厄运:黑暗时代,于5月15日启动,目的是最大程度地访问。与以前的ID软件标题不同,它具有广泛的自定义选项,这是执行制片人Marty Stratton的关键重点。这包括调整敌人的难度,损坏,弹丸速度,玩家损坏,甚至侵略时机等起搏元素。
斯特拉顿(Stratton)确认了《毁灭战士的叙述:黑暗时代》是独立的,在没有先前的厄运经验的情况下很容易理解。
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该游戏在Xbox Developer_Direct上揭示,借助功能强大的IDTECH8引擎,它承诺了令人惊叹的视觉效果和性能。射线追踪增强了内脏战斗和破坏,增加了逼真的阴影和动态照明。已经预先发布了最低限度,建议和超级设置,以确保玩家准备发射。杀手进入黑暗时代的旅程有望重新定义厄运体验。