Oyunun en son haberleri ve gelişmeleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin!
← Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi
Doom: The Dark Ages News
2025
1 Nisan
- GamesRadar+ile içgörüsel bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki vizyoner yönetmen Hugo Martin, Doom Eternal'dan çok oyunculu atlama kararının erken verildiğini paylaştı. Ekibin odak noktası, kampanyayı mükemmelleştirmek için lazer keskin bir şeydi, Martin oyunun kapsamı ve kaynaklarının bu seçimi gerektirdiğini vurguladı.
- Devamını Oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü "Kesinlikle Kampanya (Oyun Radarı) pahasına gelirdi
30 Mart
- Doom'un Resmi X (eski adıyla Twitter) hesabı: Yeni oyun görüntüleri ve Doom Press'ten uygulamalı izlenimler: Karanlık Çağlar 31 Mart'ta açıklanacak. Hayranların bu hevesle beklenen bu başlık hakkında en son güncellemeler ve içgörüler için bizi izlemeleri isteniyor.
- Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda X Page)
15 Mart
- Bethesda kıyamet: Karanlık Çağ giyilebilir kask kopyasını büyüleyici bir ürün açılış videosunda tanıttı. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu titizlikle hazırlanmış kopya artık ön sipariş için kullanılabilir. Yaklaşan oyundan esinlenerek, oyunun lansmanına giden kapsamlı bir mal sunumunun bir parçası. Şu anda stokta, kask bir siparişte tüm ürünler hazır olduğunda gönderilecektir.
- Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma Son Kutu Çıkarma Videosu (Resmi Bethesda X Page)
12 Mart
- Doom: Karanlık Çağlar, modern Doom destanına ortaçağ temalı bir prequel sunan 15 Mayıs'ta hevesle beklenen çıkış tarihi için kursa. Bu yeni taksit, Doom 2016 ve Doom Eternal tarafından atılan vakıf üzerine inşa ediliyor ve franchise'ın temel unsurlarını korurken yeni oyun dinamikleri sunuyor. Özellikle, karanlık çağlar, oyuncuların pilot olabileceği yarı mekanik bir ejderha içeren Doom Eternal'dan Wintherin Dragons kavramını genişletecek.
- Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)
10 Mart
- PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için özel bir röportajda, Doom: The Dark Ages direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun yenilikçi yakın dövüşü ve Parry Mekaniği'ne girdi. Martin, sadece yakın dövüşlü bir oyun "biraz sınır dışı" olsa da, özel oyuncular için olasılık alanı içinde olduğunu ima etti.
- Stratton, böyle bir meydan okuma çalışmasının muhtemelen daha az keyifli ve biraz "janky" olacağını ve onu Doom 2016'daki meşhur tabanca Ultra Nightmare Challenge'a benzeteceğini de sözlerine ekledi.
- Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)
- Yaklaşan basılı sorunu için PC Gamer ile birlikte ortaya çıkan bir başka röportajda Doom: The Dark Ages geliştiricileri Hugo Martin ve Marty Stratton, oyunun anlatı sonucuna ilişkin bilgiler paylaştılar. Fan beklentilerinin aksine, hikaye, Slayer'ın bir tabutta mühürlenmesi ile sonuçlanmayacak, Doom 2016'nın başlangıcında görülen bir senaryo.
- Martin, böyle bir sonun gelecekteki ortaçağ dönemi hikayelerinde kapıyı erken kapatacağını açıkladı, çünkü Dark Ages daha geniş bir "Slayer'ın kronikleri" destanının bir parçası olacak şekilde tasarlandı. Oyunun sonu bunun yerine gelecekteki potansiyel prequels için zemin hazırlayacak.
- Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)
9 Mart
- PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396) için bir röportajda Doom: Dark Ages oyun direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun heyecan verici silah dizisini tartıştı. Martin, av tüfeğinin yanı sıra, karanlık çağlardaki cephaneliğin tamamen yeni veya önemli ölçüde dönüştürüldüğünü ve plazma silahının bile büyük bir yeniden tasarım geçirdiğini açıkladı. Bu kasıtlı seçim, oyuncuları ustalaşmak için yeni araçlarla donatmayı amaçlamaktadır.
- Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)
23 Ocak
- Bethesda, 23 Ocak bugünden itibaren geliştirici Direct 2025 etkinliğinin şu anda canlı olduğunu duyurdu. Bu vitrin, kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive gibi stüdyolardan güncellemeler içeren Twitch ve YouTube gibi platformlar arasında yayınlanıyor. Etkinlik saat 10: 00'da başladı / 13:00 ET / 18:00 GMT.
- Devamını Oku: Kimlik Yazılımı Doom: Xbox Geliştirici Direct (Resmi Bethesda X) sırasında Dark Ages çıkış tarihi ortaya çıkar.
9 Ocak
- Bethesda, 23 Ocak 2025'te planlanan yaklaşan geliştirici Direct etkinliğine katılımını doğruladı. Vitrin, Doom, Compulsion Games ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere birden fazla stüdyodan güncellemeler içerecek. Etkinlik, YouTube ve diğer platformlarda saat 10: 00'da canlı yayınlanacak.
- Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Doğrudan (Resmi Bethesda X) 'e katılımı onaylar
2024
11 Haziran
- DOOM: The Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmen tanıtıldı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir şekilde yeniden canlandırılması vaat etti. Fragman, ejderha binicilik, mekanik savaşları ve daha karanlık, daha ağır bir görsel stil sergilerken, bir kalkan ve yakın dövüş savaşı için flail de dahil olmak üzere önemli oyun değişiklikleri sunuyor.
- Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)