Bahay > Balita > Nagsisimula ang Space Marine 2 Modding: Tau, Necrons, at Hindi Inaasahang Pangingisda Mini-Game Idinagdag

Nagsisimula ang Space Marine 2 Modding: Tau, Necrons, at Hindi Inaasahang Pangingisda Mini-Game Idinagdag

By MaxMay 25,2025

Ang mga Tagahanga ng *Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 *ay naghuhumindig sa kaguluhan kasunod ng desisyon ng developer na bigyan ang pag-access ng mga modder sa kanilang panloob na editor, na umaasa na ang laro ay maaaring makamit ang pangmatagalang tagumpay sa pamamagitan ng nilalaman na nabuo ng gumagamit, katulad ng *Skyrim *. Ang direktor ng laro na si Dmitry Grigorenko ay inihayag ang makabuluhang hakbang na ito sa Space Marine 2 modding discord, na isinasagawa ito bilang "aming pinakamalaking milestone pa sa pagsuporta sa pamayanan ng modding."

Inilabas ng Saber Interactive ang opisyal na studio ng pagsasama para sa pampublikong paggamit, na nagbibigay ng parehong mga tool na ginagamit ng mga developer para sa lahat ng aspeto ng pag -unlad ng gameplay. Ang paunang paglabas na ito ay nagbibigay kapangyarihan sa mga modder upang gumana sa lahat mula sa mga antas ng mga sitwasyon at mga mode ng laro sa pag -uugali ng AI, kakayahan, melee combos, mga interface ng gumagamit, at mga elemento ng HUD, na ginagawang proseso ng modding para sa * Space Marine 2 * na mas mahusay at maa -access.

Ipinahayag ni Grigorenko ang kanyang sigasig, na nagsasabing, "Hindi pa nagtatagal, ipinangako ko na susuportahan namin ang eksena ng modding - at sinadya namin ito. Ang panonood ng pamayanan na ito ay lumago, itulak ang mga hangganan, at lumikha ng hindi kapani -paniwalang mga karanasan ay kapwa nakasisigla at nagpapakumbaba. Kami ay nasasabik na makita kung ano ang iyong itinatayo sa susunod - kung ito ay isang kampanya sa cinematic, ligaw na bagong mode ng laro, o isang bagay na hindi namin nakita na darating."

Upang sipain ang mga bagay, ibinahagi ni Grigorenko ang nakakatawang konsepto ng sining para sa isang "pangingisda kasama si Tatay Calgar" mini-game, na nagtatampok kay Marneus Calgar, pinuno ng mga ultramarines. Ang mapaglarong hamon na ito ay nag-apoy sa isang lahi sa mga modder upang lumikha ng unang mini-game ng laro.

Ang lahi ay upang lumikha ng First Fishing Mini-Game Mod ng Space Marine 2. Credit ng imahe: Saber interactive / discord.

Upang maunawaan ang mga plano ng komunidad para sa editor, nakipag -usap ako kay Tom, na kilala bilang Warhammer Workshop , ang modder sa likod ng *Space Marine 2's *na -acclaimed *astartes overhaul *. Sariwa mula sa paglulunsad ng isang 12-player co-op mod, si Tom ay may access sa lahat ng mga tool sa script na kumokontrol sa mga dinamikong misyon at mga sangkap ng laro tulad ng mga armas at kakayahan.

Ang pag -access na ito ay maaaring humantong sa mga makabagong mods tulad ng isang roguelite mode kung saan ang mga manlalaro ay nagsisimula sa isang kutsilyo lamang ng labanan at mukha na lalong mahirap na mga kaaway, na may mga pagkakataong makakuha ng mga armas, munisyon, at kalusugan sa pagtalo ng mga kaaway. Iminungkahi ni Tom, "Ang pagpatay sa isang Carnifex ay maaaring magbigay sa iyo ng isang mabibigat na bolter."

Habang ang isang bagong kampanya sa cinematic na nagtatampok ng kaguluhan ay magagawa, nabanggit ni Tom na ang paglikha ng mga cutcenes ay nananatiling mapaghamong dahil sa limitadong pag -access sa mga tool ng animation. Gayunpaman, pinaplano niyang ipakilala ang mga bagong paksyon tulad ng Tau at Necrons, na gumagamit ng magagamit na mga rigs.

Ang pamayanan ng modding ay sabik na nagtatrabaho sa "pangingisda kasama si Daddy Calgar" mini-game na hamon na itinakda ni Grigorenko.

Ang reaksyon mula sa * Space Marine 2 * Ang mga tagahanga ay labis na positibo. Bagaman ang laro ay isang bestseller at mahusay na natanggap, una itong nag-aalok ng tatlong paksyon lamang: ang mga marino sa espasyo, kaguluhan (kabilang ang Chaos Marines at Tzeentch Daemons), at ang Tyrannids. Inaasahan ng mga tagahanga na palawakin ng DLC ​​ang faction roster, lalo na pagkatapos ng panunukso ng kampanya sa Necrons. Ngayon, kasama ang mga tool sa modding sa kanilang pagtatapon, ang mga manlalaro ay maaaring gumawa ng inisyatibo upang mapalawak ang uniberso ng laro.

Kinomento ni Redditor Mortwight, "Ito ay kung paano mo pinapanatili ang isang laro na buhay para sa mga taon tulad ng Skyrim," na itinampok ang potensyal para sa * Space Marine 2 * na magkaroon ng isang matagal na habang -buhay sa pamamagitan ng modding.

Ang pag -unlad na ito ay partikular na napapanahon na ibinigay ni Saber at ang anunsyo ng Publisher Focus Entertainment ng * Warhammer 40,000: Space Marine 3 * na nasa pag -unlad. Ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa hinaharap ng * Space Marine 2 * DLC, ngunit ang parehong Saber at Focus ay tiniyak ang komunidad na hindi nila tinalikuran ang laro. Gamit ang modding editor ngayon sa mga kamay ng komunidad, ang Space Marine 2 * ay naghanda para sa isang pinalawig na siklo ng buhay.

Nakaraang artikulo:Ang mga manlalaro ng Pokémon Go ay nakatagpo ng pag-ibig sa Madrid habang ang mga panukala ay bumabaha sa Go Fest Susunod na artikulo:Inferno Dragon Gets Evolution Card: Ang kontribusyon ni Ismo Leikola sa Clash Royale