Elden Ring'de, yay geleneksel olarak bir destek silahı olarak hizmet etti, genellikle düşmanın dikkatini çekmek veya birincil silahla etkileşime geçmeden önce düşmanları uzaktan zayıflatmak için kullanılan. Bununla birlikte, Nightreign'da yay, Ironeye sınıfının merkezi haline gelir, diğer sekiz sınıftan farklı benzersiz bir oyun tarzı sunar ve oyunun bir destek rolüne en yakın yaklaşımı olarak hizmet eder. Aşağıdaki özel oyun videomuzla Ironeye'nin yeteneklerine daha derinlemesine dalın.
Ironeye olarak oynarken, bu sınıfın özellikle savunmasız olduğunu hızlı bir şekilde fark edeceksiniz. Herhangi bir silahı kullanabilirken, yay, özellikle erken aşamalarda kolayca yenilebileceğinden, mesafeyi korumak ve doğrudan savaştan kaçınmak için çok önemlidir. Neyse ki, başlangıç yay sağlamdır, sağlam hasar verir ve artan hasar ve duruş kesintisi ile uzun menzilli saldırılara izin veren güçlü atış becerisine sahiptir.
Nightreign'da yay mekaniği önemli ölçüde artmıştır. Şimdi daha hızlı ateş ediyorlar ve kilitli düşmanları hedeflerken hızlı hareket edebilirsiniz. Önemli bir gelişme, oklara olan ihtiyacın ortadan kaldırılması, envanter yönetiminin basitleştirilmesi ve eleştirel karşılaşmalar sırasında tükenme riskini ortadan kaldırmasıdır. Diğer geliştirmeler, yuvarlanırken oklar için yeni bir animasyon, duvar koşusu ve atlama atışları gibi akrobatik manevraları gerçekleştirme yeteneği ve daha hızlı hareket ederken birinci şahıs moduna geçmeden hedefleme seçeneği içerir. Güçlü saldırı artık birden fazla düşmana karşı etkili olan üç ok yayıyor ve hatta aşağı düşen düşmanlarda oklarla backstabs veya viseral saldırılar gerçekleştirebilirsiniz. Bu değişiklikler, payı, Elden Ring'in temel versiyonunda görülen sınırlamaları ele alan müthiş bir birincil silah haline dönüştürüyor.
Ironeye'nin cephaneliğinin merkezinde, düşmanları delen, tüm kaynaklardan gelen hasarı yükseltmek için işaretleyen hızlı bir hançer çizgisi olan işaret becerisi var. Kısa bir bekleme süresi ile, bu beceri sürekli olarak patronlara uygulanabilir, takım hasar çıktısını artırır ve değerli bir kaçış mekanizması sunar.
Ironeye'nin nihai yeteneği, tek atış, animasyonu sırasında dokunulmazlık sağlayan güçlü, yüklü bir atıştır. Kazandıktan sonra, büyük hasar verir ve engellere nüfuz eder, bu da düşman gruplarını temizlemek için idealdir.
Ironeye'yi takım senaryolarında ayıran şey, takım arkadaşlarını uzaktan güvenli bir şekilde canlandırmak için olağanüstü yetenekleridir. Nightreign'da, bir müttefiki canlandırmak, parçalanmış bir dairenin düştüğü karakterin üzerine saldırarak tükenmeyi içerir. Çoğu sınıf canlanmak için yakın savaş veya kaynakları harcamak zorunda kalırken, Ironey bunu herhangi bir maliyet olmadan uzaktan yapabilir. Bu yetenek, bir koşunun başarısını belirlemede çok önemli olabilir. Bununla birlikte, bir müttefikin üç segmentinin de temizlenmesini gerektirirse, canlandırma zorlaşır, çünkü Ironeye'nin menzilli hasarı bu amaç için nihai kullanmadan yeterli olmayabilir.
Ironeye diğer sınıfların ham hasar çıktısıyla eşleşmese de, bir ekip içindeki faydaları benzersizdir. İşaretleme yetenekleri ile hasarı arttırmak, tüm kadro için öğe keşfini artırmaya ve nihai olarak etkili kalabalık kontrollerinden benzersiz canlanma yeteneklerine kadar, Ironeye'nin katkıları Nightreign'da paha biçilmezdir.