Ilang linggo na ang nakalilipas, inakyat ng Microsoft ang mga presyo ng lahat ng mga Xbox series console at ilan sa mga accessories sa buong mundo. Kinumpirma din nila na ang ilang mga bagong laro ay tingi sa $ 80 sa kapaskuhan na ito. Bago pa iyon, itinaas ng PlayStation ang mga presyo ng console nito sa ilang mga rehiyon, habang ang Nintendo ay nabalot ang mga presyo ng mga accessories ng Switch 2 at inihayag ang unang $ 80 na laro.
Dumating ang mga hikes na hinihimok ng taripa, na iniwan ang mga manlalaro na nasasabik sa maraming pagtaas sa buong board. Upang maunawaan ang lahat ng pagsunod sa pag -anunsyo ng Xbox, naabot ko ang isang pangkat ng mga analyst para sa kanilang mga pananaw sa nangyayari, kung paano magastos ang paglalaro sa malapit na hinaharap, at kung ang industriya o anumang mga pangunahing manlalaro ay nasa problema. Ang mabuting balita ay ang mga video game, console, at mga pangunahing platform ay hindi nawawala anumang oras sa lalong madaling panahon.
Gayunpaman, ang masamang balita ay tiyak na makakakita kami ng isang makabuluhang pag -aalsa sa mga gastos sa paglalaro - at lahat ng iba pa. Ngunit bakit napakamahal ngayon?
Ang aking paunang query sa mga analyst ay simple: Bakit ang mga console ng Microsoft at mga presyo ng accessory ay tumataas nang labis ngayon? Ang kanilang mga sagot ay tuwid na nahuhulaan nila: mga taripa. Habang ang pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad at pagmamanupaktura ay may papel na ginagampanan, ang mga taripa - o ang takot sa kanila - ang pangunahing driver, lalo na habang ang Pangulo ng Estados Unidos na si Donald Trump ay nag -iikot ng iba't ibang mga taripa.
"Dahil sa mga console ng Microsoft ay ginawa sa Asya, hindi ito dapat sorpresa na ang mga presyo ay aakyat," sabi ni Dr. Serkan Toto, CEO ng Kantan Games, Inc. Idinagdag niya na ang mga presyo ay tumataas sa kalaunan, ngunit ang kamakailang kaguluhan sa taripa ay ginawa ito ng angkop na sandali para sa Microsoft na ipahayag ang pagtaas ng minimal na backlash. "Ito ay matalino sa Microsoft na gumamit ng kasalukuyang pang -ekonomiyang klima upang itulak sa pamamagitan ng mga pagtaas ng presyo kapwa sa US at sa buong mundo. Ang paggawa ng lahat nang sabay -sabay ay pinipigilan ang matagal na pagkabigo ng tagahanga kumpara sa pagkalat nito sa rehiyon."
Si Joost van Dreunen, NYU Stern Propesor at may -akda ng Superjoost Playlist Newsletter , ay kasabay ng pangangatuwiran ni Toto. "Ang Microsoft ay kumukuha ng isang matapang na hakbang sa pamamagitan ng paggawa ng isang malaking pagsasaayos ng presyo sa halip na isang serye ng mga mas maliit. Ito ay isang madiskarteng paglipat bilang tugon sa mga presyur ng taripa, hindi isang serye ng mga eksperimento sa pagsubok-at-error. Sa pamamagitan ng sabay na pagtaas ng mga presyo para sa hardware, mga subscription, at mga first-party na mga pamagat, pinamamahalaan nila ang mga reaksyon ng consumer sa isang solong pag-ikot ng balita habang pinapanatili ang mga mapagkumpitensyang pagpepresyo sa isang merkado na nakatuon sa merkado kung saan ang hardware ay naghahatid ng gateway."
Ang iba pang mga analyst ay sumigaw sa argumento ng taripa. Si Manu Rosier, Direktor ng Market Intelligence sa Newzoo, ay nabanggit na ang tiyempo ng pagtaas ng presyo, nangunguna sa kapaskuhan, pinapayagan ang mga kasosyo na ayusin at ang mga mamimili ay muling ibalik ang kanilang mga inaasahan. Si Rhys Elliott, pinuno ng pagsusuri sa merkado sa Alinea Analytics, na -highlight na habang ang digital software ay nananatiling hindi naapektuhan ng mga taripa, ang pagtaas ng mga presyo ng laro ay nakakatulong sa pag -offset ng mas mataas na gastos ng pagmamanupaktura ng hardware. "Kapag ang mga gastos ay umakyat sa isang lugar, ang pagbabalanse sa kanila sa ibang lugar ay mahalaga. Iyon mismo ang nangyayari dito."
