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Os preços do Xbox aumentam; Analistas prevêem aumentos semelhantes para o PlayStation

By AllisonMay 29,2025

Algumas semanas atrás, a Microsoft subiu os preços de todos os seus consoles da série Xbox e vários de seus acessórios em todo o mundo. Eles também confirmaram que alguns novos jogos chegariam a US $ 80 nesta temporada de festas. Pouco antes disso, o PlayStation elevou seus preços do console em determinadas regiões, enquanto a Nintendo aumentou os preços de seus acessórios Switch 2 e anunciou seu primeiro jogo de US $ 80.

Chegaram os aumentos de preços induzidos pela tarifa, deixando os jogadores sobrecarregados com os inúmeros aumentos em geral. Para entender tudo isso, o anúncio do Xbox, procurei um grupo de analistas para obter informações sobre o que está acontecendo, como os jogos caros ficarão em um futuro próximo e se o setor ou qualquer grande participante está com problemas. A boa notícia é que os videogames, os consoles e as principais plataformas não estão desaparecendo tão cedo.

No entanto, a má notícia é que definitivamente veremos um aumento significativo nas despesas de jogos - e tudo o mais. Mas por que tudo é tão caro agora?

Minha consulta inicial aos analistas foi simples: por que os preços do console e acessórios da Microsoft estão subindo tão drasticamente agora? Suas respostas eram tão diretas quanto previsíveis: tarifas. Embora os crescentes custos de desenvolvimento e fabricação desempenhem um papel, as tarifas - ou o medo deles - são o principal motorista, especialmente quando o presidente dos EUA, Donald Trump, liga diferentes tarifas dentro e fora.

"Dado que os consoles da Microsoft são fabricados na Ásia, não deve surpreender que os preços estejam subindo", disse o Dr. Serkan Toto, CEO da Kantan Games, Inc., ele acrescentou que os preços foram submetidos a aumentar, mas o recente caos da tarifa tornou este o momento oportuno para a Microsoft anunciar o aumento da reação mínima. "Era inteligente da Microsoft usar o clima econômico atual para promover aumentos de preços nos EUA e globalmente. Fazer tudo isso de uma só vez impede a frustração prolongada dos fãs em comparação com a espalhá -lo por região por região".

Joost Van Dreunen, professor da NYU Stern e autor do boletim de reprodução do SuperJoost , concordou com o raciocínio de Toto. “Microsoft is taking a bold step by making one big price adjustment rather than a series of smaller ones. This is a strategic move in response to tariff pressures, not a series of trial-and-error experiments. By simultaneously increasing prices for hardware, subscriptions, and first-party titles, they're managing consumer reactions in a single news cycle while maintaining competitive pricing in a service-oriented market where hardware serves as the gateway.”

Outros analistas ecoaram o argumento tarifário. Manu Rosier, diretor de inteligência de mercado da Newzoo, observou que o momento do aumento de preços, antes da temporada de festas, permitiu que os parceiros ajustassem e os consumidores recalibrassem suas expectativas. Rhys Elliott, chefe de análise de mercado da Alinea Analytics, destacou que, embora o software digital permaneça não afetado pelas tarifas, aumentar os preços dos jogos ajuda a compensar os custos mais altos do hardware de fabricação. "Quando os custos aumentam em uma área, equilibrá -los em outros lugares é essencial. É exatamente isso que está acontecendo aqui."

Mesmo além das tarifas, Piers Harding-Rolls, diretor de pesquisa de jogos da Ampere Analytics, apontou fatores adicionais que impulsionam o inevitável aumento do preço do hardware do Xbox:

“O contexto macroeconômico desempenha um papel, com inflação persistente e aumento dos custos da cadeia de suprimentos. O recente aumento de preço do Switch 2 e o aumento de preços da Sony facilitou a implementação desse movimento. A Microsoft provavelmente viu uma lacuna notável entre o preço da Switch, da Switch, do Switch, do Switch, da Switch, da Switch, da Switch, da Switch Série Si-Série Siwer, e a Switch Série Siest Sai. Os maiores aumentos são vistos nos EUA, refletindo o impacto das políticas tarifárias.

Os analistas eram quase unânimes ao prever que a Sony seguiria o exemplo de hardware, acessórios e aumentos de preços ao jogo PlayStation. Elliott, em particular, expressou confiança, especialmente em relação a jogos de US $ 80.

"Este é apenas o começo", disse ele. “Após os aumentos de preços de hardware, provavelmente veremos o PlayStation aumentando os preços do software também. Com os preços do software Nintendo e Xbox, as comportas estão abertas. Publicadores, seja em primeira ou terceira parte, cobrarão US $ 80 sempre que possível. Muitos jogadores estão dispostos a pagar preços mais altos, evidenciados pelos milhões de milhões de dólares que gastam US $ 100 para o acesso inicial a alguns jogos. US $ 70 e além, permitindo que os jogos com preços mais baixos vendam melhor devido a descontos percebidos. ”

Elliott elaborou que os preços descontados em plataformas como o Steam poderia gerar mais vendas, e ele espera que os jogos sejam lançados a US $ 80 para maximizar as vendas precoces entre os superfãs, com os preços diminuindo gradualmente depois. "Isso já está acontecendo até certo ponto, mas se tornará uma parte maior das estratégias dos editores no futuro".

