Rumah > Berita > DOOM: Zaman Gelap akan membolehkan pemain membuat syaitan kurang agresif dalam tetapan

DOOM: Zaman Gelap akan membolehkan pemain membuat syaitan kurang agresif dalam tetapan

By EthanMar 05,2025

DOOM: Zaman Gelap, yang dilancarkan pada 15 Mei, bertujuan untuk akses maksimum. Tidak seperti tajuk perisian ID sebelumnya, ia mempunyai pilihan penyesuaian yang luas, tumpuan utama untuk pengeluar eksekutif Marty Stratton. Ini termasuk menyesuaikan kesukaran musuh, kerosakan, kelajuan peluru, kerosakan pemain, dan juga unsur -unsur pacing seperti pencerobohan dan masa parry.

Stratton mengesahkan naratif Doom: Zaman Gelap adalah mandiri, mudah difahami tanpa pengalaman Doom sebelum ini.

Tetapan Zaman Gelap Doom Imej: reddit.com

Permainan yang diturunkan di Xbox Developer_Direct, menjanjikan visual dan prestasi yang menakjubkan berkat enjin IDTech8 yang kuat. Tracing Ray meningkatkan pertempuran dan kemusnahan pendengaran, menambah bayang -bayang yang realistik dan pencahayaan dinamik. Tetapan minimum, disyorkan, dan ultra telah dilancarkan untuk memastikan pemain disediakan untuk dilancarkan. Perjalanan Slayer ke Zaman Gelap bersedia untuk mentakrifkan semula pengalaman azab.

Artikel sebelumnya:Pemain Pokémon Go menemui cinta di Madrid apabila cadangan membanjiri Go Fest Artikel seterusnya:Inferno Dragon Dapatkan Kad Evolusi: Sumbangan Ismo Leikola kepada Clash Royale