厄運:黑暗時代,於5月15日啟動,目的是最大程度地訪問。與以前的ID軟件標題不同,它具有廣泛的自定義選項,這是執行製片人Marty Stratton的關鍵重點。這包括調整敵人的難度,損壞,彈丸速度,玩家損壞,甚至侵略時機等起搏元素。
斯特拉頓(Stratton)確認了《毀滅戰士的敘述:黑暗時代》是獨立的,在沒有先前的厄運經驗的情況下很容易理解。
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該遊戲在Xbox Developer_Direct上揭示,借助功能強大的IDTECH8引擎,它承諾了令人驚嘆的視覺效果和性能。射線追踪增強了內臟戰鬥和破壞,增加了逼真的陰影和動態照明。已經預先發布了最低限度,建議和超級設置,以確保玩家準備發射。殺手進入黑暗時代的旅程有望重新定義厄運體驗。