Ev > Haberler > Space Marine 2 Modding Başlıyor: Tau, Necrons ve Beklenmedik Balıkçılık Mini Oyun Eklendi

Space Marine 2 Modding Başlıyor: Tau, Necrons ve Beklenmedik Balıkçılık Mini Oyun Eklendi

By MaxMay 25,2025

*Warhammer 40.000: Space Marine 2 *hayranları, geliştiricinin Modders'a dahili düzenleyicilerine erişim sağlama kararını takiben heyecanla uğraşıyor, oyunun kullanıcı tarafından oluşturulan içerikle *Skyrim *gibi uzun süreli başarı elde edebileceğini umuyor. Oyun direktörü Dmitry Grigorenko, Space Marine 2 Modding Discord'daki bu önemli adımı duyurdu ve "Modding topluluğunu destekleyen en büyük kilometre taşımız" olarak müjdeledi.

Saber Interactive, kamu kullanımına ilişkin resmi entegrasyon stüdyosunu yayınladı ve geliştiriciler tarafından oyun geliştirmenin tüm yönleri için kullanılan araçları sağladı. Bu ilk sürüm, Modders'ın seviye senaryolarından ve oyun modlarından AI davranışına, yeteneklere, yakın dövüş kombinasyonlarına, kullanıcı arayüzlerine ve HUD öğelerine kadar her şey üzerinde çalışmasını sağlar, bu da * Space Marine 2 * için daha verimli ve erişilebilir hale getirir.

Grigorenko, "Uzun zaman önce, modlama sahnesini destekleyeceğimize söz verdim - ve kastettik. Bu topluluğun büyümesini, sınırları zorlamasını ve inanılmaz deneyimler yaratmak hem ilham verici hem de alçakgönüllü olduğunu görmek için heyecanlıyız - sinematik kampanya, vahşi yeni oyun modu ya da hiç görmediğimiz bir şey."

Bir şeyleri başlatmak için Grigorenko, Ultramarines'in lideri Marneus Calgar'ı içeren bir "Baba Calgar ile Balıkçılık" mini oyun için mizahi konsept sanatını paylaştı. Bu eğlenceli meydan okuma, oyunun ilk balıkçı mini oyununu yaratmak için modderler arasında bir yarış ateşledi.

Yarış, Space Marine 2'nin ilk balıkçılık mini oyun modunu oluşturmak için devam ediyor. Görüntü Kredisi: Sabre Interactive / Discord.

Topluluğun editör için planlarını anlamak için, Warhammer atölyesi olarak bilinen Tom ile konuştum, Space Marine 2'nin *Astartes revizyonu *. 12 oyunculu bir kooperatif modunu başlatan Tom, görev dinamiklerini ve silah ve yetenekler gibi oyun bileşenlerini kontrol eden tüm komut dosyası araçlarına erişebilir.

Bu erişim, oyuncuların sadece bir savaş bıçağıyla başladığı ve giderek daha zor düşmanlarla karşılaştığı, düşmanları yenerek silah, cephane ve sağlık kazanma şansı ile yenilikçi modlara yol açabilir. Tom, "Bir Carnifex'i öldürmek sana ağır bir cıvata verebilir."

Kaos içeren yeni bir sinematik kampanya mümkün olsa da, Tom, animasyon araçlarına sınırlı erişim nedeniyle cutscenes oluşturmanın zorlu kaldığını belirtti. Ancak, mevcut kuleleri kullanarak Tau ve Necrons gibi yeni gruplar tanıtmayı planlıyor.

Modding topluluğu, Grigorenko tarafından belirlenen "Daddy Calgar ile Balıkçılık" Mini Oyun Mücadelesi üzerinde hevesle çalışıyor.

* Space Marine 2 * hayranlarının tepkisi ezici bir çoğunlukla olumlu olmuştur. Oyun en çok satan ve iyi karşılanmış olsa da, başlangıçta sadece üç grup sundu: uzay denizcileri, kaos (kaos denizcileri ve tzeentch daemons dahil) ve tyrannidler. Taraftarlar, özellikle kampanya Necrons'u alay ettikten sonra DLC'nin hizip kadrosuna genişletilmesini ummuştu. Şimdi, modifikasyon araçları emriyle, oyuncular oyunun evrenini genişletmek için inisiyatif alabilirler.

Redditor Mortwight, "Bir oyunu yıllarca Skyrim gibi canlı tutuyorsunuz" dedi ve * Space Marine 2 * 'nin modding yoluyla uzun bir ömre sahip olma potansiyelini vurguluyor.

Bu gelişme özellikle Saber ve Publisher Focus Entertainment'ın * Warhammer 40.000: Uzay Deniz 3 * duyurusu verilmiştir. Bazı taraftarlar * Space Marine 2 * DLC'nin geleceği hakkında endişelerini dile getirdiler, ancak hem Saber hem de Odak, topluluğa oyunu terk etmedikleri konusunda güvence verdi. Modding editörün şimdi topluluğun elinde olduğu * Space Marine 2 * uzun bir yaşam döngüsü için hazırlanıyor.

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:Inferno Dragon Gets Evolution Card: Ismo Leikola'nın Clash Royale'e katkısı