DOOM:5月15日に発売された暗黒時代は、最大限のアクセシビリティを目指しています。以前のIDソフトウェアタイトルとは異なり、エグゼクティブプロデューサーのMarty Strattonの重要な焦点である広範なカスタマイズオプションがあります。これには、敵の困難、損傷、発射体の速度、プレーヤーの損傷、さらには攻撃性やパリーのタイミングなどのペーシング要素の調整が含まれます。
ストラットンは運命の物語を確認します。暗黒時代はスタンドアロンであり、以前の運命の経験なしで簡単に理解できます。
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Xbox Developer_Directで明らかにされたこのゲームは、強力なIDTECH8エンジンのおかげで、見事なビジュアルとパフォーマンスを約束します。レイトレースは内臓の戦闘と破壊を強化し、現実的な影とダイナミックな照明を追加します。最小、推奨、およびウルトラの設定は、プレーヤーが発売の準備をすることを保証するために事前にリリースされています。暗黒時代へのスレイヤーの旅は、運命の経験を再定義する態勢が整っています。