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Doom: The Dark Ages News
2025
1er avril
- Dans une interview perspicace avec Gamesradar +, Hugo Martin, le directeur visionnaire derrière la série Doom, a partagé que la décision d'omettre le multijoueur de Doom Eternal a été prise dès le début. L'objectif de l'équipe était de se retirer du laser sur la perfectionnement de la campagne, Martin soulignant que la portée et les ressources du jeu ont nécessité ce choix.
- Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car "il se ferait certainement au détriment de" The Campaign (Games Radar)
30 mars
- Des nouvelles passionnantes du compte officiel X (anciennement Twitter) de Doom: de nouvelles séquences de gameplay et des impressions pratiques de la presse pour Doom: les âges sombres devraient être dévoilés le 31 mars. Les fans sont invités à rester à l'écoute pour les dernières mises à jour et aperçu de ce titre attentif.
- Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page officielle Bethesda x)
15 mars
- Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans une vidéo de déballage de marchandise captivante. Au prix de 175 $ USD, cette réplique méticuleusement conçue est désormais disponible en pré-commande. Inspiré par le jeu à venir, il fait partie d'un déploiement complet de marchandises menant au lancement du jeu. Actuellement en stock, le casque sera expédié une fois que tous les articles d'une commande seront prêts.
- Lire la suite: Bethesda révèle Doom: la réplique du casque portable de l'âge sombre dans la dernière vidéo de déballage de merch (page officielle de Bethesda x)
12 mars
- Doom: The Dark Ages est sur la bonne voie pour sa date de sortie impatiente du 15 mai, offrant une préquelle sur le thème médiévale de la saga Doom moderne. Ce nouvel épisode s'appuie sur les fondations posées par Doom 2016 et Doom Eternal, préservant les éléments principaux de la franchise tout en introduisant une nouvelle dynamique de jeu. Notamment, les âges sombres élargiront le concept de dragons de Witrherin de Doom Eternal, avec un dragon semi-mécanique que les joueurs peuvent piloter.
- Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)
10 mars
- Dans une interview exclusive pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin, et le producteur Marty Stratton ont plongé dans la mécanique innovante de mêlée et de parry innovante du jeu. Martin a laissé entendre que si une lecture uniquement en mêlée pourrait être "légèrement hors des limites", c'est dans le domaine de la possibilité pour les joueurs dévoués.
- Stratton a ajouté qu'une telle course de défi serait probablement moins agréable et quelque peu "janky", le comparant au tristement célèbre Challenge Ultra Nightmare du pistolet uniquement dans Doom 2016.
- Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)
- Dans une autre interview révélatrice avec PC Gamer pour son prochain numéro d'impression, Doom: The Dark Ages, les développeurs Hugo Martin et Marty Stratton ont partagé des informations sur la conclusion narrative du jeu. Contrairement aux attentes des fans, l'histoire ne se terminera pas avec le Slayer scellé dans un cercueil, un scénario vu au début de Doom 2016.
- Martin a expliqué qu'une telle fin fermerait prématurément la porte des futures histoires de l'ère médiévale, car The Dark Ages est conçu pour faire partie d'une "saga de" chroniques de la Slayer ". La fin du jeu ouvrira plutôt le terrain pour des préquelles futures potentielles.
- Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)
9 mars
- Dans une interview pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages Game Director, Hugo Martin, et le producteur Marty Stratton ont discuté de la gamme d'armes excitantes du jeu. Martin a révélé que, à part les fusils de chasse, l'arsenal dans les âges sombres est entièrement nouveau ou significativement transformé, même l'arme du plasma subissant une refonte majeure. Ce choix délibéré vise à doter les joueurs de nouveaux outils à maîtriser.
- Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)
23 janvier
- Bethesda a annoncé que l'événement Developer Direct 2025 est actuellement en direct, à partir d'aujourd'hui, le 23 janvier. Cette vitrine, avec des mises à jour de studios comme ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive, est diffusé sur des plates-formes telles que Twitch et YouTube. L'événement a débuté à 10 h 00 PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.
- Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de The Dark Ages pendant le développeur Xbox Direct (officiel Bethesda X)
9 janvier
- Bethesda a confirmé sa participation au prochain développeur Direct Event, prévu pour le 23 janvier 2025. La vitrine proposera des mises à jour de plusieurs studios, notamment Doom, Compulsion Games et Sandfall Interactive. L'événement diffusera en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.
- Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 directement (officiel Bethesda X)
2024
11 juin
- DOOM: The Dark Ages a été officiellement dévoilé lors de la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de la série de tir emblématique. La bande-annonce a présenté des dragons, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus lourd, tout en introduisant des changements de jeu importants, y compris un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.
- Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)