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エルデンリング:Nightreign -Ironeye Preview -IGN First

By BenjaminMay 21,2025

エルデンリングでは、弓は伝統的にサポート武器として機能してきました。これは、敵の注意を引くためにしばしば使用されたり、主要な武器に従事する前に遠くから敵を弱めるために使用されていました。ただし、Nightrignでは、弓はIroneyeクラスの中心になり、他の8つのクラスとは異なるユニークなプレイスタイルを提供し、サポートロールに最も近いゲームとして機能します。以下の排他的なゲームプレイビデオで、iRoneyeの機能をさらに深く掘り下げてください。

iRoneyeとしてプレイすると、このクラスが特に脆弱であることにすぐに気付くでしょう。彼らはあらゆる武器を振るうことができますが、弓は距離を維持し、直接的な戦闘を避けるために重要です。ありがたいことに、スターティングボウは堅牢で、強固なダメージを与え、強力なショットスキルを特徴としています。

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Nightreignでは、弓の力学が大幅に強化されています。彼らは今やより迅速に発射し、ロックされた敵をターゲットにしながら迅速に動くことができます。重要な改善は、矢印の必要性を削除し、在庫管理を簡素化し、重大な出会いの間に不足するリスクを排除することです。その他の拡張機能には、ローリング中の矢印を撮影するための新しいアニメーション、壁に走るショットやジャンプショットなどのアクロバティックな操作を実行する能力、および一人称モードに切り替えることなく照準を合わせるオプションなどがあります。強い攻撃により、複数の敵に対して効果的な3つの矢印が広がり、倒れた敵に矢印でバックスタブや内臓攻撃を実行することもできます。これらの変更は、弓を恐るべき主要な武器に変え、エルデンリングのベースバージョンに見られる制限に対処します。

iRoneyeの武器庫の中心は、マーキングスキル、敵を突き刺す迅速な短剣のダッシュであり、それらをマークしてすべてのソースからの損傷を増幅します。短いクールダウンにより、このスキルは一貫してボスに適用し、チームのダメージ出力を強化し、貴重なエスケープメカニズムを提供できます。

Ironeyeの究極の能力であるシングルショットは、アニメーション中に不死身性を付与する強力で充電されたショットです。発砲すると、大きな損害を与え、障害物を貫通し、敵のグループを清算するのに理想的になります。

チームのシナリオでアイロニーを際立たせているのは、チームメイトを遠くから安全に復活させる特別な能力です。 Nightreignでは、同盟国を復活させるには、セグメント化されたサークルを攻撃することで倒れたキャラクターの上に枯渇させることが含まれます。ほとんどのクラスは、戦闘を閉鎖するリスクを冒すか、復活させるためにリソースを消費する必要がありますが、鉄はコストなしで遠くからそうすることができます。この機能は、実行の成功を決定する上で重要です。ただし、アリーが3つのセグメントをすべてクリアする必要がある場合、復活は挑戦的になります。この目的のために究極を使用せずに鉄の遠隔損害は十分ではない可能性があるためです。

iRoneyeは他のクラスの生のダメージ出力と一致しないかもしれませんが、チーム内のそれらのユーティリティは比類のないものです。マーキング能力によるダメージを強化することから、チーム全体のアイテムの発見を後押しする能力から、そして彼らのユニークなリバイバル能力への効果的な群衆の制御から、iRoneyeの貢献はNightreignで非常に貴重です。

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