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Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
- Em uma entrevista perspicaz ao GamesRadar+, Hugo Martin, diretor visionário por trás da série Doom, compartilhou que a decisão de omitir o multiplayer do Doom Eternal foi tomada desde o início. O foco da equipe era o laser em aperfeiçoar a campanha, com Martin enfatizando que o escopo e os recursos do jogo exigiam essa escolha.
- Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque "definitivamente viria às custas de" a campanha (Radar Games)
30 de março
- Notícias emocionantes da conta oficial do X (anteriormente Twitter): Novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas da imprensa para Doom: a Idade das Trevas deve ser revelada em 31 de março. Os fãs devem ficar atentos às últimas atualizações e idéias deste título ansiosamente aguardado.
- Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas da imprensa e uma nova jogabilidade (página oficial da Bethesda x)
15 de março
- A Bethesda revelou a réplica de capacete do Doom: The Dark Idades Wearable em um vídeo de Unboxing de mercadorias cativantes. Ao preço de US $ 175, esta réplica meticulosamente criada está agora disponível para pré-venda. Inspirado no próximo jogo, faz parte de uma lançamento abrangente de mercadorias que antecedeu o lançamento do jogo. Atualmente em estoque, o capacete será enviado assim que todos os itens estiverem prontos.
- Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda X)
12 de março
- Doom: A Idade das Trevas está em andamento por sua data de lançamento ansiosamente prevista para 15 de maio, oferecendo um prequel com tema medieval à moderna saga Doom. Esta nova parcela se baseia na fundação apresentada pelo Doom 2016 e noom Eternal, preservando os principais elementos da franquia enquanto introduz a dinâmica de jogabilidade fresca. Notavelmente, a Idade das Trevas expandirá o conceito de dragões wintherin do Doom Eternal, apresentando um dragão semi-mecânico que os jogadores podem pilotar.
- Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
- Em uma entrevista exclusiva para a próxima edição de impressão do PC Gamer 408 (396 nos EUA), o DOOM: o diretor da Idade das Trevas Hugo Martin e o produtor Marty Stratton mergulharam na inovadora mecânica de tumultos e parry. Martin deu a entender que, embora uma jogada de corpo a corpo possa estar "um pouco fora dos limites", está dentro do campo da possibilidade de jogadores dedicados.
- Stratton acrescentou que esse desafio provavelmente seria menos agradável e um pouco "desajeitado", comparando-o ao infame desafio de Nightmare, somente de pistola de pistola em Doom 2016.
- Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
- Em outra entrevista reveladora com o PC Gamer por sua próxima edição impressa, Doom: os desenvolvedores da Idade das Dívias Hugo Martin e Marty Stratton compartilharam idéias sobre a conclusão narrativa do jogo. Ao contrário das expectativas dos fãs, a história não culminará com o Slayer sendo selado em um caixão, um cenário visto no início do Doom 2016.
- Martin explicou que esse final fecharia prematuramente a porta de futuras histórias da era medieval, pois a Idade das Trevas é projetada para fazer parte de uma saga mais ampla de "Crônicas do Slayer". O final do jogo preparará o terreno para possíveis prequels futuros.
- Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
- Em uma entrevista para a próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor de jogos da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a emocionante linha de armas do jogo. Martin revelou que, além das espingardas, o arsenal na Idade das Trevas é totalmente novo ou significativamente transformado, com até a arma de plasma passando por uma grande reformulação. Esta escolha deliberada visa equipar os jogadores com novas ferramentas para dominar.
- Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
- A Bethesda anunciou que o evento do desenvolvedor Direct 2025 está atualmente ao vivo, a partir de hoje, 23 de janeiro. Esta vitrine, apresentando atualizações de estúdios como Software ID, Games de Compulsão e Sandfall Interactive, está sendo transmitido através de plataformas, incluindo Twitch e YouTube. O evento começou às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT.
- Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da idade das trevas durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda X)
9 de janeiro
- A Bethesda confirmou sua participação no próximo desenvolvedor Direct Event, programado para 23 de janeiro de 2025. A vitrine apresentará atualizações de vários estúdios, incluindo Doom, Games de Compulsão e Sandfall Interactive. O evento será transmitido ao vivo às 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT através do YouTube e de outras plataformas.
- Leia mais: o software de identificação confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (oficial Bethesda X)
2024
11 de junho
- Doom: A Idade das Trevas foi oficialmente revelada durante a vitrine do Xbox Games, prometendo uma reimaginação ousada da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e pesado, ao mesmo tempo em que apresenta mudanças significativas de jogabilidade, incluindo um escudo e um mangueiro para combate corpo a corpo.
- Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)