Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najnowszych wiadomościach i rozwoju gry!
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 kwietnia
- W wnikliwym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, wizjonerskim dyrektorem serii Doom, powiedział, że decyzja o pominięciu wielu graczy z Doom Eternal została podjęta wcześnie. Zespołem koncentrowało się laserowo na doskonaleniu kampanii, a Martin podkreślił, że zakres i zasoby gry wymagały tego wyboru.
- Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ „na pewno nastąpiłby kosztem” kampanii (Games Radar)
30 marca
- Ekscytujące wiadomości z oficjalnego konta X (wcześniej Twittera) Dooma: Nowy materiał filmowy i praktyczne wrażenia z prasy dla Doom: The Dark Ages zostaną zaprezentowane 31 marca. Fani są zachęcani do pozostania na najnowszych aktualizacjach i wglądu w ten niecierpliwie oczekiwany tytuł.
- Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda X)
15 marca
- Bethesda zaprezentowała replikę kasku do noszenia Dark Ages w urzekającym filmie rozpakowywania towarów. Ta drobiazgowo wykonana replika, wycena na 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Zainspirowany nadchodzącą grą jest częścią kompleksowego wdrażania towarów prowadzących do premiery gry. Obecnie w magazynie hełm będzie wysyłany, gdy wszystkie przedmioty w zamówieniu będą gotowe.
- Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda X)
12 marca
- DOOM: The Dark Ages jest na bieżąco z niecierpliwością przewidywaną datą premiery 15 maja, oferując średniowieczny prequel współczesnej sagi zagłady. Ta nowa rata opiera się na fundamencie położonym przez Doom 2016 i Doom Eternal, zachowując podstawowe elementy franczyzy przy jednoczesnym wprowadzeniu nowej dynamiki rozgrywki. W szczególności The Dark Ages rozszerzy się na koncepcję Wintherin Dragons z Doom Eternal, z pół-mechanicznym smokiem, który gracze mogą pilotować.
- Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)
10 marca
- W ekskluzywnym wywiadzie dla nadchodzącego wydruku PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton zagłębili się w innowacyjną mechanikę wręcz i parry. Martin zasugerował, że chociaż gra tylko w zwarciu może być „nieco poza zasięgiem”, jest to w dziedzinie możliwości dedykowanych graczy.
- Stratton dodał, że taki wyzwanie byłby prawdopodobnie mniej przyjemny i nieco „oszałamiający”, porównując go do niesławnego ultra koszmarnego wyzwania tylko w pistolecie w Doom 2016.
- Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)
- W kolejnym odkrywczym wywiadzie dla PC Gamer w sprawie nadchodzącego wydruku, Doom: The Dark Ages Developers Hugo Martin i Marty Stratton podzielili się wglądem w narracyjne zakończenie gry. Wbrew oczekiwaniom fanów, historia nie będzie zwieńczona, ponieważ pogromca zostanie zapieczętowana w trumnie, scenariusz widoczny na początku Doom 2016.
- Martin wyjaśnił, że takie zakończenie przedwcześnie zamykałoby drzwi przyszłych historii z czasów średniowiecza, ponieważ The Dark Ages ma być częścią szerszej sagi „Kroniki Slayera”. Zakończenie gry przygotuje scenę dla potencjalnych przyszłych prequeli.
- Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)
9 marca
- W wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser gry Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali ekscytujący skład w grze. Martin ujawnił, że oprócz strzelb arsenał w ciemnych wiekach jest zupełnie nowy lub znacznie przekształcony, a nawet broń plazmowa ulegała poważnym przeprojektowaniu. Ten celowy wybór ma na celu wyposażenie graczy w nowe narzędzia do opanowania.
- Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)
23 stycznia
- Bethesda ogłosiła, że wydarzenie programistów Direct 2025 jest obecnie na żywo, od 23 stycznia. Ta prezentacja, zawierająca aktualizacje studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive, jest przesyłane strumieniowo na platformach, w tym Twitch i YouTube. Wydarzenie rozpoczęło się o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 6 PM GMT.
- Przeczytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data wydania Dark Ages podczas Direct Developer Xbox (oficjalne Bethesda X)
9 stycznia
- Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu Direct, zaplanowanym na 23 stycznia 2025 r. Wydarzenie będzie transmitować na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.
- Przeczytaj więcej: oprogramowanie ID potwierdza uczestnictwo w programie Xbox Developers w styczniu 2025 r.
2024
11 czerwca
- DOOM: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany podczas prezentacji gier Xbox, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelców. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, cięższy styl wizualny, jednocześnie wprowadzając znaczące zmiany rozgrywki, w tym tarczę i błonę do walki w zwarciu.
- Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)