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Elden Ring: Nightreign - Anteprima di Ironeye - IGN prima

By BenjaminMay 21,2025

Nell'anello di Elden, l'arco ha tradizionalmente servito da arma di supporto, spesso usata per attirare l'attenzione nemica o per indebolire i nemici da lontano prima di impegnarsi con un'arma primaria. Tuttavia, a Nightreign, l'arco diventa il fulcro della classe Ironeye, offrendo uno stile di gioco unico distinto dalle altre otto classi e fungendo da approssimazione più vicina del gioco a un ruolo di supporto. Immergiti più in profondità nelle capacità di Ironeye con il nostro video di gameplay esclusivo qui sotto.

Giocando come Ironye, ​​noterai rapidamente che questa classe è particolarmente vulnerabile. Mentre possono esercitare qualsiasi arma, l'arco è cruciale per mantenere la distanza ed evitare il combattimento diretto, poiché l'ironeye può essere facilmente sconfitto, specialmente nelle prime fasi. Per fortuna, l'arco iniziale è robusto, offrendo danni solidi e con la potente abilità di collocazione, che consente attacchi a lungo raggio con aumento del danno e interruzione degli equilibri.

Giocare

In Nightreign, i meccanici degli archi sono stati significativamente migliorati. Ora sparano più rapidamente e puoi muoverti rapidamente mentre ti prendi il bersaglio dei nemici bloccati. Un miglioramento chiave è la rimozione della necessità di frecce, semplificare la gestione dell'inventario ed eliminare il rischio di esaurimento durante gli incontri critici. Altri miglioramenti includono una nuova animazione per sparare frecce durante il rotolamento, la capacità di eseguire manovre acrobatiche come colpi di corsa a parete e salto e la possibilità di mirare senza passare alla modalità in prima persona, il tutto mentre si muove più velocemente. Il forte attacco ora spara una diffusione di tre frecce, efficace contro più nemici, e puoi persino eseguire backstabs o attacchi viscerali con frecce sui nemici abbattuti. Questi cambiamenti trasformano l'arco in un'arma primaria formidabile, affrontando i limiti osservati nella versione base dell'anello Elden.

Al centro dell'arsenale dell'Ironye è l'abilità di marcatura, un rapido trattino pugnale che trafigge i nemici, che li segna per amplificare il danno da tutte le fonti. Con un breve tempo di recupero, questa abilità può essere costantemente applicata ai boss, migliorando la produzione di danni alla squadra e offrendo un prezioso meccanismo di fuga.

L'ultima abilità di Ironeye, Single Shot, è un tiro potente e carico che garantisce invulnerabilità durante la sua animazione. Una volta licenziato, dà un danno enorme e penetra attraverso gli ostacoli, rendendolo ideale per eliminare gruppi di nemici.

Ciò che distingue l'Ironye negli scenari di squadra è la loro eccezionale capacità di far rivivere i compagni di squadra in modo sicuro da lontano. In Nightreign, il rianimazione di un alleato comporta l'esaurimento di un cerchio segmentato sopra il personaggio abbattuto attaccandoli. Mentre la maggior parte delle classi deve rischiare un combattimento ravvicinato o spendere risorse per rilanciare, l'Ironye può farlo a distanza senza alcun costo. Questa capacità può essere cruciale per determinare il successo di una corsa. Tuttavia, la rianimazione diventa impegnativa se un alleato richiede tutti e tre i segmenti cancellati, poiché il danno a distanza dell'Ironye potrebbe non essere sufficiente senza usare il loro ultimo a tale scopo.

Sebbene l'Ironye non possa corrispondere alla produzione di danno grezzo di altre classi, la loro utilità all'interno di una squadra non ha eguali. Dal miglioramento del danno con la loro capacità di marcatura di aumentare la scoperta degli oggetti per l'intera squadra e dal loro efficace controllo della folla con il loro ultimo alle loro capacità di risveglio uniche, i contributi dell'Ironye sono preziosi a Nightreign.

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