Thuis > Nieuws > Xbox -prijzen stijgen; Analisten voorspellen vergelijkbare verhogingen voor PlayStation

Xbox -prijzen stijgen; Analisten voorspellen vergelijkbare verhogingen voor PlayStation

By AllisonMay 29,2025

Een paar weken geleden haalde Microsoft de prijzen van al zijn Xbox Series -consoles en verschillende van zijn accessoires wereldwijd. Ze bevestigden ook dat sommige nieuwe games deze feestdagen voor $ 80 zouden verkopen. PlayStation verhoogde PlayStation zijn consoleprijzen in bepaalde regio's, terwijl Nintendo de prijzen van zijn Switch 2 -accessoires stootte en zijn eerste $ 80 -wedstrijd aankondigde.

De door tarieven geïnduceerde prijsstijgingen zijn gearriveerd, waardoor gamers overweldigd worden door de vele verhogingen over de hele linie. Om het allemaal te begrijpen na de aankondiging van Xbox, nam ik contact op met een groep analisten voor hun inzichten over wat er gebeurt, hoe duur gamen in de nabije toekomst zal komen en of de industrie of grote spelers in de problemen komen. Het goede nieuws is dat de videogames, consoles en grote platforms niet snel verdwijnen.

Het slechte nieuws is echter dat we zeker een belangrijke toename van gamekosten gaan zien - en al het andere. Maar waarom is het nu allemaal zo duur?

Mijn eerste vraag naar de analisten was eenvoudig: waarom stijgen de console en de accessoireprijzen van Microsoft nu zo drastisch? Hun antwoorden waren net zo eenvoudig als voorspelbaar: tarieven. Hoewel de stijgende ontwikkelings- en productiekosten een rol spelen, zijn tarieven - of de angst voor hen - de primaire bestuurder, vooral omdat de Amerikaanse president Donald Trump verschillende tarieven in- en uitschakelt.

"Gezien het feit dat de consoles van Microsoft in Azië worden vervaardigd, moet het niet als een verrassing komen dat de prijzen stijgen", zei Dr. Serkan Toto, CEO van Kantan Games, Inc. Hij voegde eraan toe dat de prijzen uiteindelijk zouden stijgen, maar de recente tariefchaos maakte dit het geschikt moment voor Microsoft om de toename met minimale backlash aan te kondigen. "Het was slim van Microsoft om het huidige economische klimaat te gebruiken om prijsstijgingen zowel in de VS als wereldwijd door te dringen. Het allemaal in één keer doen, voorkomt langdurige frustratie in vergelijking met het verspreiden van het regio per regio."

Joost Van Dreunen, professor NYU Stern en auteur van de SuperJoost Playlist -nieuwsbrief , was het eens met de redenering van Toto. “Microsoft zet een gewaagde stap door een grote prijsaanpassing te maken in plaats van een reeks kleinere. Dit is een strategische zet als reactie op tariefdruk, niet een reeks proef- en ere-experimenten. Door tegelijkertijd de prijzen te verhogen voor hardware, abonnementen en first-party titels, beheren ze consumentenreacties in een enkele nieuwscyclus, terwijl ze de gate-markt voor de gate-markt behouden."

Andere analisten herhaalden het tariefargument. Manu Rosier, directeur van Market Intelligence bij Newzoo, merkte op dat de timing van de prijsstijging, voorafgaand aan de feestdagen, partners toestond om zich aan te passen en consumenten hun verwachtingen opnieuw kalibreer. Rhys Elliott, hoofd van de marktanalyse bij Alinea Analytics, benadrukte dat hoewel digitale software niet wordt beïnvloed door tarieven, het verhogen van gameprijzen helpt bij het compenseren van de hogere kosten van de productiehardware. "Wanneer de kosten in één gebied stijgen, is ze elders in evenwicht brengen essentieel. Dat is precies wat hier gebeurt."

Zelfs voorbij tarieven wees Piers Harding-Rolls, Game Research Director bij Ampere Analytics, op extra factoren die de onvermijdelijke Xbox-hardwareprijsverhoging stimuleerden:

“De macro-economische context speelt een rol, met aanhoudende inflatie en stijgende supply chain-kosten. De recente prijsstijging van de Switch 2 en Sony's eigen prijsverhoging maakte deze stap gemakkelijker te implementeren. Microsoft zag waarschijnlijk een merkbare kloof tussen de prijzen op het regelen van PS5 en schakelaar 2. Verhogingen worden gezien in de VS, die de impact van het tariefbeleid weerspiegelen.

Analisten waren bijna unaniem door te voorspellen dat Sony het voorbeeld zou volgen met PlayStation -hardware, accessoires en spelprijsstijgingen. Vooral Elliott sprak vertrouwen uit, vooral met betrekking tot $ 80 games.

"Dit is nog maar het begin," zei hij. “Na hardwareprijsverhogingen zien we waarschijnlijk ook PlayStation stijgende softwareprijzen stijgen. Met Nintendo en Xbox Raising Softwareprijzen zijn de sluizen open. Publishers, of de eerste of derden, of er ook $ 80 in rekening brengt. Veel gamers zijn bereid om hogere prijzen te betalen, blijkt uit $ 60, $ 60, $ 60, $ 60, $ 60, $ 60, $ 60, $ 60, $ 60, $ 60, $ 60, $ 60, $ 60, $ 60, $ 60, $ 60, $ 6. $ 70, en daarna, waardoor goedkopere games beter kunnen verkopen vanwege waargenomen kortingen. ”

Elliott heeft uitgewerkt dat gereduceerde prijzen op platforms zoals Steam meer omzet kunnen genereren, en hij verwacht dat games op $ 80 lanceren om de vroege omzet bij superfans te maximaliseren, waarbij de prijzen daarna geleidelijk dalen. "Dit gebeurt al tot op zekere hoogte, maar het wordt een groter onderdeel van de strategieën van uitgevers."

