Читайте дальше, чтобы узнать о последних новостях и событиях игры!
← Вернуться в Doom: главная статья темных веков
Doom: новости темных веков
2025
1 апреля
- В проницательном интервью с GamesRadar+, Хьюго Мартин, дальновидным директором серии Doom, поделился, что решение о пропуске многопользовательской игры от Doom Eternal было принято на раннем этапе. В центре внимания команды была лазерная ширина на совершенствовании кампании, и Мартин подчеркивал, что объем и ресурсы игры потребовали этот выбор.
- Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что «это определенно произойдет за счет» кампании (Games Radar)
30 марта
- Захватывающие новости из официальной учетной записи Doom X (ранее Twitter): новые кадры игрового процесса и практические впечатления от прессы для Doom: темные века должны быть представлены 31 марта. Поклонникам настоятельно рекомендуется следить за последними обновлениями и пониманием этого оживленного титула.
- Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda x)
15 марта
- Bethesda представила Doom: The Dark Ase Aseeble Replica шлема в увлекательном видео о распаковке товаров. Эта тщательно изготовленная реплика по цене 175 долларов США, теперь доступна для предварительного заказа. Вдохновленный предстоящей игрой, это часть комплексного развертывания товаров, ведущих к запуску игры. В настоящее время в складе шлем будет отправлен, как только все предметы в заказе будут готовы.
- Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda x)
12 марта
- DOOM: Темные веки находятся на курсе для своей с нетерпением ожидаемой даты выпуска 15 мая, предлагая приквел на тему средневековой тематикой современной саге о гибели. Этот новый выпуск основан на фундаменте, заложенном Doom 2016 и Doom Eternal, сохраняя основные элементы франшизы, внедряя новую динамику игрового процесса. Примечательно, что темные веки будут расширяться на концепции Dragons Wintherin Dragons из Doom Eternal, в котором представлены полумеханический дракон, который игроки могут пилотировать.
- Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)
10 марта
- В эксклюзивном интервью для предстоящего печатного выпуска ПК Геймер 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Уго Мартин и продюсер Марти Страттон углубился в инновационную механику ближнего боя и париль. Мартин намекнул, что, хотя прохождение только в ближнем боя может быть «слегка вне границ», оно находится в сфере возможности для преданных игроков.
- Страттон добавил, что такой вызов, скорее всего, будет менее приятным и несколько «колясками», сравнивая его с печально известным вызовом Ultra Nightmare только для пистолета в Doom 2016.
- Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)
- В другом откровенном интервью с ПК -геймером в предстоящем выпуске печати, Doom: The Dark Ase Developers Hugo Martin и Marty Stratton поделились повествовательным заключением игры. Вопреки ожиданиям фанатов, эта история не завершится, что убийца будет запечатана в гробу, сценарий, который можно увидеть в начале Doom 2016.
- Мартин объяснил, что такое окончание преждевременно закрыло бы дверь в будущих историях средневековой эпохи, поскольку темные века предназначены для того, чтобы стать частью более широкой «Хроники убийцы». Конец игры вместо этого подготовит почву для потенциальных будущих приквелов.
- Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)
9 марта
- В интервью для предстоящего выпуска Gamer 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin и продюсер Марти Страттон обсуждали захватывающую линейку оружия игры. Мартин рассказал, что, помимо дробовиков, арсенал в темные века совершенно новый или значительно преобразован, причем даже плазменное оружие подвергается крупному редизайну. Этот преднамеренный выбор направлен на создание игроков свежими инструментами для освоения.
- Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)
23 января
- Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 в настоящее время в прямом эфире, начиная с сегодняшнего дня, 23 января. Эта демонстрация с обновлениями из студий, таких как программное обеспечение для ID, Games Games и Sandfall Interactive, транслируется на платформах, включая Twitch и YouTube. Событие началось в 10:00 по годности / 13:00 по восточному времени / 6 вечера по Гринвичу.
- Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска темных веков во время Developer Xbox Direct (официальная Bethesda x)
9 января
- Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct, запланированного на 23 января 2025 года. В витрине будут представлены обновления из нескольких студий, включая Doom, Disturion Games и Sandfall Interactive. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра PT / 13:00 ET / 6 PM GMT на YouTube и других платформах.
- Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальная Bethesda x)
2024
11 июня
- DOOM: Темные века были официально представлены во время выставки Xbox Games, обещая смелое переосмысление серии культовых стрелков. В трейлере продемонстрировали драконские катания, мех сражения и более темный, более тяжелый визуальный стиль, в то же время внедряя значительные изменения в игровом процессе, включая щит и обломки для боя ближнего боя.
- Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)