Kahit na lampas sa mga taripa, Piers Harding-Rolls, Direktor ng Pananaliksik sa Laro sa Ampere Analytics, itinuro ang mga karagdagang kadahilanan na nagmamaneho ng hindi maiiwasang pagtaas ng presyo ng hardware ng Xbox:
"Ang konteksto ng macroeconomic ay gumaganap ng isang papel, na may patuloy na pagtaas ng inflation at pagtaas ng mga gastos sa kadena ng supply. Ang kamakailang pagtaas ng presyo ng switch 2 at ang sariling pagtaas ng presyo ng Sony ay naging mas madali ang paglipat na ito. ay nakikita sa US, na sumasalamin sa epekto ng mga patakaran ng taripa.
Ang mga analyst ay halos nagkakaisa sa paghula na ang Sony ay sumunod sa suit sa PlayStation hardware, accessories, at pagtaas ng presyo ng laro. Si Elliott, lalo na, ay nagpahayag ng kumpiyansa, lalo na tungkol sa $ 80 na laro.
"Ito lamang ang simula," aniya. "Kasunod ng mga pagtaas sa presyo ng hardware, malamang na makikita natin ang pagtaas ng mga presyo ng software. Sa mga presyo ng software na nintendo at xbox, ang mga baha ay bukas. Maraming mga manlalaro ang magbabayad ng mas mataas na presyo, na napatunayan ng milyon-milyong handang gumastos ng $ 100 para sa maagang pag-access sa ilang mga laro. $ 70, at higit pa, na nagpapahintulot sa mga mas mababang presyo na magbenta ng mas mahusay dahil sa napansin na mga diskwento. "
Ipinaliwanag ni Elliott na ang diskwento na presyo sa mga platform tulad ng Steam ay maaaring magmaneho ng mas maraming mga benta, at inaasahan niya na ang mga laro ay ilulunsad sa $ 80 upang ma -maximize ang maagang mga benta sa mga superfans, na may mga presyo na unti -unting bumababa pagkatapos. "Ito ay nangyayari sa ilang sukat, ngunit ito ay magiging isang mas malaking bahagi ng mga diskarte ng mga publisher na sumusulong."
Tungkol sa hardware, si Daniel Ahmad, direktor ng pananaliksik at pananaw sa Niko Partners, ay nabanggit na ang Sony ay nagtaas na ng mga presyo ng console sa ilang mga rehiyon, kasama ang susunod na US.
"Itinaas ng Sony ang mga presyo ng console sa maraming mga rehiyon sa labas ng US," aniya. "Ang parehong Sony at Microsoft ay nag -aalangan na itaas ang mga presyo sa US, na binigyan ng laki at kahalagahan nito sa mga benta ng console. Gayunpaman, hindi kami magulat na makita ang pagsunod sa Sony na may pagtaas ng presyo ng PS5 sa US"
Si James McWhirter, senior analyst sa Omdia, ay napansin na ang PS5 hardware ay pangunahing ginawa sa China, na ginagawang mahina ang supply chain ng Sony sa mga taripa ng US. Gayunpaman, ang merkado ng console ay madalas na nakikita ang kalahati ng mga benta nito ay nangyayari sa Q4. Nagbigay ito ng parehong oras ng Microsoft at Sony upang umasa sa umiiral na imbentaryo. Noong 2019, ang mga console ay walang bayad sa mga taripa sa mga kalakal na Tsino, ngunit ang exemption na ito ay hindi naganap hanggang Agosto.
"Sa pag -aayos ng mga presyo ng Microsoft, binubuksan nito ang pintuan para sa Sony na sumunod sa suit sa PS5," dagdag ni McWhirter. "Ang desisyon na ito ay partikular na mapaghamong sa US, ang pinakamalaking merkado ng console sa buong mundo, na kung saan ay nakaligtas sa kasaysayan - na kailangan ng $ 50 na presyo ng PS5 Digital Edition noong nakaraang taon."
Sa wakas, si Mat Piscatella sa Circana ay maingat sa paghula sa mga susunod na hakbang ng Sony ngunit isinangguni ang mga komento ng entertainment software sa mga taripa na nakakaapekto sa mga presyo ng laro, na binibigyang diin na ang pagtaas ng mga presyo ay nagpapakilala, hindi ang sanhi ng ugat.
