Doom: 15 Mayıs'ta piyasaya sürülen Karanlık Çağlar maksimum erişilebilirliği hedefliyor. Önceki kimlik yazılımı başlıklarından farklı olarak, yönetici yapımcı Marty Stratton için önemli bir odak olan kapsamlı özelleştirme seçeneklerine sahiptir. Bu, düşman zorluğunu, hasarı, mermi hızını, oyuncu hasarını ve hatta saldırganlık ve parry zamanlaması gibi pacing unsurlarını ayarlamayı içerir.
Stratton, Doom'un anlatısını doğrular: Karanlık Çağlar bağımsızdır, önceki kıyamet deneyimi olmadan kolayca anlaşılır.
Resim: Reddit.com
Xbox Developer_Direct'te ortaya çıkan oyun, güçlü IDTech8 motoru sayesinde çarpıcı görseller ve performans vaat ediyor. Ray izleme, gerçekçi gölgeler ve dinamik aydınlatma ekleyerek viseral savaş ve yıkımı geliştirir. Oyuncuların lansmana hazır olmasını sağlamak için minimum, önerilen ve ultra ayarlar önceden yayınlanmıştır. Slayer'ın karanlık çağlara yolculuğu kıyamet deneyimini yeniden tanımlamaya hazır.