Rumah > Berita > Elden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN First

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN First

By BenjaminMay 21,2025

Di Elden Ring, busur secara tradisinya berfungsi sebagai senjata sokongan, sering digunakan untuk menarik perhatian musuh atau melemahkan musuh dari jauh sebelum terlibat dengan senjata utama. Walau bagaimanapun, di Nightreign, busur menjadi pusat untuk kelas Ironeye, yang menawarkan playstyle unik yang berbeza dari lapan kelas yang lain dan berkhidmat sebagai penghampiran terdekat permainan untuk peranan sokongan. Menyelam lebih mendalam ke dalam keupayaan Ironeye dengan video permainan eksklusif kami di bawah.

Bermain sebagai ironeye, anda akan dengan cepat melihat bahawa kelas ini sangat terdedah. Walaupun mereka boleh menggunakan sebarang senjata, busur adalah penting untuk mengekalkan jarak dan mengelakkan pertempuran langsung, kerana Ironeye dapat dikalahkan dengan mudah, terutama pada peringkat awal. Syukurlah, busur permulaan adalah kukuh, memberikan kerosakan pepejal dan memaparkan kemahiran pukulan yang besar, yang membolehkan serangan jarak jauh dengan peningkatan kerosakan dan gangguan ketenangan.

Bermain

Di Nightreign, mekanik busur telah dipertingkatkan dengan ketara. Mereka kini api lebih cepat, dan anda boleh bergerak dengan cepat sambil mensasarkan musuh terkunci. Penambahbaikan utama ialah penyingkiran keperluan anak panah, memudahkan pengurusan inventori dan menghapuskan risiko kehabisan semasa pertemuan kritikal. Peningkatan lain termasuk animasi baru untuk menembak anak panah semasa bergolek, keupayaan untuk melakukan manuver akrobatik seperti tembakan dinding dan melompat, dan pilihan untuk bertujuan tanpa beralih ke mod orang pertama, semuanya bergerak lebih cepat. Serangan yang kuat kini menyebarkan penyebaran tiga anak panah, berkesan terhadap pelbagai musuh, dan anda juga boleh melaksanakan backstabs atau serangan mendalam dengan anak panah pada musuh -musuh yang diturunkan. Perubahan ini mengubah busur menjadi senjata utama yang menggerunkan, menangani batasan yang dilihat dalam versi asas Elden Ring.

Pusat kepada senjata Ironeye adalah kemahiran penandaan, sangkar pisau cepat yang menembusi musuh, menandakan mereka untuk menguatkan kerosakan dari semua sumber. Dengan cooldown pendek, kemahiran ini boleh digunakan secara konsisten kepada bos, meningkatkan output kerosakan pasukan dan menawarkan mekanisme melarikan diri yang berharga.

Keupayaan muktamad Ironeye, Single Shot, adalah pukulan yang kuat dan ditembak yang memberikan kebencian semasa animasinya. Sebaik sahaja dipecat, ia memberikan kerosakan besar -besaran dan menembusi halangan, menjadikannya sesuai untuk membersihkan kumpulan musuh.

Apa yang membezakan Ironeye dalam senario pasukan adalah keupayaan luar biasa mereka untuk memulihkan rakan sepasukan dengan selamat dari jauh. Di Nightreign, menghidupkan semula sekutu melibatkan mengurangkan bulatan bersegmentasi di atas watak yang diturunkan dengan menyerang mereka. Walaupun kebanyakan kelas mesti risiko pertempuran rapat atau membelanjakan sumber untuk menghidupkan semula, ironeye boleh melakukannya dari jauh tanpa sebarang kos. Keupayaan ini boleh menjadi penting dalam menentukan kejayaan larian. Walau bagaimanapun, menghidupkan semula menjadi mencabar jika sekutu memerlukan ketiga -tiga segmen dibersihkan, kerana kerosakan jarak jauh Ironeye mungkin tidak mencukupi tanpa menggunakan muktamad mereka untuk tujuan ini.

Walaupun Ironeye mungkin tidak sepadan dengan output kerosakan mentah kelas lain, utiliti mereka dalam satu pasukan tidak dapat ditandingi. Dari meningkatkan kerosakan dengan kemampuan penandaan mereka untuk meningkatkan penemuan item untuk seluruh skuad, dan dari kawalan orang ramai yang berkesan dengan kemampuan mereka yang unik untuk keupayaan kebangkitan unik mereka, sumbangan Ironeye tidak ternilai dalam Nightreign.

Artikel sebelumnya:Pemain Pokémon Go menemui cinta di Madrid apabila cadangan membanjiri Go Fest Artikel seterusnya:"Slaps and Beans 2: Retro Platforming Diilhamkan oleh Duo Filem Itali"