Samantala, ang Nintendo ay isinasaalang -alang ang pagsasaalang -alang ng "naaangkop na pagsasaayos ng presyo" kung magpapatuloy ang mga taripa.
Sa kabila ng tumataas na presyo, ang mga analyst ay maasahin sa mabuti tungkol sa pagiging matatag ng industriya. Ang Xbox na presyo ng pagtaas at potensyal na pag-follow-up ng PlayStation ay hindi inaasahan na makabuluhang saktan ang mga tagagawa ng console. Maraming mga eksperto ang nagturo sa kamakailan -lamang na kampanya ng Microsoft na ito ay isang Xbox 'na kampanya bilang katibayan ng paghahanda nito para sa pagbabagong ito. Mas kaunting mga pagbili ng console ay inaasahan, ngunit ang Xbox ay muling nag-reposisyon mismo bilang isang platform ng serbisyo sa halip na isang karanasan na nakasalalay sa hardware sa loob ng maraming taon. Ang GTA 6 ay nakatakda din upang mapalakas ang mga benta.
"Ang kita ng mga benta ng hardware ng Xbox ay bumababa, at ang kalakaran na ito ay magpapatuloy, kahit na bahagyang naipit sa pamamagitan ng mas mataas na mga puntos ng presyo," sabi ng Harding-Rolls. "Inaasahan namin ang isang pagpapalakas sa Q2 2026 dahil sa GTA 6. Noong nakaraang quarter, ang mga benta ng hardware ng Microsoft ay nahulog sa 6%, na may karagdagang mga patak na hinulaang sa susunod na quarter. Ang mas mataas na presyo ay magkakaroon ng banayad na epekto, ngunit ang pagkaantala ng GTA 6 ay malamang na isang mas malaking kadahilanan para sa 2025 na pagganap."
Mas malawak, naniniwala ang mga analyst na ang paggastos sa paglalaro ay mananatiling matatag, paglilipat sa pamamahagi kaysa sa pagtanggi. Ipinaliwanag ni Elliott:
"Ang pagtaas ng mga presyo ay hindi kinakailangang bawasan ang paggastos. Kahit na sa mga mahihirap na oras ng pang-ekonomiya, ang mga laro ay lubos na presyo.
Sumang-ayon si Rosier: "Ang paggastos ay hindi kinakailangang bumaba ngunit maaaring lumipat. Habang tumataas ang mga presyo, maaaring unahin ng mga mamimili ang mga subscription, diskwento na mga bundle, o mga live-service na laro sa mga indibidwal na mga pamagat ng buong presyo. Ang kabuuang paggasta ay maaaring manatiling matatag o katamtaman na lumago, ngunit ang paglalaan sa mga format at platform ay magbabago.
Nabanggit ng Harding-Rolls na ang US, na ang pinakamalaking merkado ng console at ang rehiyon na naapektuhan ng mga taripa, ay maaaring madama ang epekto nang mas matindi. Iminungkahi ni Ahmad na ang mga merkado tulad ng India, Thailand, at China, kahit na naiimpluwensyahan ng mga pandaigdigang uso sa ekonomiya, ay makikita pa rin ang paglago. Tungkol sa software, napansin ng McWhirter na ang mga presyo ng buong laro ay may kasaysayan na nilabanan ang inflation at consumer pushback, ngunit ang mabilis na pag-ampon ng Xbox ng $ 80 na laro ay nagmumungkahi ng iba pang mga publisher ay susunod na suit.
"Mahalaga, hindi namin inaasahan na ito ay direktang nakakaapekto sa mga volume ng benta, salamat sa malakas na pipeline ng nilalaman ng 2025," patuloy ni McWhirter. "Ang mga Publisher ay patuloy na mag-explore ng mga paraan upang magdagdag ng halaga ng post-launch, tulad ng madalas na mga diskwento, multi-tiered na pagpepresyo, DLC, at pag-bundle. Ang mga may hawak ng platform tulad ng Nintendo ay maaaring ayusin pagkatapos ng paglulunsad-Ipagpalagay na ang Nintendo Switch Online Game Voucher upang bumalik sa mas mataas na mga puntos ng presyo upang matanggap ang $ 80 na laro."
Ang Piscatella ay hindi gaanong maasahin sa mabuti, na sumasalamin sa pangkalahatang kawalan ng katiyakan na nakapaligid sa pandaigdigang ekonomiya at ang