Em relação ao hardware, Daniel Ahmad, diretor de pesquisa e insights da Niko Partners, observou que a Sony já havia levantado os preços do console em algumas regiões, com os EUA potencialmente a seguir.

"A Sony elevou os preços do console em várias regiões fora dos EUA", disse ele. “Tanto a Sony quanto a Microsoft hesitam em aumentar os preços nos EUA, dado seu tamanho e importância nas vendas de console. No entanto, não ficaríamos surpresos ao ver a Sony seguir o exemplo com os aumentos de preços do PS5 nos EUA”

James McWhirter, analista sênior da OMDIA, observou que o hardware do PS5 é fabricado principalmente na China, tornando a cadeia de suprimentos da Sony vulnerável às tarifas dos EUA. No entanto, o mercado de console geralmente vê metade de suas vendas no quarto trimestre. Isso deu à Microsoft e à Sony mais tempo para confiar no inventário existente. Em 2019, os consoles estavam isentos de tarifas sobre bens chineses, mas essa isenção não entrou em vigor até agosto.

"Com a Microsoft ajustando os preços primeiro, ele abre a porta para a Sony seguir o exemplo com o PS5", acrescentou McWhirter. "Essa decisão será particularmente desafiadora nos EUA, o maior mercado de console do mundo, que foi poupado historicamente - para o aumento de preço de US $ 50 da edição digital do PS5 no ano passado".

Finalmente, Mat Piscatella, em Circana, foi cauteloso ao prever os próximos passos da Sony, mas referenciou os comentários da Associação de Software de Entertainment sobre as tarifas que afetam os preços dos jogos, enfatizando que os preços crescentes são sintomáticos, não a causa raiz.

Enquanto isso, a Nintendo considerou "ajustes de preços apropriados" se as tarifas persistirem.

Apesar do aumento dos preços, os analistas estão otimistas sobre a resiliência do setor. Não se espera que o aumento do preço do Xbox e o acompanhamento em potencial PlayStation prejudiquem significativamente os fabricantes de console. Vários especialistas apontaram para a recente campanha 'Esta é uma campanha do Xbox' da Microsoft como evidência de sua preparação para essa mudança. Menos compras de console são esperadas, mas o Xbox se reposiciona como uma plataforma de serviço em vez de uma experiência dependente de hardware há anos. O GTA 6 também está definido para aumentar as vendas.

"A receita de vendas de hardware do Xbox está diminuindo, e essa tendência continuará, embora levemente temperada por preços mais altos", disse Harding-Rolls. "Prevemos um impulso no segundo trimestre de 2026 devido ao GTA 6. No último trimestre, as vendas de hardware de jogos da Microsoft caíram 6%, com quedas adicionais previstas previstas no próximo trimestre. Os preços mais altos terão um leve efeito de amortecimento, mas o atraso do GTA 6 é provavelmente um fator maior para o desempenho de 2025".

De maneira mais ampla, os analistas acreditam que os gastos com jogos permanecerão estáveis, mudando em distribuição em vez de declinar. Elliott explicou:

“O aumento dos preços não reduzirá necessariamente os gastos. Mesmo em tempos econômicos difíceis, os jogos são altamente inelásticos de preços. O mercado absorverá os aumentos. Os adotantes antecipados sempre comprarão mais cedo. PlayStation e Nintendo Console As vendas correspondem ou excederam as gerações anteriores, apesar dos aumentos de preços.

Rosier concordou: “Os gastos não precisam necessariamente diminuir, mas podem mudar. À medida que os preços aumentam, os consumidores podem priorizar assinaturas, feixes com desconto ou jogos de serviço ao vivo em relação aos títulos individuais de preço total. Os gastos totais podem permanecer constantes ou modestamente crescem, mas a alocação e os formatos e as plataformas evoluirão.

Harding-Rolls observou que os EUA, sendo o maior mercado de console e a região mais afetados pelas tarifas, podem sentir o impacto mais agudamente. Ahmad sugeriu que mercados como Índia, Tailândia e China, embora influenciados pelas tendências econômicas globais, ainda verão crescimento. Em relação ao software, McWhirter observou que os preços do jogo completo resistiram historicamente à inflação e à reação do consumidor, mas a rápida adoção do Xbox de jogos de US $ 80 sugere que outros editores seguirão o exemplo.

"É importante ressaltar que não esperamos que isso afete diretamente os volumes de vendas, graças ao forte pipeline de conteúdo de 2025", continuou McWhirter. “Os editores continuarão explorando maneiras de agregar valor pós-lançamento, como descontos frequentes, preços de várias camadas, DLC e agrupamento. Os titulares de plataformas como a Nintendo podem se ajustar após o lançamento-o Nintendo Switch Online Game vouchers para retornar a pontos mais altos para acomodar US $ 80 jogos.”

Piscatella era menos otimista, ecoando a incerteza geral em torno da economia global e do

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