari Doom Eternal, yang menampilkan naga semi-mekanikal yang pemain dapat juruterbang.
- Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)
10 Mac
- Dalam wawancara eksklusif untuk PC Gamer yang akan datang Isu 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan produser Marty Stratton menyelidiki ke dalam permainan inovatif dan mekanik Parry. Martin mengisyaratkan bahawa sementara playthrough hanya huru-hara mungkin "sedikit di luar batas," ia berada dalam bidang kemungkinan untuk pemain yang berdedikasi.
- Stratton menambah bahawa cabaran seperti itu mungkin kurang menyeronokkan dan agak "bergelora," menyamakannya dengan cabaran Ultra Nightmare yang terkenal di Doom 2016.
- Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)
- Dalam satu lagi wawancara yang mendedahkan dengan PC Gamer untuk isu cetakan yang akan datang, Doom: The Dark Ages pemaju Hugo Martin dan Marty Stratton berkongsi pandangan mengenai kesimpulan naratif permainan. Bertentangan dengan jangkaan peminat, cerita itu tidak akan berakhir dengan Slayer yang dimeteraikan dalam keranda, sebuah senario yang dilihat pada permulaan Doom 2016.
- Martin menjelaskan bahawa akhir yang berakhir akan menutup pintu pada cerita zaman pertengahan masa depan, kerana Zaman Gelap direka untuk menjadi sebahagian daripada "Saga Slayer" yang lebih luas. Pengakhiran permainan sebaliknya akan menetapkan peringkat untuk prequel masa depan yang berpotensi.
- Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)
9 Mac
- Dalam temu bual untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Permainan Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan barisan senjata permainan yang menarik. Martin mendedahkan bahawa, selain daripada senapang patah, senjata di zaman kegelapan adalah sama sekali baru atau berubah dengan ketara, dengan senjata plasma yang menjalani reka bentuk semula utama. Pilihan yang disengajakan ini bertujuan untuk melengkapkan pemain dengan alat segar untuk menguasai.
- Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)
23 Januari
- Bethesda telah mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 kini hidup, bermula hari ini, 23 Januari. Pameran ini, yang menampilkan kemas kini dari studio seperti ID Software, Games Compulsion, dan Sandfall Interactive, sedang disiarkan di seluruh platform termasuk Twitch dan YouTube. Acara bermula pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
- BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda X)
9 Januari
- Bethesda telah mengesahkan penyertaannya dalam acara langsung pemaju yang akan datang, yang dijadualkan pada 23 Januari 2025. Pameran ini akan menampilkan kemas kini dari pelbagai studio, termasuk Doom, Games Paksaan, dan Sandfall Interactive. Acara ini akan disiarkan secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di seluruh YouTube dan platform lain.
- BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju Xbox Januari 2025 (rasmi Bethesda X)
2024
11 Jun
- DOOM: Zaman Gelap secara rasmi diumumkan semasa Pameran Xbox Games, menjanjikan reimagining yang berani dari siri penembak ikonik. Treler itu mempamerkan menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap, lebih berat, sambil memperkenalkan perubahan permainan yang signifikan, termasuk perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.
- Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)