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Elden Ring : Nightreign -Ironeye Preview -Ign First

By BenjaminMay 21,2025

엘든 링 (Elden Ring)에서 활은 전통적으로지지 무기 역할을 해왔으며, 종종 일차 무기에 참여하기 전에 적의 관심을 끌거나 멀리서 적을 약화시키는 데 사용되었습니다. 그러나 Nightreign에서 활은 Ironeye 클래스의 중심이되어 다른 8 개의 클래스와는 다른 독특한 플레이 스타일을 제공하고 게임에서 지원 역할에 가장 가까운 근사치 역할을합니다. 아래의 독점적 인 게임 플레이 비디오를 통해 Ironeye의 기능에 대해 자세히 알아보십시오.

Ironeye로 플레이하면이 수업이 특히 취약하다는 것을 빨리 알 수 있습니다. 그들은 무기를 휘두를 수는 있지만, Bow는 거리를 유지하고 직접 전투를 피하는 데 중요합니다. Ironeye는 특히 초기 단계에서 쉽게 패배 할 수 있습니다. 고맙게도, 출발 활은 강력하여 견고한 손상을 입히고 강력한 샷 기술을 특징으로하며, 이로 인해 장거리 공격이 증가하고 피즈 중단이 증가합니다.

놀다

Nightreign에서는 활의 역학이 크게 향상되었습니다. 그들은 이제 더 빠르게 발사되며 잠긴 적을 목표로 빠르게 움직일 수 있습니다. 주요 개선 사항은 화살표가 필요하지 않아 재고 관리를 단순화하고 중요한 만남 중 발생 위험을 제거하는 것입니다. 다른 향상에는 롤링 중 화살표 촬영을위한 새로운 애니메이션, 벽 달리기 및 점프 샷과 같은 곡예 조작을 수행 할 수있는 기능, 그리고 더 빠르게 움직이는 동안 1 인칭 모드로 전환하지 않고 조준하는 옵션이 있습니다. 강력한 공격은 이제 여러 개의 화살표를 펼치고 여러 적에 효과적이며, 적의 화살표로 백 스테이브 또는 내장 공격을 실행할 수도 있습니다. 이러한 변화는 활을 강력한 1 차 무기로 바꾸어 Elden Ring의 기본 버전에서 볼 수있는 한계를 해결합니다.

Ironeye의 무기고의 중심은 적을 뚫고 모든 소스로부터의 피해를 증폭시키기 위해 마킹 기술 인 Swift Dagger 대시입니다. 짧은 재사용 대기 시간을 사용하면이 기술을 보스에게 지속적으로 적용하여 팀 피해 출력을 강화하고 귀중한 탈출 메커니즘을 제공 할 수 있습니다.

Ironeye의 궁극적 인 능력 인 싱글 샷은 애니메이션 중에 무적을 부여하는 강력하고 충전 된 샷입니다. 일단 해고되면, 그것은 엄청난 피해를 입히고 장애물을 통해 침투하여 적의 그룹을 청소하는 데 이상적입니다.

팀 시나리오에서 Ironeye를 차별화하는 것은 팀원들을 멀리서 안전하게 부활시키는 뛰어난 능력입니다. Nightreign에서, 동맹국을 부활시키는 것은 그들을 공격하여 다운 캐릭터 위의 세그먼트 된 원을 고갈시키는 것이 포함됩니다. 대부분의 클래스는 긴밀한 전투를 위험에 빠뜨리거나 리소스를 소비해야하지만 Ironeye는 비용없이 멀리서 할 수 있습니다. 이 기능은 달리기의 성공을 결정하는 데 중요 할 수 있습니다. 그러나 Ironeye의 원거리 피해 만으로도이 목적을 위해 궁극적 인 피해가 충분하지 않을 수 있기 때문에 동맹국이 세 세그먼트를 모두 제거해야한다면 부활이 어려워집니다.

Ironeye는 다른 클래스의 원시 손상 출력과 일치하지 않을 수 있지만 팀 내의 유틸리티는 비교할 수 없습니다. 스쿼드 전체의 아이템 발견을 높이고, 고유 한 부흥 능력에 대한 궁극적 인 군중 통제로부터, 마킹 능력으로 피해를 향상시키는 것부터, Ironeye의 기여는 Nightreign에서 귀중합니다.

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