Wat hardware betreft, merkte Daniel Ahmad, directeur onderzoek en inzichten bij Niko Partners, op dat Sony in sommige regio's de consoleprijzen al had verhoogd, met de VS mogelijk de volgende.

"Sony heeft de consoleprijzen verhoogd in verschillende regio's buiten de VS," zei hij. "Zowel Sony als Microsoft aarzelen om de prijzen in de VS te verhogen, gezien de omvang en het belang in de verkoop van console. Het zou ons echter niet verbazen om Sony te zien volgen met PS5 -prijsstijgingen in de VS"

James McWhirter, senior analist bij Omdia, merkte op dat PS5 -hardware voornamelijk in China wordt vervaardigd, waardoor Sony's supply chain kwetsbaar is voor Amerikaanse tarieven. Toch ziet de consolemarkt vaak de helft van zijn omzet op in Q4. Dit gaf zowel Microsoft als Sony meer tijd om te vertrouwen op bestaande inventaris. In 2019 waren consoles vrijgesteld van tarieven voor Chinese goederen, maar deze vrijstelling werd pas in augustus van kracht.

"Met Microsoft die de prijzen eerst aanpast, opent het de deur voor Sony om het voorbeeld met PS5 te volgen," voegde McWhirter toe. "Deze beslissing zal bijzonder uitdagend zijn in de VS, 's werelds grootste consolemarkt, die van oudsher is gespaard - behalve voor de prijsbult van de PS5 Digital Edition vorig jaar."

Ten slotte was Mat Piscatella in Circana voorzichtig met het voorspellen van de volgende stappen van Sony, maar verwees naar de opmerkingen van de Entertainment Software Association over tarieven die de spelprijzen beïnvloeden, en benadrukt dat stijgende prijzen symptomatisch zijn, niet de oorzaak.

Nintendo liet ondertussen doorschemeren om "passende prijsaanpassingen" te overwegen als de tarieven aanhouden.

Ondanks de stijgende prijzen zijn analisten optimistisch over de veerkracht van de industrie. De Xbox-prijsstijging en de potentiële follow-up van PlayStation zullen niet naar verwachting de fabrikanten van consoles aanzienlijk schaden. Verschillende experts wezen op Microsoft's recente 'This is a Xbox' -campagne als bewijs van de paraatheid ervan voor deze verschuiving. Er worden minder console-aankopen verwacht, maar Xbox herpositioneert zichzelf al jaren als een serviceplatform in plaats van een hardware-afhankelijke ervaring. GTA 6 is ook ingesteld om de verkoop te stimuleren.

"De omzet van Xbox Hardware is gedaald, en deze trend zal doorgaan, hoewel enigszins getemperd door hogere prijspunten," zei Harding-Rolls. “We verwachten een boost in Q2 2026 vanwege GTA 6. Vorig kwartaal daalde de verkoop van de gaminghardware van Microsoft met 6%, met verdere druppels voorspelde het volgende kwartaal. Hogere prijzen zullen een mild dempend effect hebben, maar de vertraging van GTA 6 is waarschijnlijk een grotere factor voor 2025 -prestaties."

Meer in het algemeen geloven analisten dat de uitgaven voor gamen stabiel blijven, in de distributie verschuiven in plaats van af te nemen. Elliott legde uit:

“Stijgende prijzen zullen niet noodzakelijkerwijs de uitgaven verlagen. Zelfs in moeilijke economische tijden zijn games zeer prijsinelastisch. De markt zal de stijgingen absorberen. Early adopters zullen altijd vroeg kopen. PlayStation en Nintendo Console Sales hebben in het algemeen geëvenaard of overtroffen of overtroffen in de vorige generaties.

Rosier was het ermee eens: "De uitgaven zullen niet noodzakelijkerwijs dalen, maar kunnen verschuiven. Naarmate de prijzen stijgen, kunnen consumenten prioriteit geven aan abonnementen, verdisconteerde bundels of live-service-games boven individuele titels voor volledige prijs. De totale uitgaven kunnen stabiel of bescheiden blijven groeien, maar de toewijzing tussen formaten en platforms zullen evolueren. Xbox's prijswijzigingen kunnen deze verschuiving versnellen naar diensten en acosystems versus standalone producten."

Harding-Rolls merkte op dat de VS, zijnde de grootste consolemarkt en de regio die het meest worden getroffen door tarieven, de impact meer acuut kan voelen. Ahmad suggereerde dat markten als India, Thailand en China, hoewel beïnvloed door wereldwijde economische trends, nog steeds groei zullen zien. Wat software betreft, merkte McWhirter op dat prijzen voor volledige games historisch tegen de inflatie en de pushback van de consument hebben weerstaan, maar Xbox's snelle acceptatie van $ 80 games suggereert dat andere uitgevers zullen volgen.

"Belangrijk is dat we niet verwachten dat dit direct invloed heeft op de verkoopvolumes, dankzij de sterke inhoudspijplijn van 2025," ging McWhirter verder. “Uitgevers blijven manieren verkennen om waarde na de lancering toe te voegen, zoals frequente kortingen, meerlagige prijzen, DLC en bundel. Platformhouders zoals Nintendo kunnen zich aanpassen na de lancering-verwachten Nintendo Switch Online Game Vouchers om terug te keren op hogere prijspunten om $ 80 games te bieden."

Piscatella was minder optimistisch en herhaalde de algemene onzekerheid rond de wereldeconomie en de

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Runescape onthult het maken van 110 update: vaardigheidscap verhoogd, nieuwe functies toegevoegd