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Space Marine 2修飾開始:Tau,Necrons和意外的釣魚迷你游戲

By MaxMay 25,2025

*Warhammer 40,000:太空海洋2 *的粉絲在開發商決定授予Modders訪問其內部編輯器的決定之後引起了人們的興奮,Sprinding希望該遊戲可以通過用戶生成的內容獲得持久的成功,就像 *Skyyrim *一樣。遊戲總監德米特里·格里戈倫科(Dmitry Grigorenko)宣布了這一重要的一步,邁出了太空海洋2改裝不和諧,這使它成為“我們迄今為止支持改裝社區的最大里程碑”。

Saber Interactive已發布了官方的集成工作室供公眾使用,提供了開發人員在遊戲開發各個方面使用的相同工具。此初始版本使Modders可以處理從級別的場景和遊戲模式到AI行為,能力,近戰組合,用戶界面和HUD元素的所有內容,從而使 * Space Marine 2 * * * * * *更有效且易於訪問的改裝過程。

格里戈倫科(Grigorenko)表達了他的熱情,他說:“不久前,我保證我們會支持改裝場景 - 我們的意思是。看著這個社區成長,界限和創造令人難以置信的體驗令人鼓舞和謙卑。我們很高興看到您接下來要建立的東西 - 無論是電影界的競選,野生的遊戲模式,我們從未見過的事情,還是來了。”

為了開始問題,格里戈倫科(Grigorenko)分享了幽默的概念藝術,以“與爸爸卡爾加(Daddy Calgar)釣魚”迷你游戲,其中包括Ultramarines的負責人Marneus Calgar。這個有趣的挑戰激發了Modders之間的比賽,以創建遊戲的第一個釣魚迷你游戲。

這場比賽將創建太空海軍2的第一個釣魚迷你游戲mod。圖片來源:Saber Interactive / Discord。

為了了解社區的編輯計劃,我與湯姆(Tom)進行了交談,湯姆(Tom)被稱為戰鎚工作室,這是 *太空海軍2的 *ASTARTES *ASTARTES OVERHUL *背後的Modder。湯姆(Tom)剛開始推出12人合作社Mod,現在可以訪問所有腳本編寫工具,以控制任務動態和遊戲組件(例如武器和能力)。

這種訪問可能會導致創新的mod,例如Roguelite模式,玩家僅從戰鬥刀和麵對面的敵人開始,敵人越來越困難,在擊敗敵人後獲得武器,彈藥和健康的機會。湯姆建議:“殺死Carnifex可能會給您沉重的堡壘。”

儘管有混亂的新電影活動是可行的,但湯姆指出,由於有限的動畫工具的訪問權限,創建過場動畫仍然具有挑戰性。但是,他計劃利用可用的鑽機介紹新派系,例如Tau和Necrons。

改裝社區正在急切地致力於Grigorenko設定的“與Daddy Calgar”迷你游戲挑戰。

*太空海洋2 *球迷的反應絕大多數是積極的。儘管這場比賽是暢銷書且受到良好的收視率,但最初只提供了三個派系:太空海軍陸戰隊,混亂(包括混亂的海軍陸戰隊和Tzeentch Daemons)和The Tyrannids。粉絲們曾希望DLC擴大派系名冊,尤其是在競選戲弄死靈的派系之後。現在,借助他們可以使用的改裝工具,玩家可以主動擴展遊戲的宇宙。

Redditor Mortwight評論說:“這就是您像Skyrim一樣將游戲保持活力的方式。

鑑於Saber和Publisher Focus Entertainment的宣布 * Warhammer 40,000:Space Marine 3 *正在開發中,這一發展尤其及時。一些粉絲對 *太空海洋2 * DLC的未來表示擔憂,但佩劍和焦點都向社區保證了他們並沒有放棄遊戲。隨著改裝編輯現在掌握在社區手中, * Space Marine 2 *有望延長生命週期。

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